“一:一萬平臺獎勵點(diǎn)。”
“二:指定英雄‘屠夫帕吉’的傳承卡一張,品質(zhì)為無瑕,可直接獲得無瑕品質(zhì)的屠夫帕吉英雄傳承。”
“三:隨機(jī)英雄傳承卡一張,獲得品質(zhì)介于破碎與無瑕之間的隨機(jī)英雄傳承。”
“四:指定英雄邀請函一張,可獲得任意指定的英雄邀請函,接受英雄傳承考驗(yàn),視考驗(yàn)結(jié)果獲得不同品質(zhì)的英雄傳承。”
“五:天賦升級,將自身天賦提升一級。”
“六:指定一件紫色史詩品質(zhì)物品帶回現(xiàn)實(shí)。”
“七:隨機(jī)一件橙色傳說品質(zhì)物品帶回現(xiàn)實(shí)。”
總共七項(xiàng)選擇,品質(zhì)雖說有好有壞,但再差也差不到哪去,而葉晨將可以從這七項(xiàng)選項(xiàng)中選擇兩項(xiàng)。
第一個選擇他肯定直接PASS,一萬平臺獎勵點(diǎn)能與其他選擇放在一起肯定價值不低,但相比其他選項(xiàng),這個價值就高不到哪去,葉晨都懷疑這個選項(xiàng)是湊數(shù)的,傻了才會選這個。
又將剩余六項(xiàng)全部看了一遍,首先將第五項(xiàng)篩選出來,別的不說,這個必定要選。
一級天賦‘奇跡之力’就已經(jīng)很變態(tài),如果再升一級,天知道會有多恐怖。
少掉這個選擇,剩余一個選擇其實(shí)也沒別的選擇,必定是選擇一項(xiàng)英雄傳承,也就是二、三、四這三個選項(xiàng)。
其中第二個選項(xiàng)最好,估計(jì)是他這把玩的屠夫表現(xiàn)太好,所以可以直接獲得屠夫帕吉的傳承卡一張,按照上面顯示,應(yīng)該是拿了傳承卡使用,立即就能獲得屠夫帕吉的英雄血統(tǒng),無瑕品質(zhì)。
他試著向平臺詢問道:
“請問英雄傳承有哪些品質(zhì)?”
下一秒平臺有了回應(yīng):
“超神平臺所有英雄傳承由低至高分別是:破碎、標(biāo)準(zhǔn),無瑕,完美,源始五階,每一階...”
平臺很貼心的為他解每一個級別的英雄傳承的區(qū)別與威力,認(rèn)真聽完,葉晨對這個英雄傳承有了一定的了解,知道無瑕級英雄傳承雖說只排在五種傳承品質(zhì)的第三階,但實(shí)質(zhì)上已經(jīng)是非常不錯。
破碎級傳承,代表傳承不完整,玩家只能獲得傳承一部分力量,按游戲中的說話,是無法升到滿級25級,按殘破程度,差的只能升個幾級,強(qiáng)的可能能升個十幾二十級,無法升到滿級。
標(biāo)準(zhǔn)級傳承,傳承勉強(qiáng)算是完整,能夠升到滿級,但無法突破這一境界的極限。
無瑕級傳承,代表傳承無任何瑕疵,在達(dá)到滿級后可以再次晉階至另一個大境界。
完美級傳承,與無瑕級傳承一樣,但成長上限更高,具體什么個高法葉晨也不知道,因?yàn)槠脚_并沒有給出詳細(xì)的資料,只知道這個品質(zhì)肯定比無瑕品質(zhì)更好。
至于源始級傳承,這個代表著這個英雄傳承最初的源頭,每個英雄都有不知道多少傳承,比如屠夫帕吉,可能擁有成千上萬個玩家傳承這個英雄的力量,成千上萬個屠夫帕吉,只有一個源頭,那個源頭,便是源始傳承,也可以叫本源傳承。
這代表著,如果能獲得源始級傳承,玩家可以授予其他玩家英雄傳承,成為新的英雄傳承源頭,想一想就知道有多厲害。
看完這些信息,葉晨在二、三、四這三項(xiàng)選擇之中猶豫了。
第二個選項(xiàng)最簡單,直接就能拿到一個無瑕級英雄傳承,但問題他不甘心啊,不說源始級傳承,好歹弄個完美級傳承也行,而且,屠夫帕吉也不是他的菜。
雖然這個英雄很厲害,但自己選擇玩,與選擇這個英雄傳承是兩碼事,說的簡單點(diǎn),這個英雄太丑了。
傳承英雄之力后,雖說不會直接變成源初英雄的樣子,但隨著獲得的力量越來越多,以及英雄習(xí)慣的改變,玩家會慢慢向最初的英雄樣子靠攏。
就像屠夫傳承,一開始他并不會變成屠夫那樣,但當(dāng)他獲得傳承,拿到肉鉤與屠宰刀后,每次擊殺一個英雄,會吸取敵人生命精華轉(zhuǎn)化為力量,日長夜久,他會慢慢變胖,最終會慢慢變成如屠夫帕吉一模一樣的大胖子,一想到屠夫的樣子,葉晨就不寒而栗,他可不想變成那樣子。
說起來似乎很驕情,如果是其他玩家估計(jì)不需要考慮果斷先拿到英雄傳承再說,根本不會考慮好不好看。
但葉晨不同啊,他有挑選的資本啊,以他的天賦,想打出如同這一次乃至更強(qiáng)的戰(zhàn)績完全有可能,沒必要死吊在一顆樹上面,而且,他還可以有針對性的選擇英雄打出優(yōu)秀的戰(zhàn)績,
而且,這還不是他不想選屠夫的主要原因,主要原因是,屠夫并不厲害。
他說的這個厲害不是說屠夫這個英雄,而是指游戲之外英雄本身強(qiáng)度。
在游戲中屠夫這個英雄就是法師脆皮殺手,只要是脆皮就好殺,但在跳出游戲規(guī)則之外就不同了,無數(shù)在游戲中可以秒殺的法師能輕松將屠夫碾成渣。
屠夫這個英雄只是來自與囚尸嶺南部遙遙相望的戮盡之地的一個屠夫而已,本身實(shí)力并不是很強(qiáng),而英雄傳承的力量與游戲中無關(guān),是在游戲之外,游戲之外的英雄有多厲害就有多厲害。
就像卓爾游俠主宰等游戲中的一號位大哥,在游戲中很厲害,但在游戲外的真實(shí)中卻只是兩個在諸英雄中根本排不上號的小弟弟,一大票英雄能輕松吊打他們。
葉晨要選個英雄傳承,不說游戲中最頂尖的那幾位,好歹也要第二梯隊(duì),比如半人半神的風(fēng)暴之靈,魔法能力已經(jīng)能自我封神的祈求者卡爾,或者圣者下凡的眾神之王宙斯等等,獲得這些強(qiáng)大英雄的傳承才不算吃虧。
所以,他的目光掠過第二、第三選項(xiàng),最終落在第四個選項(xiàng)上面,一張任意指定英雄的邀請涵,用這個可以向任意指定的英雄那領(lǐng)取一個任務(wù),完成考驗(yàn),視任務(wù)完成度可以獲得不同品質(zhì)的英雄傳承。
雖說還需要完成一次考驗(yàn)才行,但總比變成一個只會與尸體血肉打交道的屠夫要強(qiáng)。
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