三種不同能力選項(xiàng),對(duì)于普通人來(lái)說(shuō),可能只是某個(gè)方面小小的加強(qiáng)。
之前在和游戲談判的過程中,蘇摩是有提過一嘴,要根據(jù)玩家的表現(xiàn)來(lái)發(fā)放不同層次的獎(jiǎng)勵(lì)。
當(dāng)時(shí),亞當(dāng)據(jù)理力爭(zhēng),很明顯不想答應(yīng)這個(gè)條件。
起初蘇摩還以為是人數(shù)過多,極有可能影響到廢土上的平衡。
但眼下,瞅著三個(gè)帶著紫色標(biāo)簽的能力,一道笑意開始慢慢在蘇摩的嘴角勾勒
【記錄】:玩家蘇摩,請(qǐng)?jiān)谝韵氯N能力中做出選擇
【記錄】:能力一:急速
壓榨身體潛能,爆發(fā)身體素質(zhì)潛力,傳遞給肌肉組織給多的氧氣和atp,帶來(lái)如同獵豹一般的恐怖的爆發(fā)力,獲得該能后將分為主動(dòng)和被動(dòng)兩種加成
被動(dòng):身體爆發(fā)力增加20%;
主動(dòng):開啟后,180秒內(nèi)身體全屬性將暴漲60%,爆發(fā)力暴漲120%,力量暴漲200%,開啟結(jié)束后虛弱時(shí)間為15分鐘,冷卻時(shí)間為6小時(shí)
【記錄】:能力二:動(dòng)物溝通
該能力為被動(dòng)能力,選擇該能力后玩家將得到極大多數(shù)動(dòng)物的好感,且天生擁有與動(dòng)物心靈溝通的能力。
注:該能力需要心靈純凈者才可選擇,否則不僅不會(huì)獲得動(dòng)物的好感,反而會(huì)引起他們的惡意,極大概率受到攻擊
【記錄】:能力三:科研天賦
該能力分為被動(dòng)和主動(dòng)兩種能力使用方式,但主動(dòng)釋放后遺癥過大,請(qǐng)玩家謹(jǐn)慎選擇
被動(dòng):專注力提升15%,學(xué)習(xí)能力提升30%,面對(duì)難題時(shí)靈感迸發(fā)的概率提高15%,觸類旁通概率提高20%
主動(dòng):開啟后將壓榨腦力,對(duì)當(dāng)前面對(duì)問題,進(jìn)行快速分析學(xué)習(xí)研究,效率會(huì)隨著時(shí)間的延長(zhǎng)而同等倍增。
注:此能力開啟時(shí)間雖沒有限制和冷卻時(shí)間,但根據(jù)個(gè)人體質(zhì)不同,開啟時(shí)間過長(zhǎng)后有一定概率出現(xiàn)“燒腦”現(xiàn)象,輕則昏迷,神經(jīng)元大量斷裂,產(chǎn)生“弱智”現(xiàn)象,重則當(dāng)場(chǎng)永久腦死亡,不可挽回
三種能力,游戲介紹的極為清楚。
第一項(xiàng),戰(zhàn)斗狂人的最愛,僅僅十五分鐘的虛弱就能換來(lái)三分鐘真男人時(shí)間,且冷卻時(shí)間只有六小時(shí),不僅能拿來(lái)搏命,平時(shí)更是能拿來(lái)進(jìn)行攻堅(jiān)。
第二項(xiàng),便是蘇嬋當(dāng)前的能力,只不過和她的相比,這項(xiàng)能力多出了一項(xiàng)限制,會(huì)讓動(dòng)物聽到自己的心聲,這點(diǎn)雖不致命,但卻大大降低了其價(jià)值。
第三項(xiàng),則是在廢土上,基本不會(huì)有人會(huì)去選擇的一項(xiàng)。
在生活起居都沒有解決的現(xiàn)在,去選擇科研,無(wú)異于老壽星吃砒霜,嫌自己命長(zhǎng)!
而哪怕安定下來(lái),這一項(xiàng)對(duì)于大部分普通人來(lái)說(shuō),也沒有較大的價(jià)值。
其恐怖的副作用,哪怕是蘇摩第一眼掃到,也有點(diǎn)頭皮發(fā)麻的感覺。
要知道,人一旦進(jìn)入一個(gè)狀態(tài),是很難感知到自己目前的身體情況,到底是否還能負(fù)荷住當(dāng)前強(qiáng)度。
就比如那些網(wǎng)癮少年,很多都是游戲打著打著便當(dāng)場(chǎng)猝死,在死前根本感覺不到多少征兆。
專注的加成下,一個(gè)學(xué)習(xí)過度,那可真算是了達(dá)成了“只要學(xué)不死,就往死里學(xué)”的成就!
“選項(xiàng)一,以后的我肯定會(huì)很少戰(zhàn)斗,就算打,也只可能遠(yuǎn)程攻擊,屬于我近距離搏命的時(shí)間已經(jīng)過了”
“選項(xiàng)二,蘇嬋有,我要是再來(lái)一個(gè)算是能力疊加,收益低下”
略微沉吟,在眼看著時(shí)間僅剩最后三十秒時(shí),蘇摩當(dāng)即搖搖頭,直接敲定了選項(xiàng)三獎(jiǎng)勵(lì)。
下一秒,隨著獎(jiǎng)勵(lì)二的選擇隱去,隨著科研天賦發(fā)放,一道略微奇異的感覺從蘇摩的大腦中源源不斷的開始傳遞起來(lái)。
而在這種感覺下,本來(lái)因?yàn)橐灰刮疵撸晕⒒煦绲拇竽X,就和撥開了烏云的天空,露出了金色陽(yáng)光的天空一般,陡然變得“豁然開朗”起來(lái)!
一些之前想不通的問題,不斷的上涌,一些消失在記憶深處的細(xì)節(jié),也開始慢慢浮現(xiàn)。
甚至稍微一思考,蘇摩悍然發(fā)現(xiàn),就連剛才吃下去的飯菜數(shù)量,以及大體順序,他都能回憶起來(lái)。
“好家伙,這還是沒有開啟主動(dòng),就有如此變態(tài)的能力”
“而要是我能長(zhǎng)時(shí)間將這項(xiàng)主動(dòng)能力打開,在配合意念戒指進(jìn)行學(xué)習(xí)思考,豈不是和永無(wú)止境里里nzt48一樣,簡(jiǎn)直開掛!”
和古代那些畢生都在研究“制衡”,“控下”的皇帝不同。
在廢土上,蘇摩時(shí)刻也沒忘記,提升自己!
他深刻知道,知識(shí)才是現(xiàn)代人之所以能稱霸地球,甚至覬覦太空的最大原因。
而神秘的宇宙人類,之所以能看到四維,去掌握三位規(guī)則,借以爬升自己的維度,也是因?yàn)橹R(shí)累積到了一定層次!
選擇拋棄掉人類文明的結(jié)晶,就等于將自己,將人類向上的路全權(quán)交給了他人手中。
這種不安的感覺蘇摩一直在想辦法解決,但幸好,這么一個(gè)偶然間,倒是從側(cè)面解決了一個(gè)大問題!
“蘇摩,這獎(jiǎng)勵(lì)了不得啊!”
“我這下總算是信了老祖宗的那句,天無(wú)絕人之路,這帶著這些獎(jiǎng)勵(lì)去深海,還能愁活不下去!”
不知道陸勇毅自己抽到了什么,但看其興奮的神情,眾人倒也能根據(jù)自己抽到的猜測(cè)幾分。
不過,還沒等到旁邊人起哄,屬于全人類的第三道白金級(jí)災(zāi)難獎(jiǎng)勵(lì)再度爆發(fā)!
【記錄】:白金級(jí)二重獎(jiǎng)勵(lì)已經(jīng)發(fā)放完畢,所有未選擇的玩家將默認(rèn)選擇獎(jiǎng)勵(lì)一,獲得身體素質(zhì)加成,隨機(jī)抽取能力
【記錄】:白金級(jí)三重獎(jiǎng)勵(lì)“福星”開始發(fā)放
【記錄】:請(qǐng)全體玩家在三分鐘內(nèi)在以下兩條獎(jiǎng)勵(lì)中做出選擇
【記錄】:選擇一:賭福
該能力持續(xù)六十個(gè)自然日,每日早晨八點(diǎn)鐘刷新使用次數(shù)。
選擇使用后,玩家可在每日八點(diǎn)在賭福中,列出自己今日要完成的任務(wù)。
根據(jù)能力以及任務(wù)之間的難度,在晚上八點(diǎn)鐘結(jié)算完成后,將獲得一只可開啟的綁定福袋。
玩家超額完成的任務(wù)越多,福袋的獎(jiǎng)勵(lì)越好。
注:該福袋獎(jiǎng)勵(lì)不設(shè)置固定物品,包括不限于食物,材料,道具,工具,武器等,福袋不能交易,只有綁定者可以開啟
【記錄】:選擇二:統(tǒng)星
該能力持續(xù)六十個(gè)自然日,每日早晨九點(diǎn)鐘刷新使用次數(shù)(只限制lv3避難所以上玩家,擁有庇護(hù)者才可使用)。
選擇使用后,玩家可查看每一個(gè)避難所綁定玩家“賭福”任務(wù)。
根據(jù)下屬玩家賭福任務(wù)完成度不同,在晚上九點(diǎn)鐘結(jié)算完成后,玩家將獲得一只可開啟的綁定福袋。
下屬玩家完成度越高,幅度的獎(jiǎng)勵(lì)越好。
注:該福袋獎(jiǎng)勵(lì)可由玩家固定方向,例:設(shè)計(jì)圖,武器,建筑圖紙,物資等多種方向,只有綁定者可以開啟
比起之前一看就懂的獎(jiǎng)勵(lì)。
白金災(zāi)難第三重獎(jiǎng)勵(lì)看起來(lái)有點(diǎn)繞口,甚至說(shuō)有點(diǎn)難懂。
但對(duì)于某些在地球上用壽命玩過六福星的玩家,卻是讓他們感到了一絲“熟悉”與“親切”。
第二條,統(tǒng)星很明顯不是面對(duì)他們的。
所以對(duì)普通幸存者而言,他們只需要賭福就完事了。
而這賭福,也簡(jiǎn)單。
歸納起來(lái)就兩點(diǎn):
早上起來(lái),給自己一個(gè)任務(wù)。
比如說(shuō)我要去砍十棵樹,在游戲的判定中,如果這十棵樹很容易完成,那么就算完成也只是普通獎(jiǎng)勵(lì)。
而要是想要提高獎(jiǎng)勵(lì),那也可以。
只要發(fā)個(gè)狠,雖然說(shuō)任務(wù)是砍十棵樹,但當(dāng)天直接從早干到晚,一個(gè)人干了成百上千顆,那么游戲也會(huì)判定完成度極高,福袋里也極有可能開出稀有獎(jiǎng)勵(lì)。
當(dāng)然,每個(gè)早晨自是可以開頭就設(shè)置一個(gè)比較難的任務(wù),完成了獎(jiǎng)勵(lì)也同樣如此。
經(jīng)過彈幕上不少的玩家這么一解釋,雖然還有少許年齡比較大的人沒能理解,但并不影響他們進(jìn)行選擇。
稀里糊涂的,這道獎(jiǎng)勵(lì)倒是比前兩項(xiàng)快的多。
只是三十秒時(shí)間,所有人便快速選擇完畢,帶著期待看向了最后一項(xiàng)大獎(jiǎng).
特權(quán)!
海洋版本的特權(quán),三次災(zāi)難預(yù)知,可謂是讓太多的人因此活了下來(lái)。
無(wú)論是海洋稱號(hào)的開發(fā),還是后續(xù)對(duì)海嘯的應(yīng)對(duì),都足以見得特權(quán)對(duì)前路的影響之巨大。
而這次,打完了終局之戰(zhàn),在萬(wàn)眾矚目之下,游戲終于是緩緩開始跳轉(zhuǎn),將最后一項(xiàng)公眾獎(jiǎng)勵(lì)彈了出來(lái)。
【記錄】:感謝每一位人類陣營(yíng)玩家為維護(hù)游戲公平公正環(huán)境做出來(lái)的努力,游戲一向堅(jiān)定,有功必賞,有過必罰,該次特權(quán)不僅融合了對(duì)人類的獎(jiǎng)勵(lì),更是附帶著對(duì)異族懲罰的份額
【記錄】:根據(jù)與人類領(lǐng)袖玩家“蘇摩”商議細(xì)節(jié),以及縱橫判斷當(dāng)前廢土局勢(shì),此次特權(quán)將分為兩種形式發(fā)放
【記錄】:特權(quán)一:繁衍生息
該特權(quán)充分考量到了人類種族因?yàn)榇舜温┒从绊懀瑪?shù)量驟減的現(xiàn)狀,在生存環(huán)境以及抗災(zāi)優(yōu)待上做出了一定調(diào)整。
當(dāng)真實(shí)版本實(shí)裝游戲時(shí):
位置在新大陸1000-5000公里的玩家,所受災(zāi)難幅度將直接下調(diào)至60%。
位置在新大陸5000-10000公里的玩家,災(zāi)難幅度下調(diào)至40%。
位置在新大陸10000公里外的玩加,災(zāi)難幅度下調(diào)至20%!
該特權(quán)持續(xù)時(shí)間為270個(gè)自然日,到期后,災(zāi)難幅度將逐步回調(diào)至真實(shí)生存版本水平。
【記錄】:特權(quán)二:開拓者
該特權(quán)考量到了人類中的勇猛剛勁者,凡是在三十個(gè)自然日登陸新大陸的玩家,都將默認(rèn)選擇該特權(quán)。
特權(quán)具體屬性,將在游戲更新后同步開啟。
注:該特權(quán)持續(xù)時(shí)間為210個(gè)自然日,但離開新大陸后,將即刻失效
轟!
和預(yù)料中的一樣,在這道蘇摩和游戲足足力爭(zhēng)了兩個(gè)小時(shí)的獎(jiǎng)勵(lì)落下后.
從苔原海域開始,所有幸存者終于是按耐不住心中的激動(dòng),人人狀若癲狂!
他們嘴里吼著無(wú)意義的音節(jié),跳著不知道是哪個(gè)舞種的舞蹈。
他們興奮的捶地,興奮的奔跑,興奮的抱在一起埋頭痛哭。
但這哭,再也不是絕望,更不是悲傷。
這瘋,再也不是迷茫,更不是彷徨。
從今天起,人類便將再也不是無(wú)根浮萍!
這些來(lái)自拉尼亞凱亞超星系群末梢的銀河系里的獵戶座懸臂上的太陽(yáng)系中的地球的人類。
終是,要扎根了!
(本章完)