一秒記住【中文網(wǎng)】,為您提供高速文字首發(fā)。    和所有網(wǎng)游一樣,空戰(zhàn)先鋒也是一款需要玩家長期投入的游戲。玩家玩第一天的感受,和玩第一百天是完全不同的,玩得越久,對游戲的投入越多,就越是難以割舍。在心理上,他們也許早已厭倦這款游戲了,但他們自己會留住自己,害怕之前投入的時間、精力和金錢被浪費了。
    關(guān)鍵是,玩家們能不能一直玩下去,把他們留到舍不得離開的那天?
    作為一款不斷吸取養(yǎng)分,不斷進化的游戲,王不負需要空戰(zhàn)先鋒持續(xù)不斷地為青瓷科技提供盈利。
    不被玩家接受的游戲,是不會產(chǎn)生盈利的。這是顯而易見的道理。通過詢問玩家對于游戲的態(tài)度,王不負能夠知道,他設(shè)計的各種盈利點會不會發(fā)揮作用。
    王不負在這游戲中,也設(shè)置了好幾個盈利點。首先就是“勛章”。像是“生存大師”勛章,十游戲幣一枚,裝備在飛行員身上,可以抵消一次墜機產(chǎn)生的影響。
    此外,“研發(fā)隊列”也是盈利點。這游戲的本質(zhì)就是怎么分配時間。玩家在線時積累資源和指揮經(jīng)驗,用離線的時間研發(fā)“空戰(zhàn)學(xué)說”。
    “研發(fā)隊列”可以讓玩家依次研發(fā)數(shù)個空戰(zhàn)學(xué)說。更有效地利用離線時間。默認排隊的額度為十個。
  fw..  對一般人來說,十個絕對夠用了。
    王不負調(diào)整過游戲的等待時間之后,各個學(xué)說的等級也多得喪心病狂。四五百的等級都不算什么。當(dāng)然,直接給玩家看“l(fā)v516級”太雷人了,只在內(nèi)核文件中這么顯示。玩家在客戶端中看到的,是科技的年代加上月份。“1981年5月的空戰(zhàn)學(xué)說”,其實就是“137級”。
    點滿隊列需要的指揮經(jīng)驗并不多,隨便玩玩就行了。等下線以后,還有自動戰(zhàn)斗能漲經(jīng)驗的。
    但對于一些瘋狂的人民幣戰(zhàn)士來說,可能并不滿足于此。
    比如說,想要用最快的速度搞出殲二十,就要日夜不斷地研發(fā)那些時長二十分鐘、三十分鐘的戰(zhàn)機科技。除非半夜鬧鐘起來。否則就需要排隊的科技遠遠超過十個。
    王不負就在這里安放了盈利點。開通第十一個研發(fā)隊列。需要十個游戲幣,第十二個需要二十個、第十三個需要四十個。以此類推,每次都翻一倍。
    這個盈利點是和pvp的玩法聯(lián)系起來。在空戰(zhàn)先鋒中,玩家之間的pvp被美名其曰為“空戰(zhàn)演習(xí)”。用積分計算排名。就足以刺激那些沒什么時間。卻想在排名上不落后的玩家了。
    在pvp中。小型戰(zhàn)機之間的較量更加重要。,加油機、轟炸機這些大型戰(zhàn)機當(dāng)然沒有用。由于戰(zhàn)斗的算法改變了,就連預(yù)警機的作用也大打折扣。
    按著pvp的戰(zhàn)斗算法。編隊中同時有戰(zhàn)機和大飛機時,大飛機要等三個回合后才能發(fā)揮作用。等預(yù)警機發(fā)揮作用,很可能戰(zhàn)機之間已經(jīng)分出身負了。
    要追求pvp厲害,就要最大限度地利用時間,不停地升級戰(zhàn)機相關(guān)的空戰(zhàn)學(xué)說。但誰都要睡覺,十個研發(fā)隊列肯定不夠用。要么定鬧鐘,要么請人幫忙,不然就花錢開通更多隊列了。
    多人對戰(zhàn)也對這個盈利點有刺激作用。空戰(zhàn)先鋒沒有虛擬服務(wù)器了,但玩家可以加入或組建類似“家族”的“空軍師”,每天組織人手,派出固定數(shù)量的戰(zhàn)機去爭奪名次。當(dāng)一群人有了共同的目標時,多少會為集體做出奉獻。想做貢獻卻無法保證上線,就只好多開通幾個功能了。
    王不負在安置這個盈利點前,是設(shè)身處地考慮過的。他自己反復(fù)考慮,覺得十個研發(fā)隊列已經(jīng)足夠了,不會影響絕大多數(shù)玩家的游戲體驗,更不會損害pve玩家的體驗。于是就這么定了。
    另外的盈利點,就是自動購買維修戰(zhàn)機、自動購買彈藥這些了。開通一個星期,分別要十個游戲幣。
    對于普通玩家來說,他們肯定不需要這種設(shè)計。研發(fā)科技時,戰(zhàn)機會自動迎戰(zhàn)敵人,但庫存的彈藥足夠解決。而自動維修,也不太需要。因為設(shè)計調(diào)整之后,敵人只會在玩家研發(fā)科技時才會進攻。玩家就算幾年不上線,也不會出現(xiàn)損失。
    這個盈利點,針對的是那些不得不出差、旅游,反正那些知道自己即將很久不能上網(wǎng)的人。
    他們先拿出半天時間,積累出一堆指揮經(jīng)驗,配合研發(fā)隊列,選好未來兩三個星期內(nèi)要研發(fā)的科技,然后一直自動戰(zhàn)斗攢資源。
    等到那玩家回來,游戲進度沒有落后多少,就不會產(chǎn)生不想玩了的念頭。同時,在出門之前開通了這些服務(wù),又付出了點下科技的精力,等于往里面投入了。保持住了對游戲的興趣。
    就好像預(yù)售一樣,購買了預(yù)售的人,不可能不進入游戲玩一玩。
    當(dāng)然了,這些盈利點,玩家都可以通過換號的方式進行規(guī)避。比如說出差前,把賬號交給別人看管。王不負不會干涉這些,也沒有那個技術(shù)實力干涉。他就當(dāng)不知道,以后再想辦法。
    其他的盈利點,還有戰(zhàn)機的涂裝、買模型送戰(zhàn)機等等。王不負以后可能還會往里面加盈利點。青瓷科技要壯大,肯定需要賺錢。王不負得在盈利和良心之中找個平衡,太過惡劣的盈利點,他是不會加進去的,但也不能和錢過不去。
    很快,客服團隊就傳來了最初的一批調(diào)查匯報。這一批是游戲老玩家,他們見過的游戲比一般玩家更多,看法也更加全面。
    對于空戰(zhàn)先鋒本身的品質(zhì),他們都無話可說。當(dāng)他們下載了那個只有20m的安裝包、裝上發(fā)現(xiàn)客戶端的大小為50m的時候,就已經(jīng)明白了游戲的品質(zhì)。
    他們沒有指望游戲做得多高端,對于游戲的主題也不予置評。這是只有青瓷科技能做的題材,沒什么普遍意義。就算龍游國際也別想做這個。能玩到已經(jīng)是太陽打西邊出來了,沒什么可說的。
    提出的意見,大多是教學(xué)中的那個故意的設(shè)計。他們都說,讓玩家這樣知道有墜機的機制,是不是太過分了?
    王不負萬沒想到,空戰(zhàn)先鋒拋去話題性,真正的游戲機制居然這么不足為奇?升級性、大飛機和小飛機的路線區(qū)別、男女飛行員的隨機性格……這么多玩點都不說,反而被教學(xué)給吸引了注意力?
    算了。王不負想,這大概就是無功無過吧。拿炸豬排比較,王不負用的肉是好肉,只是喪心病狂地裹了好多粉,已經(jīng)吃不出肉的味道了。
    他當(dāng)初確實想搞一個現(xiàn)象級作品,搞話題營銷。沒想到現(xiàn)在的人太單純,一下子就玩壞了。空戰(zhàn)先鋒籠罩在各種光環(huán)下,沒有人去在意游戲的內(nèi)在,確實弄過頭了。
    ……
    此時,在成都的一所研究院里。一位殲十戰(zhàn)機的設(shè)計師,正在研究院里的電腦室上網(wǎng)。為了保證安全,研究用的電腦和互聯(lián)網(wǎng)是分開的,上網(wǎng)只能去電腦室。
    這位設(shè)計師今天上網(wǎng),就是想看看空戰(zhàn)先鋒。
    一個五十多歲、頭發(fā)都白了的人,居然準備玩年輕人才玩的游戲,看著實在不可思議。但對這位戰(zhàn)機設(shè)計師來說,王不負才是不可思議的人。
    光是靠著想象搞出了殲十b的氣動,就足以令人震驚了。殲二十、“殲三一”,都是勉強能飛、不會空中解體的設(shè)計。這顛覆了他們的經(jīng)驗和知識。
    青瓷科技是怎么只靠想象,就拿出成功設(shè)計的?
    在總設(shè)計師的帶領(lǐng)下,五月中旬,他們以青瓷科技設(shè)計的殲十b為藍本,連夜修改和優(yōu)化了幾個不合理的地方。然后就開始生產(chǎn)這款新戰(zhàn)機。新戰(zhàn)機即將組裝好,就要進行試飛了。
    這半個月里發(fā)生的事情,簡直比見了鬼還不科學(xué),但就是發(fā)生了,不接受也沒辦法。既然不科學(xué)的事情已經(jīng)發(fā)生了,那么可能更不科學(xué)的事情都有可能發(fā)生。說不定游戲里還有其他的東西呢?
    所以這位設(shè)計師正在下載游戲,準備進去看看。
    好不容易把游戲下載好,進去之后,設(shè)計師有兩個小時的試玩時間。但他隨便看了看頁面,有些失望。
    游戲中沒有對戰(zhàn)機提出什么新的想法。就是很普通的軍事幻想之作。開始時使用殲七,通過空戰(zhàn)學(xué)說的升級,獲得更先進的戰(zhàn)機。
    設(shè)計師看了看那些被鎖住的型號,對照官網(wǎng),都沒什么特別的,絕大多數(shù)的幻想機形,一看就飛不起來。
    奇怪了。能夠想出殲十b的青瓷科技,為什么還會設(shè)計出那么多不專業(yè)的戰(zhàn)機?設(shè)計師想不通,要是偶然的話,那么青瓷科技只能誤打誤撞地拿出一種才對,而不是搞出殲十b、殲二十、殲三一,三種能飛的機形。
    戰(zhàn)法也沒有提出什么改進。設(shè)計師看著那些可供研究的空戰(zhàn)學(xué)說,覺得其中最亮眼的應(yīng)該是對隱形戰(zhàn)機的使用方式了。但這并不新鮮,美國早就開始這方面的研究了。
    設(shè)計師粗粗了看了遍游戲,覺得拋去殲十b的設(shè)計,空戰(zhàn)先鋒只是普通的娛樂產(chǎn)品而已。
    恰在這時,被設(shè)計師派出去執(zhí)行空戰(zhàn)任務(wù)的戰(zhàn)機回來了,并且?guī)Щ貋砹艘粭l戰(zhàn)報。
    這還是教學(xué)之中。設(shè)計師派殲七去打敵人,現(xiàn)在打完了。設(shè)計師本來都想退游戲了,決定再等一會,于是點開了戰(zhàn)報。
    戰(zhàn)報僅僅用文字描述了空戰(zhàn)的過程。但剛才還想關(guān)機的設(shè)計師,現(xiàn)在卻看得卻目不轉(zhuǎn)睛。未完待續(xù)……  
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