《傳奇》這款游戲,
在中國網(wǎng)絡(luò)游戲的歷史上,無疑有著舉足輕重的地位。
不僅因?yàn)樗鞘⒋蠊踞绕穑详愜S居中國首富的最大根基,
也不僅因?yàn)椋?002年,全國網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模只有9億時(shí),
它一年的收入和凈利潤,就達(dá)到驚人的3.26億元和1.39億元,堪稱現(xiàn)象級(jí)的產(chǎn)品。
更重要的是,
從來沒有任何一款網(wǎng)絡(luò)游戲,能像《傳奇》一樣,占據(jù)社會(huì)輿論主流;
可以說,《傳奇》甚至改變了中國社會(huì)對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲和互聯(lián)網(wǎng)的認(rèn)識(shí),影響力涉及到社會(huì)的方方面面。
光是在網(wǎng)游運(yùn)營和網(wǎng)游模式方面,《傳奇》就影響了十多年。
《傳奇》也影響了中國差不多整整一代人,也可以說是一代人的青春、回憶、信仰!
對(duì)眾多的80后來說,傳奇是他們很難忘懷的一個(gè)游戲。
在網(wǎng)吧里,通宵打怪升級(jí),通宵瘋狂打BOSS。
一起打裝備,一起嬉笑怒罵,唾沫橫飛,熱血癲狂……
只為迎接沙巴克的一場(chǎng)熱戰(zhàn)而準(zhǔn)備!
這一切,都是第一次在國內(nèi)出現(xiàn),
玩《傳奇》,有新奇,有刺激,有好玩,有兄弟,有情義,有熱血……
這帶給了當(dāng)時(shí)的年輕人,從未有過的新奇體驗(yàn),
令他們迷醉,令他們瘋狂!
很多人的第一次都獻(xiàn)給了《傳奇》,
第一次玩網(wǎng)游,第一次網(wǎng)吧通宵,第一次攢錢買點(diǎn)卡……
可以說,正是《傳奇》,真正開啟了中國網(wǎng)絡(luò)游戲的序幕和大潮!
隋波作為一個(gè)70后,勉強(qiáng)也算80初,
曾經(jīng)親身體驗(yàn)過,這種“瘋狂”的熱潮,
他比現(xiàn)在的任何人,都知道《傳奇》的威力到底有多恐怖!
當(dāng)然,他也比任何人都知道,這其中有什么隱患……
比如韓方的源代碼泄露,導(dǎo)致的外掛和私服泛濫;
比如無數(shù)人甚至未成年人沉迷于《傳奇》游戲,
導(dǎo)致《傳奇》被全社會(huì)口誅筆伐,惡名如潮;
所以,在當(dāng)初投資Wemade(娛美德)時(shí),
隋波就特意讓張奕提了個(gè)要求,
那就是《傳奇2》(TheLegendofMir2)的源代碼,必須加強(qiáng)安全技術(shù)方面的防護(hù)。
為此,隋波甚至派了老袁帶隊(duì)的一個(gè)技術(shù)團(tuán)隊(duì),
去韓國,幫助老樸做了一套安全系統(tǒng)……
同時(shí),易趣也得到了源代碼的備份。
此外,他還特意讓游戲團(tuán)隊(duì)在做《傳奇》漢化時(shí),
在系統(tǒng)內(nèi),增加了一個(gè)“簡(jiǎn)易版”的防沉迷提醒功能。
這個(gè)功能很簡(jiǎn)單,
并不需要用戶提交身份信息,但是每一個(gè)用戶賬戶登陸后,系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)計(jì)時(shí),
每到8個(gè)小時(shí),就會(huì)有系統(tǒng)提示信息出現(xiàn),
建議玩家為了身體健康,下線休息。
當(dāng)然,用戶要是忽略這個(gè)提醒信息,繼續(xù)玩也沒關(guān)系……
說白了,形式意義大于實(shí)際!
畢竟,隋波也不想影響到用戶的游戲體驗(yàn),
隋波自己也玩游戲,
他知道,真要是在玩家正進(jìn)行攻城戰(zhàn)和PK的時(shí)候,你搞個(gè)強(qiáng)制下線……
玩家能罵死易趣!
但這個(gè)功能有還是沒有,還是有很大的不同的!
至少在社會(huì)輿論上,易趣能夠站得住腳,
畢竟易趣是第一家,能夠做出這種具備社會(huì)責(zé)任感舉措的游戲運(yùn)營商……
在這個(gè)蠻荒年代,
易趣這樣的做法,已經(jīng)絕對(duì)稱得上良心了。
……
一款游戲的上市,絕不是簡(jiǎn)單就推出的,
提前要做一系列的準(zhǔn)備工作。
而且,這又是易趣在網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域的第一個(gè)產(chǎn)品!
外面很多游戲公司,都等著看易趣的笑話呢,
一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)公司,從來沒有搞過游戲,就靠收購幾個(gè)小工作室,就能把游戲搞起來了?
開玩笑!
所以,為了打響這一個(gè)頭炮,
這次《傳奇》上市,隋波親自掛帥!
易趣公司所有的資源,此刻都向《傳奇》項(xiàng)目傾斜,全力支援!
隋波為此,專門成立一個(gè)《傳奇》上線作戰(zhàn)指揮機(jī)制!
就是要給所有人,一種打仗的感覺!
隋波親自指示,
就在易趣大廈十層的大會(huì)議室,成立“狼穴”作戰(zhàn)會(huì)議室。
這個(gè)大會(huì)議室,
上次的使用者,還是易趣IPO上市團(tuán)隊(duì)!
由此就可見隋波的重視程度了。
戰(zhàn)役總指揮隋波,
副總指揮張奕(負(fù)責(zé)集團(tuán)財(cái)務(wù)支持)、宋健(集團(tuán)渠道和營銷支持)、許朝軍(游戲整體運(yùn)營)。
第一戰(zhàn)區(qū)(地推)指揮王國輝(原物流團(tuán)隊(duì)副總,李欣的副手),他負(fù)責(zé)最重要的全國地面推廣;
副指揮孫華興(易宇網(wǎng)吧連鎖),負(fù)責(zé)自有渠道的地推組織工作。
從隋波準(zhǔn)備開始做網(wǎng)游業(yè)務(wù)起,
他就讓李欣從物流團(tuán)隊(duì)中,分出了一批人來,
組建了公司自有的游戲地推團(tuán)隊(duì),并在全國范圍開展了地推人員的招聘。
到現(xiàn)在為止,
游戲事業(yè)部下屬的地推團(tuán)隊(duì),已經(jīng)達(dá)到了2000人的規(guī)模!
網(wǎng)游的地推,是PC時(shí)代最有效的推廣手段,
這已經(jīng)是前世,被無數(shù)家網(wǎng)游公司,驗(yàn)證過的真理。
地推活動(dòng)主要包括網(wǎng)吧推廣、游戲推廣員系統(tǒng)、市場(chǎng)活動(dòng)等三個(gè)方面,
首先是網(wǎng)吧推廣:
網(wǎng)吧推廣的內(nèi)容,有包機(jī)免費(fèi)體驗(yàn)、海報(bào)張貼、點(diǎn)卡銷售等。
像包機(jī)免費(fèi)體驗(yàn):
易趣將每天定一個(gè)時(shí)間段,比如上午10-12點(diǎn),晚上8-10點(diǎn),
將全國1800個(gè)市、縣、鄉(xiāng)鎮(zhèn),現(xiàn)有的2萬多個(gè)網(wǎng)吧內(nèi),所有的機(jī)器包下來,讓用戶免費(fèi)玩《傳奇》游戲!
這對(duì)于很多平時(shí)上座率不高的一些小鄉(xiāng)鎮(zhèn)網(wǎng)吧而言,包場(chǎng)的利潤十分可觀。
點(diǎn)卡銷售:易趣會(huì)按照點(diǎn)卡10%的利潤,與網(wǎng)吧老板分成。
海報(bào)張貼和桌面廣告這些都比較簡(jiǎn)單,一般包機(jī)的網(wǎng)吧都會(huì)同意。
畢竟這時(shí)候,
在網(wǎng)絡(luò)游戲方面,地推還是一片空白,易趣沒什么競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手……
其次是游戲推廣員系統(tǒng)。
這個(gè)推廣方式,
前世曾經(jīng)是網(wǎng)易開創(chuàng),對(duì)《大話2》、《夢(mèng)幻西游》的推廣,效果非常明顯。
具體來說,
就是讓那些網(wǎng)吧業(yè)主、網(wǎng)管、經(jīng)常上網(wǎng)的用戶,兼職做易趣的游戲推廣員。
易趣會(huì)為每位推廣員,設(shè)定一個(gè)推廣帳戶,
推廣員可以在其中,領(lǐng)取《傳奇》游戲的免費(fèi)點(diǎn)卡,并引導(dǎo)新用戶進(jìn)入游戲,并使其初步學(xué)會(huì)玩游戲,成為游戲高手。
當(dāng)推廣員帳戶下,產(chǎn)生了一定數(shù)量的有效玩家數(shù)量后,
易趣將根據(jù)這些用戶所消耗的點(diǎn)卡,計(jì)算其業(yè)績。
推廣員可以根據(jù)推廣業(yè)績,獲得現(xiàn)金提成和點(diǎn)卡獎(jiǎng)勵(lì)。
比如,按照推廣員引導(dǎo)新玩家前3個(gè)月消費(fèi)點(diǎn)數(shù)的40%、30%、25%作為推廣提成;
當(dāng)業(yè)績總額達(dá)到100元,就可以得到現(xiàn)金工資,每月申請(qǐng)一次。
如果推廣員想換成點(diǎn)卡,業(yè)績總額達(dá)到50元,就可以將業(yè)績兌換點(diǎn)卡,隨時(shí)兌換。
游戲推廣員系統(tǒng)的宣傳口號(hào)就是:
“邊玩游戲邊賺錢!”
通過這種推廣員系統(tǒng),就可以把游戲推廣人員的范圍,
從現(xiàn)在自有的2000名地推人員,
擴(kuò)充到可能數(shù)以萬計(jì)的網(wǎng)吧網(wǎng)管、游戲玩家……
最后,就是舉辦市場(chǎng)活動(dòng),
這一塊,由集團(tuán)市場(chǎng)部提供支持。
一般而言,前世那些游戲推廣的現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng),
都是像Cosplay,選美大賽、實(shí)況比賽、現(xiàn)場(chǎng)促銷、贈(zèng)品等邀請(qǐng)大眾現(xiàn)場(chǎng)參與的活動(dòng)。
以《傳奇》游戲自身的特點(diǎn)而言,其實(shí)市場(chǎng)活動(dòng)意義不大。
但是隋波還是希望市場(chǎng)部借這個(gè)機(jī)會(huì),
鍛煉一下團(tuán)隊(duì)在游戲活動(dòng)組織方面的經(jīng)驗(yàn)。
無論是將來推出自研游戲,還是易趣將來可能進(jìn)入電競(jìng)領(lǐng)域,
到那時(shí),市場(chǎng)活動(dòng)的重要性,就愈發(fā)突出了……
第一戰(zhàn)區(qū)可以說承擔(dān)著這次《傳奇》上線,最核心的推廣任務(wù)。
第二戰(zhàn)區(qū)(宣傳、網(wǎng)絡(luò)營銷、廣告投放)指揮王峰,負(fù)責(zé)所有線上的營銷推廣;
副指揮周楓,負(fù)責(zé)校內(nèi)、易信等自有社交渠道推廣。
除了地面推廣之外,線上營銷也非常重要。
線上營銷一般包括:
游戲官網(wǎng)、游戲測(cè)試、門戶網(wǎng)站廣告、搜索廣告、論壇發(fā)帖、事件營銷等環(huán)節(jié)。
這其中,游戲官網(wǎng)是非常重要的,它是用戶獲取有關(guān)游戲信息的主要渠道,
同時(shí)游戲官網(wǎng)還承擔(dān)著:
品牌塑造(游戲標(biāo)識(shí)、設(shè)計(jì)感);官方發(fā)布(公告新聞、游戲下載鏈接、服務(wù)器排行榜等);資料查詢(游戲內(nèi)容介紹和職業(yè)、技能、種族等詳細(xì)資料);
宣傳推廣(廣告到達(dá)頁的承接、活動(dòng)及其他廣告發(fā)布);玩家服務(wù)(帳號(hào)管理、FAQ、禮包或激活碼領(lǐng)取、問題提交)……
等一系列游戲運(yùn)營、管理和客戶服務(wù)的作用。
游戲官網(wǎng)由現(xiàn)任游戲事業(yè)部,運(yùn)營中心總監(jiān),李旸(水木計(jì)算機(jī)96,創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)十八人之一)來負(fù)責(zé)。
他和許朝軍關(guān)系最好,許到了游戲事業(yè)部,就把他也拉來了。
目前游戲官網(wǎng)已經(jīng)開發(fā)完成,隨時(shí)可以上線。
游戲測(cè)試是游戲上線前,最重要的環(huán)節(jié),
一般而言,都會(huì)分為技術(shù)封測(cè)、內(nèi)側(cè)和公測(cè)三個(gè)階段。
游戲公司需要通過游戲測(cè)試,
對(duì)游戲在技術(shù)、劇情、職業(yè)、技能、場(chǎng)景、游戲平衡性、主線合理性等等諸多方面,
進(jìn)行不斷的測(cè)試和評(píng)估,乃至最后的修改。
直到?jīng)]有明顯的問題,才能對(duì)外推出,正式上線進(jìn)行商業(yè)化運(yùn)營。
不過,由于《傳奇》在韓國的原版(TheLegendofMir2)已經(jīng)進(jìn)行過公測(cè)了,實(shí)際上Bug已經(jīng)非常少了。
所以,隋波決定,不用封測(cè)和內(nèi)測(cè)了,直接上線公測(cè)!
至于線上的廣告宣傳……
不得不說,易趣現(xiàn)在基本上,就是中國互聯(lián)網(wǎng)的半壁江山!
光是EM和Qmail這兩個(gè)渠道,就已經(jīng)覆蓋到中國絕大部分網(wǎng)民了……
再加上百度搜索、校內(nèi)網(wǎng)……
除了需要在三大門戶網(wǎng)站上,象征性的投放一些廣告,增加曝光度之外,
實(shí)在沒有什么地方可以投廣告了……
當(dāng)王峰這樣說時(shí),所有人都笑了!
這笑聲中,滿滿的都是大家對(duì)易趣公司的自豪感。
隋波也笑了,
他還是打斷了大家,提醒道:
“還是那句話,千萬不要覺得自己很牛!
當(dāng)我們滿足于自己取得的成績之后,就離失敗不遠(yuǎn)了!”
大家都謹(jǐn)然點(diǎn)頭。
不過,隋波接著又來了一句:“不會(huì)吧?……咱們已經(jīng)這么強(qiáng)了嗎?”
頓時(shí)又惹得大家哄堂大笑起來。
隋波擺了擺手,“好了好了,不開玩笑了,說正事。”
“除了線上之外,傳統(tǒng)的游戲雜志,像《電腦報(bào)》、《大眾軟件》之類的,要多弄一些軟文。很多游戲愛好者,還是很喜歡從這些傳統(tǒng)游戲媒體上找游戲玩的。”
除了地面推廣、線上營銷之外,
還有一個(gè)游戲上線非常重要的環(huán)節(jié),那就是服務(wù)器和帶寬,技術(shù)支持!
所以,第三戰(zhàn)區(qū)(技術(shù))指揮是趙勇剛(帝大計(jì)算機(jī)96,十八人之一,“大中臺(tái)”事業(yè)群副總),他現(xiàn)在負(fù)責(zé)易趣公司的后臺(tái)系統(tǒng)和服務(wù)器部門。
趙勇剛介紹道:
“按照波總的要求,我們已經(jīng)在全國分布了四個(gè)服務(wù)器機(jī)房,專門為傳奇游戲提供系統(tǒng)技術(shù)服務(wù)。
一共布置了100組服務(wù)器組,每組由4臺(tái)網(wǎng)關(guān)服務(wù)器、3臺(tái)游戲服務(wù)器、1臺(tái)數(shù)據(jù)服務(wù)器、1臺(tái)冗余服務(wù)器組成。
每組服務(wù)器連接到同一臺(tái)交換機(jī),每兩組可以合用一臺(tái)交換機(jī)。
每組9臺(tái)服務(wù)器獨(dú)享50M帶寬,可以支持5000人同時(shí)在線。
每個(gè)游戲?qū)^(qū)初始架設(shè)4組服務(wù)器,在人滿后轉(zhuǎn)線,可到達(dá)8組,并能夠根據(jù)需求,通過轉(zhuǎn)區(qū)來滿足更大的負(fù)載量。”
隋波心算了一下,
這樣一來,至少在6萬人同時(shí)在線前,應(yīng)該是可以支撐的。
想了想,他還是搖頭道:“不夠!
老趙,你們現(xiàn)在就要準(zhǔn)備增加服務(wù)器了……
要保證一個(gè)月內(nèi),支持至少10萬人同時(shí)在線;一年內(nèi),按照最高100萬人同時(shí)在線來布置。”
這句話聽的所有人都瞠目結(jié)舌。
“波總……,會(huì)有這么多用戶嗎?
現(xiàn)在最火的《石器時(shí)代》,最高的同時(shí)在線人數(shù),也才剛剛1萬左右。”
許朝軍有點(diǎn)不可思議的問道。
隋波笑道:“怎么,老許,你作為游戲事業(yè)部的總裁,自己都沒信心?”
許朝軍連忙搖頭:“沒有沒有,我當(dāng)然有信心!
只是,沒敢想這么高的數(shù)字……”
隋波笑而不語。
是啊,現(xiàn)在誰能想象到,
《傳奇》這樣一款,看起來也不算多優(yōu)秀的游戲,
上線一個(gè)月,就突破10萬同時(shí)在線,
不到1年時(shí)間,同時(shí)在線人數(shù)會(huì)突破70萬,
成為當(dāng)時(shí)全球,同時(shí)在線人數(shù)最高的網(wǎng)絡(luò)游戲?
……
2001年,9月28日,
《傳奇》正式上線公測(cè)!
易趣對(duì)《傳奇》上線,進(jìn)行了中國互聯(lián)網(wǎng)歷史上,史無前例的大規(guī)模宣傳!
一時(shí)間,全國幾乎任何一個(gè)網(wǎng)吧,都能看到易趣游戲地推人員的身影;
任何一個(gè)網(wǎng)吧的門口、走廊、網(wǎng)吧內(nèi)的墻壁上,都能看到《傳奇》游戲的巨幅海報(bào);
所有安裝的“易宇網(wǎng)吧管理軟件”的網(wǎng)吧電腦上,屏幕壁紙都換成了《傳奇》游戲的壁紙;
網(wǎng)名只要打開電腦,
無論進(jìn)入任何一家網(wǎng)站,網(wǎng)頁上都有《傳奇》游戲的Banner廣告……
這其中包括的三大門戶網(wǎng)站,和數(shù)以千計(jì)的中小網(wǎng)站——這些都是百度“網(wǎng)盟”的合作伙伴。
用戶只要在百度搜索上,搜索“傳奇”兩個(gè)字,
搜索結(jié)果頁右側(cè)推廣位,就是《傳奇》游戲的官網(wǎng)鏈接和海報(bào)圖片。
EM首次嘗試了“彈窗”推廣,
每一個(gè)登陸EM的用戶,都能接收到一條《傳奇》游戲公測(cè)的彈窗廣告……
這種鋪天蓋地的廣告宣傳,震撼了所有人!
易趣第一次動(dòng)用了所有集團(tuán)資源,就造就出了這樣令人咋舌的營銷效果!
《傳奇》一夜之間,成為了全民熱議的話題。
……
這時(shí),網(wǎng)吧里大多數(shù)人玩的都是CS、紅警、三國志等游戲,
結(jié)果,《傳奇》一出,
相對(duì)這個(gè)年代大多數(shù)游戲而言,還算精美的畫面,豐富精彩的游戲體驗(yàn),很快就征服了大多數(shù)玩家。
有人在貼吧的“傳奇吧”里發(fā)帖,笑稱:
“我這里的網(wǎng)吧里面,每10個(gè)人就有9個(gè)人在玩?zhèn)髌妫?br/>
還有1個(gè),正在關(guān)閉CS準(zhǔn)備玩?zhèn)髌娴穆飞稀?br/>
上線一周之后,《傳奇》的最高在線人數(shù)突破1萬,兩周后,就跨過10萬關(guān)口,
一個(gè)月,《傳奇》最高在線人數(shù),突破20萬!注冊(cè)用戶突破100萬!
游戲業(yè)內(nèi)一時(shí)噤聲。
《傳奇》如同一股颶風(fēng)般,瞬間席卷全國!
,