員工們戰(zhàn)斗力不夠,只得把問(wèn)題交給王不負(fù)。王不負(fù)也驚嘆不已,這玩家居然總共打了好幾萬(wàn)字了!
王不負(fù)見(jiàn)識(shí)更多,覺(jué)得同類型的游戲走兩條截然相反的路,獲得兩種樂(lè)趣,是很正常的事情。
就好像同為fps游戲,《使命召喚》走的是劇本流,就用這一招鮮吃遍天。《無(wú)主之地》則更像角色扮演游戲。兩種游戲就走的兩條路,各自收獲了不同的死忠玩家。
誰(shuí)會(huì)說(shuō),“《使命召喚》沒(méi)有等級(jí)和經(jīng)驗(yàn)值,肯定不好玩”或者“《無(wú)主之地》真是可笑,誰(shuí)會(huì)在射擊游戲里刷刷刷啊”。
王不負(fù)當(dāng)然不能拿那兩款游戲做例子,只拿道理解釋半天,那留學(xué)生死活不接受。
干脆別耍嘴皮子了。這次測(cè)試王不負(fù)就喊那留學(xué)生來(lái)體驗(yàn)一下吧。機(jī)票錢由青瓷科技出。
于是留學(xué)生向?qū)W校請(qǐng)了&無(wú)&錯(cuò)&兩個(gè)星期的假,坐飛機(jī)回到了中國(guó),就為了測(cè)試游戲……
留學(xué)生來(lái)到青瓷科技,得到了王不負(fù)的專門(mén)接待。見(jiàn)到王不負(fù),留學(xué)生也沒(méi)什么緊張的摸樣,開(kāi)口就說(shuō):“我始終認(rèn)為,這款游戲不如《暗黑2》。”
“……”王不負(fù)對(duì)這位已經(jīng)無(wú)語(yǔ)了,為什么就是說(shuō)不通呢。
玩家可以喜好特定游戲,這點(diǎn)王不負(fù)是認(rèn)同的。《暗黑2》是款經(jīng)典的游戲,好玩到王不負(fù)根本沒(méi)有信心做出同類型游戲去超越它。在如今這個(gè)時(shí)代,肯定有很多玩家會(huì)為這款游戲狂熱。
王不負(fù)想要挖掘角色扮演游戲中的另外樂(lè)趣。能不能讓那留學(xué)生認(rèn)同這是兩款游戲點(diǎn)。是非常重要的事情。
留學(xué)生玩過(guò)了兩版《暗黑2》,熟悉了《暗黑2》,再來(lái)接觸《絕色江山:外傳》。這情況,和月底游戲即將發(fā)售時(shí)的狀況完全相同。
到了月底,《暗黑2》會(huì)得到五天的先手時(shí)間。這五天中,玩家能夠詳細(xì)地了解到《暗黑2》的游戲內(nèi)容。
接著發(fā)售的《絕色江山:外傳》,還能不能讓玩家接受,王不負(fù)通過(guò)留學(xué)生現(xiàn)在的游戲過(guò)程,就能知道了。
王不負(fù)根本不和留學(xué)生口頭辯論,寒暄了下美國(guó)的天氣、時(shí)差什么的。就讓留學(xué)生坐下試玩。
留學(xué)生在國(guó)外學(xué)習(xí)。沒(méi)有玩過(guò)前傳小游戲。對(duì)于世界觀完全沒(méi)有好奇的地方,背包里的日記連看都不看,直接選擇了長(zhǎng)槍做武器,然后去刷怪了。
“這游戲原來(lái)用中國(guó)風(fēng)的武器啊……”留學(xué)生以為游戲的賣點(diǎn)只有這么一個(gè)。邊刷著怪。邊和王不負(fù)說(shuō)道:“你現(xiàn)在是整個(gè)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的希望。可要清楚一件事情。用中國(guó)風(fēng)保證銷量,傷害的絕對(duì)是國(guó)產(chǎn)游戲的未來(lái)!”
“……”王不負(fù)喝口水,不太喜歡這留學(xué)生的態(tài)度。但對(duì)這話倒是挺認(rèn)同的。
他可是見(jiàn)過(guò)2014年的游戲產(chǎn)業(yè)……甚至整個(gè)娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)是什么摸樣。電影、電視劇、游戲,用低質(zhì)量加上中國(guó)風(fēng)的結(jié)果,只會(huì)導(dǎo)致受眾對(duì)于自己的文化越來(lái)越厭惡。而對(duì)高質(zhì)量的外國(guó)作品,越來(lái)越喜歡。
就連王不負(fù)也是這樣。當(dāng)被指派制作主旋律游戲時(shí),腦袋里首先浮現(xiàn)的,就是各種抗日神劇,然后一陣惡寒。
王不負(fù)說(shuō):“我對(duì)這些有數(shù)。和中國(guó)風(fēng)搭配的,永遠(yuǎn)是我認(rèn)為的高質(zhì)量。不會(huì)讓玩家們玩過(guò)了我的游戲,對(duì)我們自己的歷史失望甚至厭惡。”
留學(xué)生聞言撇了撇嘴,沒(méi)好意思直斥王不負(fù)說(shuō)漂亮話。他到現(xiàn)在還沒(méi)有點(diǎn)出技能來(lái),就拿這長(zhǎng)槍和怪物拼血,心說(shuō):這游戲哪里高質(zhì)量了?
畫(huà)質(zhì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后《暗黑2》。戰(zhàn)斗一點(diǎn)激情都沒(méi)有。打了半天接到了個(gè)殺怪的任務(wù)。整個(gè)游戲的觀感,落后《暗黑2》的不是一點(diǎn)半點(diǎn)。
這游戲現(xiàn)在也就中國(guó)風(fēng)的那把長(zhǎng)槍,能吸引他了。但是,這個(gè)吸引力很快就會(huì)耗盡的。
結(jié)果沒(méi)等長(zhǎng)槍帶來(lái)的驚喜感耗盡,留學(xué)生就通過(guò)打怪積攢到了一百靈魄,面臨了升級(jí)的選擇。
留學(xué)生本來(lái)想隨便搞一下的,給角色屬性中的“體力”升個(gè)級(jí),拼血時(shí)可以更無(wú)腦些。
快要點(diǎn)下去時(shí),他又想起,還不如點(diǎn)“力量”呢。增加攻擊力,快點(diǎn)干死怪物,也能省血。
既然要增加攻擊,升級(jí)武器帶來(lái)的攻擊力增加好像更多。
看過(guò)了技能,留學(xué)生又猶豫了,真要追求性價(jià)比些,那么再攢一百靈魄,搞個(gè)技能出來(lái)最好。消耗真氣值換取傷害,效率比升級(jí)武器還高!
留學(xué)生停頓游戲,從個(gè)人屬性,看到裝備升級(jí),再看到技能選擇。不過(guò)兩秒鐘的功夫,心里已經(jīng)轉(zhuǎn)了好幾個(gè)念頭了。
玩家都是有智商的人,只要有選擇,就會(huì)趨向于最有利的選擇,這是人類的天性決定的。哪怕留學(xué)生對(duì)這游戲提不起勁,也想要在接下來(lái)的游戲過(guò)程中更輕松點(diǎn),這就陷入了選擇中。
只要開(kāi)始選擇,就正中了王不負(fù)的下懷。玩家經(jīng)過(guò)思考,每做出一次決策,就傾注了自己的一分感情。
為什么很多角色扮演類游戲,在開(kāi)局前要讓玩家定制主角?就是希望通過(guò)玩家的定制,讓玩家能更好地代入其中。
這游戲的開(kāi)局不允許玩家定制主角,但是升級(jí)的過(guò)程,就是一次漫長(zhǎng)的“定制過(guò)程”。選擇了那么多細(xì)碎的成長(zhǎng),漸漸地,主角將越來(lái)越貼合玩家們的喜好。
留學(xué)生就是這樣,考慮兩秒鐘后,做出了決定――積攢出足夠的靈魄,然后點(diǎn)出個(gè)技能來(lái)。
和人們?cè)诂F(xiàn)實(shí)中做的決定一樣,留學(xué)生在接下來(lái)的游戲過(guò)程中,也會(huì)遇到很多誘惑。比如說(shuō)遇到了不好打的敵人,提前用掉靈魄升級(jí)可以輕松許多。
再刷一百靈魄所需要的時(shí)間并不久,但堅(jiān)持自己的選擇,也需要點(diǎn)毅力的。等留學(xué)生真的點(diǎn)出了一個(gè)技能,倒是真的有種“堅(jiān)持、努力得到回報(bào)”的感覺(jué)。
這在《暗黑2》中就沒(méi)有。《暗黑2》里盯著經(jīng)驗(yàn)值,升一級(jí)后自動(dòng)獲得屬性點(diǎn)和技能點(diǎn),玩家沒(méi)有那么多的選擇,也沒(méi)有現(xiàn)在這樣奇怪的體驗(yàn)。
留學(xué)生抬眼看了看王不負(fù),還是不太敢置信。
王不負(fù)之前就告訴他好幾次,這款游戲提供給玩家的,是選擇的樂(lè)趣。但是,留學(xué)生從未體驗(yàn)過(guò),也不相信這種樂(lè)趣真的存在。
像《暗黑2》,驚奇感是可以用數(shù)據(jù)來(lái)量化的。寶石的數(shù)量、裝備的屬性,無(wú)數(shù)條目和浮動(dòng)的數(shù)字,組成了龐大的裝備庫(kù),非常直觀。
但《絕色江山:外傳》中,將所有元素做成表格,就那么稀拉拉地幾十行,翻來(lái)覆去地升級(jí),樂(lè)趣何來(lái)?
留學(xué)生現(xiàn)在卻隱約體驗(yàn)到了,王不負(fù)所說(shuō)的樂(lè)趣。
這種樂(lè)趣不是制作者在游戲中設(shè)計(jì)好的,而是玩家自己決定、并且累積出來(lái)的。
接下來(lái)的游戲中,留學(xué)生更投入了一分。操作著剛剛點(diǎn)出來(lái)的技能,配合平砍刷怪,效率確實(shí)比升級(jí)前要高出許多。
王不負(fù)在旁邊看著留學(xué)生的游戲過(guò)程,非常滿意。每升級(jí)一次,留學(xué)生就微不可查地更加專注些了。
留學(xué)生開(kāi)始還左顧右盼,時(shí)不時(shí)地說(shuō)兩句感想。現(xiàn)在已經(jīng)專心地盯著游戲屏幕。王不負(fù)看了看時(shí)間,過(guò)去了四十分鐘。
用了四十分鐘,讓一個(gè)完全不信這種游戲有什么樂(lè)趣的玩家,開(kāi)始投入游戲。這個(gè)用時(shí)不算短,相比《暗黑2》進(jìn)入就沉浸的游戲來(lái)說(shuō),這游戲?qū)嵲诼裏帷?br/>
可以預(yù)見(jiàn)的是,國(guó)內(nèi)玩家會(huì)更給面子一些,忍過(guò)前面的無(wú)聊期。但在海外,這款游戲只能是小眾中的小眾。代理這款游戲的id軟件,是賺不到多少錢的。
留學(xué)生沉浸之后,從游戲中得到的樂(lè)趣就更高了。他每一個(gè)選擇,都在塑造著主角。漸漸地,主角開(kāi)始擁有了連招,開(kāi)始獲得了神諭。真正的玩點(diǎn)躍然眼前時(shí),他的注意力恰好非常集中,感覺(jué)更加好玩。
使用連招,玩家的行動(dòng)傳達(dá)到游戲中,改變了游戲的規(guī)則。再爆出神諭時(shí),他所體會(huì)到的樂(lè)趣,真是前所未有。
至此,留學(xué)生已經(jīng)非常沉醉于游戲中了。所謂的“沉醉”,并不是說(shuō)殺紅了眼,要砍更多的怪物,而是開(kāi)始去了解游戲中的方方面面。
表現(xiàn)就是,留學(xué)生開(kāi)始看日記和拾取到的書(shū)籍,了解世界觀。并且研究付費(fèi)外形模組這一功能。
“咱們來(lái)測(cè)試的,還收費(fèi)呢?”留學(xué)生看了價(jià)格以后,目瞪口呆,沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么做生意的。
“不不不。”王不負(fù)走上前,笑瞇瞇地遞上三張紙:“測(cè)試時(shí)期用的是特殊游戲幣,給錢都不賣。只有填完了表格,我們才會(huì)調(diào)出相應(yīng)的數(shù)額。”
留學(xué)生看看紙,一張是密密麻麻的問(wèn)卷。另外兩張則寫(xiě)明了,要玩家寫(xiě)上“一千五百字”。
現(xiàn)在賬戶里只有十個(gè)贈(zèng)送的虛擬游戲幣,只能買一個(gè)付費(fèi)的外形模組,留學(xué)生頓時(shí)犯了選擇困難癥。
王不負(fù)已經(jīng)給外形模組定好了價(jià)。若是單賣,價(jià)格為六個(gè)游戲幣,玩家最多需要付出十塊錢。
青瓷科技自己可以賺三塊六,分給創(chuàng)作者兩塊四。
想了半天,留學(xué)生買了個(gè)“火焰長(zhǎng)槍”的模組,替換原來(lái)的形象之后,槍頭被替換成了一叢火焰,看著相當(dāng)帶感。砍在敵人身上也很漂亮,能燃起一片火焰。比原本貼合史實(shí)的長(zhǎng)槍,更要刺激得多。(未完待續(xù)……)
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