“輪回者228號,你在完成世界支線任務(wù)六時,觸發(fā)了區(qū)域隱藏支線劇情——比利的遺物?!?br/>
“區(qū)域隱藏支線劇情——比利的遺物(白石級):請將驅(qū)魔人比利的遺物親手交給比利的直系家屬,任務(wù)獎勵:500信用點,世界探索度增加忽略不計,該任務(wù)具有唯一性,無時間限制,只能被擁有者完成?!?br/>
“區(qū)域歷史劇情人物:驅(qū)魔人比利,僚屬于紐曼頓要塞驅(qū)魔人分部,迦南級驅(qū)魔人,該等級驅(qū)魔人在驅(qū)魔人公會屬于第五級驅(qū)魔人,實力等級相當(dāng)于空間評定的D級生物?!?br/>
“物品評價:白石級特殊劇情物品——比利的眼罩,這件物品由黑色魔山羊的背部皮革剪制而成,做工粗劣?!?br/>
“物品特性:除了收藏,它沒有任何作用,可以被丟棄,無法出售給空間,可以在空間被輪回者交易?!?br/>
徐默看到除了眼罩之外,比利身上再無任何物品能夠觸動靈魂印記,便將眼罩收到自己懷里,依依不舍地站了起來。通過這個支線任務(wù)六的達(dá)成,徐默已經(jīng)隱約掌握住了空間給出世界任務(wù)的脈絡(luò)。
主線任務(wù):毫無疑問是空間強制性安排輪回者,參與到世界任務(wù)當(dāng)中去的手段,不給輪回者任何退縮回避的可能。
支線任務(wù):則是讓輪回者更加深入的參與到世界任務(wù)的主線劇情和重大旁支歷史事件,從而達(dá)成空間改變和修正原本歷史事件的目的。
它只是一個引子,并非是任務(wù)的全部,通過輪回者對支線任務(wù)的深入發(fā)掘,將會產(chǎn)生更多的隱藏任務(wù),從而改變各個方面的歷史細(xì)節(jié),用量變到質(zhì)變的方法去撬動,本來牢不可破的既定歷史長河。
眾多的支線任務(wù)都是空間苦心挑選出來,是原本世界歷史劇情中非常重要的關(guān)系節(jié)點,是聯(lián)系各個歷史細(xì)節(jié)的樞紐。同時,不同等級的任務(wù)和完成的獎勵,也能讓不同實力、性格、行事作風(fēng)的輪回者,有更好的選擇和發(fā)展路線。
但是,徐默同時也注意到,一些支線任務(wù)是大眾性,可以讓所有參與的輪回者一起完成,比如提升陣營聲望,營救狼人加西亞,情報傳遞等等。
還有一些支線任務(wù)則具有唯一性,比如殺死狼族首領(lǐng)盧西安,殺死尼爾娜,告發(fā)比利等等。這些具有唯一性的支線任務(wù),收益往往就非常豐厚,可以讓某個輪回者獨享任務(wù)背后的潛在利益。
徐默完成的這個支線任務(wù)六,不但有空間的獎勵,而且很明顯他也取得了血族陣營的信任,不僅有著取得血族血統(tǒng)的可能,還有進(jìn)一步接觸到被囚禁的加西亞、索尼婭、尼爾娜這些重要主線人物的機會。
要知道這個世界是一個真實的世界,連超弦空間都只能通過輪回者對歷史事件的參與,潛移默化地改變劇情,而不能直接去控制歷史劇情人物??臻g給出的任務(wù)獎勵只是獎勵的最直接部分,最大的潛在利益反而是輪回者與各個重要劇情人物之間的關(guān)系和互動。
榨干了比利的剩余價值,徐默隨即回到了自己的小房間,廚房的胖大嬸哈娜也沒有再來喊他去干活,似乎是已經(jīng)從某些渠道得知,這個人類仆從很快就會成為坦尼斯男爵的血裔近侍,而不會再回到廚房。
熄掉油燈,徐默靜靜地躺在床上,思考和總結(jié)著自己一天的行動,推想著明天跟隨坦尼斯圍剿驅(qū)魔人營地會出現(xiàn)的一些意外狀況。
不過始終因為手頭的資料太少,而無法判斷明天一戰(zhàn)的勝負(fù),如果是吸血鬼取勝,那么他只要保證自己遠(yuǎn)遠(yuǎn)避開戰(zhàn)斗,戰(zhàn)后就能夠得到一些收益。但是,如果是人類取勝的話,他就必須為自己的安全上幾個保險,在紛亂的思緒中,徐默終于安靜睡去......
“坦尼斯主人,今天只有您一位貴族帶隊剿滅錫蘭山隱藏的驅(qū)魔人營地嗎?”徐默恭謹(jǐn)?shù)叵蝌T著一匹純黑色駿馬的坦尼斯詢問道。
“不,還有他們,他們兩個雖然不是偉大的血族貴族,但是他們確實維克多親王的直系血裔后代,實力很強,加上一個中隊的血裔士兵,足夠把那個該死的驅(qū)魔人營地從錫蘭山上抹去。”坦尼斯回身指了指,騎馬跟在他身后的兩個身穿全套板甲的鐵皮罐頭說道。
“等會戰(zhàn)斗的時候,你離我近一點!”坦尼斯注視著徐默的目光一閃,現(xiàn)在忠誠的人類仆從越來越難找了,這也意味著血裔變少了。眼前的這個人類仆從雖然實力低微,但是卻對血族非常的忠誠,也許在討伐驅(qū)魔人營地回來以后,就可以考慮讓他擺脫人類卑微的身份,成為高貴血族的一員了。
坦尼斯突然間表現(xiàn)出來的關(guān)懷讓徐默吃了一驚,不過他迅速反應(yīng)了過來,痛哭流涕地再次宣誓耽耽地表明了自己對血族的忠誠,終于讓坦尼斯?jié)M意的揮手示意討伐隊伍的開拔。
在坦尼斯男爵示意隊伍出發(fā)的時候,徐默的靈魂印記也相應(yīng)傳來了提示:
“輪回者228號正式觸發(fā)區(qū)域隱藏支線劇情——討伐錫蘭山驅(qū)魔人營地(青銅級):圣西塞城堡的血族統(tǒng)治者將對錫蘭山隱藏的驅(qū)魔人營地進(jìn)行圍剿,造成鏡像世界——暗黑中世紀(jì)的區(qū)域歷史劇情變更,世界探索度增加0.05%-0.2%,具體探索度增加視該次圍剿的最后效果決定?!?br/>
“說明:此隱藏支線劇情屬于區(qū)域性大型即時支線劇情,輪回者可以以團(tuán)隊形式參與該項任務(wù),具體任務(wù)獎勵,以任務(wù)結(jié)束后,輪回者個人對本次任務(wù)貢獻(xiàn)度為標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行獎勵?!?br/>
“提示:輪回者228號作為該次隱藏支線劇情的引發(fā)者,目前貢獻(xiàn)度為15%?!?br/>
收到靈魂印記的提示后,徐默目光一閃,青銅級?即時劇情?團(tuán)隊形式?貢獻(xiàn)度標(biāo)準(zhǔn)?白石-黑鐵-青銅,看來青銅級還不是最高等級的隱藏支線劇情,但已經(jīng)是如此大型的一個世界任務(wù)了,而且居然還有即時劇情這樣的任務(wù)類型。
團(tuán)隊形式,在血族這邊的輪回者毫無疑問只有我一人,在驅(qū)魔人營地那邊肯定還有其他輪回者,他們將成為一個臨時團(tuán)隊?15%的貢獻(xiàn)度屬于引發(fā)任務(wù)的輪回者,那么殺死血族首領(lǐng)或者驅(qū)魔人營地首領(lǐng),對于這個任務(wù)的貢獻(xiàn)度又有多少的比例?
......
來了,你果然沒讓我失望!錫蘭山半山腰一棵高大的血榕樹分叉上坐著一個目光銳利,一邊耳朵帶有一個半月型小掛墜的人類??吹缴较抡粋€中隊的吸血鬼之后,他的臉上浮現(xiàn)了一絲微笑,隨即跳下榕樹,消失在山間小道中。
儼然就是那個在圣西塞城堡和徐默一樣,打算向血族統(tǒng)治者告發(fā)比利,被徐默捷足先登,最后黯然離去的輪回者。
徐默在血族隊伍中不時向身旁的坦尼斯,解釋地圖上的古方言標(biāo)注,一邊觀察著山道四周的情況。不過很快,他就臉色大變,因為他看到了無數(shù)的巨石,從山道兩側(cè)的山壁上被人推落了下來,而這里跟驅(qū)魔人營地還有一段不短的距離,徐默腦海里立即閃過一個念頭:大意了!
進(jìn)入這個世界以后,所有輪回者就被他在圣西塞城堡門口給涮了一遍,起步領(lǐng)先所有人的他,也失去了對其他輪回者的關(guān)注,只將注意力放在了實力強大的本世界土著身上。
或者說,徐默的心里對其他的輪回者從根本上就有一種不屑,這其實也是所有高智商人類共同的毛病,發(fā)自潛意識最深處,對于其他同類的藐視和優(yōu)越感。
雖然落石眾多,但是對于行動敏捷的血裔士兵來說,殺傷效果并不是很好,除了幾個倒霉蛋受傷之外,其他人迅速避開了高速掉落的巨石。
不過,徐默還是心里一緊,其他輪回者可能不了解血族的實力,但是作為時常和吸血鬼~交手的驅(qū)魔人不可能不了解,所以這些巨石的作用并非是為了殺傷吸血鬼,而是為了打亂血族隊伍的陣型。
驅(qū)魔人達(dá)到了目的,在巨石紛紛滾落進(jìn)血族的隊伍之后,整個隊伍便被分割成了一個個小戰(zhàn)團(tuán),同山道上方高舉火把,殺來的人類隊伍碰撞在了一起。
驅(qū)魔人是人類當(dāng)中的精英,實力相當(dāng)?shù)膹姶?,雖然比不上正牌的血族貴族,但是比一般的血裔士兵還要強大。但是他們的數(shù)量卻太少了,連同還在學(xué)習(xí)的三個非正式驅(qū)魔人,整個營地一共也才八個驅(qū)魔人。
跟整整一個中隊50個血裔士兵,包括他們的首領(lǐng)坦尼斯和兩個維克多直系血裔相比,實力根本不在一個檔次上,但是血族的討伐隊伍卻陷入了苦戰(zhàn)。
正如同,計劃周密、習(xí)慣了謀定而后動,一擊必殺的徐默一樣,讓他們?nèi)绱死仟N原因,也正是他們潛意識當(dāng)中所忽視、所不屑的那個根源。
,