“咳,我這點(diǎn)兵算什么,我哥的‘十字軍大部隊(duì)’那才叫壯觀,嗯,夜色,待會(huì)跟你聊,等我滅了這個(gè)小子再說(shuō)。”胖子說(shuō)這話并沒(méi)有謙虛的意思,張穆是他們?nèi)水?dāng)中最早升級(jí)4階兵營(yíng)的,而在一場(chǎng)又一場(chǎng)的戰(zhàn)斗中,張穆甚至都不讓自己的4階兵種拋頭露面,無(wú)論是鄧潔和胖子,都會(huì)因?yàn)槟承┬〉氖д`導(dǎo)致4階兵種微量傷亡,而張穆不會(huì),他情愿死50個(gè)骷髏,也不愿意死1個(gè)十字軍劍士。(骷髏們集體崩潰:不公平啊!身旁的十字軍劍士插話:這世界本來(lái)就無(wú)公平!)
就在胖子用戰(zhàn)術(shù)將地精戰(zhàn)士一個(gè)個(gè)的拎到半人馬射手身邊當(dāng)肉墻的時(shí)候,黑暗騎兵那頭忽然按了個(gè)暫停。
“我認(rèn)輸,兄弟,放我一馬!”黑暗騎兵知道自己沒(méi)有任何勝算,他現(xiàn)在只期盼對(duì)手能放過(guò)他,同時(shí)暗罵自己太沖動(dòng),這下可好,撞上釘子了。
如果他這次的對(duì)手是張穆,也許張穆會(huì)由于一時(shí)心軟,只將他的吸血鬼伯爵打成灰。可惜,胖子是個(gè)不折不扣的戰(zhàn)爭(zhēng)狂人,胖子猥瑣地笑了笑,排過(guò)去一行小字:“哥們兒,如果我的兵力不如你,你會(huì)放過(guò)我嗎?”
一句話點(diǎn)明了英雄戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷,黑暗騎兵怔了怔,深深吸了一口氣,嘆道:“好吧,既然如此,咱們打吧。”
胖子隨手一按,暫停結(jié)束。(雙方可以在任意時(shí)間結(jié)束暫停,不存在用暫停拖時(shí)間的說(shuō)法)
說(shuō)句實(shí)話,前期獸族對(duì)鬼族,明顯有些欺負(fù)人,獸族占盡了優(yōu)勢(shì),除開(kāi)雙方英雄的四圍不說(shuō),單論兵種,鬼族前期無(wú)好兵是公認(rèn)的。
鬼族有召魂術(shù),動(dòng)不動(dòng)就能弄出幾千幾千的海量骷髏,這點(diǎn)算得上是優(yōu)勢(shì),可缺陷卻是十分致命的,鬼族前4階兵種中,連一個(gè)強(qiáng)力的遠(yuǎn)程兵種都沒(méi)有(或者說(shuō),黑暗騎兵的隊(duì)伍里沒(méi)有遠(yuǎn)程),骷髏勇士移動(dòng)速度一般,數(shù)量雖然龐大,但不等走到對(duì)方身邊就得先死一半。吸血伯爵的攻擊力和吸血恢復(fù)能力不錯(cuò),雖是鬼族初階招牌兵種,但它的速度始終達(dá)不到玩家理想中的程度,無(wú)法第一回合近身。而且,在數(shù)量未成型之前,遇到對(duì)方的射手大軍,難免會(huì)有種‘英雄無(wú)用武之地’的凄涼。
喪尸就更不用說(shuō)了,拎著殺豬刀,身上纏繞著令人作嘔的蒼蠅、臭蛆,單看這惡心的造型就知道它們的實(shí)力糟糕成了什么樣子,移動(dòng)速度慢,攻擊不高,除了血和防厚一點(diǎn),這個(gè)兵種完全可以用兩個(gè)字形容垃圾!
怨靈倒是3階兵種中不錯(cuò)的,33%的閃避使它成為了不錯(cuò)的肉盾,可那只針對(duì)于野外兵種,在玩家與玩家之間的戰(zhàn)斗中,誰(shuí)會(huì)白癡到將最高輸出打在這堆三個(gè)身體的怪物身上呢?(張穆:我困到不行的時(shí)候也許有0.1%的機(jī)率這么做)
一看對(duì)方?jīng)]有遠(yuǎn)程,胖子賤笑兩聲,控制著半人馬射手瞄準(zhǔn)對(duì)方的吸血鬼伯爵,雖然減少了20%的位階傷害和50%的半箭懲罰,但依靠英雄身上逆天的13點(diǎn)攻擊和大量的半人馬射手,一下子還是干掉了對(duì)方30個(gè)變化成蝙蝠在空中自由飛翔的吸血鬼。
黑暗騎兵心中惱怒,使勁拍打鍵盤(pán),骷髏、喪尸、怨靈、吸血鬼同時(shí)朝胖子囤兵的左上角奔去,吸血鬼在五秒后到達(dá)了攻擊范圍,化身成人后落在胖子910地精戰(zhàn)士面前,隨著一聲尖銳的叫聲傳出,長(zhǎng)劍刺進(jìn)了地精戰(zhàn)士們的胸膛‘130’130個(gè)地精戰(zhàn)士死于非命,而吸血鬼則恢復(fù)了受損的30傷員。
矮小丑陋的地精戰(zhàn)士呆滯地看著高過(guò)自己兩個(gè)頭的吸血鬼,嘴里似乎發(fā)出喃喃自語(yǔ)。(吸血鬼特性:吸血、對(duì)方無(wú)法反擊)
“嘁,白癡!”胖子輕哼一聲,150狂獸戰(zhàn)士咆哮著來(lái)到110吸血鬼身邊,手起劍落,吸血鬼數(shù)量頓時(shí)銳減,‘45!’
剩下的65吸血鬼反擊,無(wú)奈數(shù)量有些稀少,只干掉了18個(gè)狂獸,數(shù)量恢復(fù)10。(狂獸戰(zhàn)士遇到打人不反擊的兵種,特性無(wú)效化)
“唔,試試這個(gè)怎么樣!”胖子輕聲一吼,英雄抬起右臂,對(duì)準(zhǔn)200巨斧兵使出了‘戰(zhàn)爭(zhēng)咆哮’。
戰(zhàn)爭(zhēng)鞭笞:在一次攻擊中增加某獸族兵種50%近戰(zhàn)攻擊力,懲罰:在本次戰(zhàn)斗中降低該兵種200%防御。
巨斧兵:獸族3階升級(jí)兵種,身材比狂獸稍矮,攻擊時(shí)自帶‘噬血’,該技能可增加肉搏戰(zhàn)對(duì)敵方造成的傷害(20%),無(wú)副作用,攻擊時(shí)自動(dòng)施展!
加持了戰(zhàn)爭(zhēng)鞭笞的200巨斧兵扛起板斧來(lái)到75吸血鬼面前,在抬斧的瞬間,綠色皮膚被一圈燦爛耀眼的紅色光芒所籠罩,板斧重重地砸在吸血鬼身上,數(shù)字飄出,75吸血鬼被瞬間砍成了灰燼,獸族蠻橫無(wú)比的攻擊力被胖子完美的表現(xiàn)了出來(lái)。
速度第二快的1870骷髏勇士已經(jīng)跨過(guò)了半場(chǎng),470半人馬射手拉弓搭箭,在直箭射程與增加10%階位傷害的情況下,一下干掉了對(duì)方700骷髏。
黑暗騎兵直接傻眼了,對(duì)方這個(gè)英雄的攻擊力未免太夸張了吧?
夜色浪漫更是發(fā)出一聲驚呼,天吶,這些骷髏在胖子的射手面前怎么像紙一樣?起先她還擔(dān)心胖子的某個(gè)兵種會(huì)被切菜,看現(xiàn)在的情況,似乎自己的擔(dān)心很是多余。
“哼。”胖子冷哼著拍打起鍵盤(pán),最終,他毫無(wú)懸念的勝利了。
一場(chǎng)輝煌的勝利。
苗條身材損失:379地精戰(zhàn)士、117巨斧兵、54狂獸戰(zhàn)士。
黑暗騎兵損失:1875骷髏勇士、285喪尸、170怨靈、110吸血伯爵。
其實(shí),如果胖子使用瞬分的話,他的巨斧兵還能少死一些。但張穆的一句話讓胖子放棄了使用瞬分:“盡量控制瞬分的曝光度,這個(gè)技巧最好留在游戲中期使用,千萬(wàn)不要在游戲初期就鬧的人盡皆知,那些2階、3階的兵種死就死了,無(wú)所謂。”
勝利后的胖子獲得了黑暗騎兵的全部視野,他看著逐漸變淡消失的地圖,樂(lè)的哈哈亂笑,媽的,這個(gè)小子探了整整兩天地圖吧?左半球外圍基本上全開(kāi)了啊,那些地圖上的礦產(chǎn)資源被各種圖案的小旗子插滿,一直隱藏在黑霧中的玩家身份終于曝光了。
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