刺客npc閃避很高,但這對云梟寒來說也不是什么問題,出了第一個miss后,云梟寒就立刻用出了,一個技能下去就把攻擊范圍內(nèi)的敵人都擊倒了,還大幅降低了閃避率。
其他人降多少閃避都一樣,反正之前也不會miss,只有刺客npc的閃避降幅比較關鍵。是根據(jù)力量屬性和敏捷屬性對比來降低閃避的,云梟寒本來力量屬性就告,還有的buff加成,結(jié)果閃避降幅達到了最高的100%,刺客npc的閃避直接降成了零蛋。
利用擊倒的時機,云梟寒又接上了,直接打出了160%的傷害,刺客npc本來就血少防薄,生命值一下就少了將近1/4,云梟寒又一套技能打了上去,只花了6秒,刺客npc就被擊殺了。
沒錯,刺客npc是被擊殺而不是擊倒的,他的血量在掉到30%以下后還仍然在繼續(xù)戰(zhàn)斗,并沒有被擊暈。而卻刺客npc死的時候還出了東西。
因為場面太混亂,又趕時間,云梟寒也沒分心去看到底出了什么,只知道掉落直接進了自己的行囊。
干掉刺客npc,云梟寒就回頭對付戰(zhàn)士npc。既然刺客npc可以擊殺,還出東西,那么戰(zhàn)士npc作為另一個守門npc,八成也是要出東西的,云梟寒自然不會錯過。
沒了刺客npc干擾,云梟寒很輕松的又把戰(zhàn)士npc解決掉了,他果然也出了東西。
在戰(zhàn)士npc死亡前,剩下三個高階npc就因為云梟寒的范圍攻擊而陸續(xù)死亡了,這三個高階npc本來在礦坑外的戰(zhàn)斗中就損失了部分血量,又沒牧師給他們加血,只能自然恢復,再加上不斷受到云梟寒范圍技能的攻擊,死的比戰(zhàn)士npc快也是必然的事情。
三個高階npc一被擊倒,后面的守礦士兵就有點攔不住了,就像開了閘的自來水一樣向云梟寒圍了過來。還好守礦士兵要把三個高階npc拖到一邊,耽誤了一點時間,而且高階npc被擊倒后戰(zhàn)士npc也很快被擊殺,再加上云梟寒一直在卡cd用吹人,才沒讓這些守礦士兵沖過來太多。
兩名守門npc都死了,高階npc也都被擊倒了,云梟寒自然不會繼續(xù)留下來陪這些守礦士兵糾纏,直接用甩開了守礦士兵,然后又激活了向礦坑深處跑去。
在跑路的過程中,云梟寒抽空看了下剛剛擊殺兩名守門npc所獲得的掉落。
刺客npc掉的是一本技能書。
:珍稀級專業(yè)技能,學習階位不限,學習前置要求:、、,兩個影系技能,敏捷屬性永久增幅40%以上。
瞬間閃到目標身后,下一次攻擊傷害提高25%,在3秒內(nèi)閃避提高30%。冷卻時間15秒。
戰(zhàn)士npc掉的則是一件45級黃色板甲衣服,+65力量,+65體質(zhì),+5%力量,該件裝備的物防額外提升15%。
顯然是兩個掉落中價值更高的那一個,而且高的還非常多,技能本來就比裝備值錢的多,更不要說這還是個敏系技能了,的價值雖然不能跟比,但也絕對賣的上大價錢。
相比之下,那件黃色板甲衣服雖然也很不錯,算是一個小極品,但價值上就差的遠了。不過這件衣服的基礎物防本來就比正常45級黃色板甲要高一些,另外還額外增加了15%的物防,實際物防相當于同級同品質(zhì)正常板甲的5倍了,非常適合云梟寒使用,云梟寒目前又正好還缺45級的頭、衣服、手,因此還是值得云梟寒高看一眼的。
云梟寒也沒耽擱,在跑動中就直接把這件黃色板甲給換上了。
跑了大概有30多秒,云梟寒終于離開了狹窄的礦坑通道,來到一塊大概有200平米左右的地下大廳中。
剛剛一進入這個地下大廳,任務提示就到了:玩家已完成“鬧鬼礦坑”任務的第一階段“進入灰?guī)r礦坑”,任務剩余時間為10分46秒,任務評價為“極佳”,接下就是大量的經(jīng)驗獎勵。
云梟寒的經(jīng)驗條在做這個任務前是45級75%,第一階段的任務經(jīng)驗獎勵加上擊殺兩名守門npc所獲得的經(jīng)驗讓云梟寒的經(jīng)驗條一下升到了45級9%,足足升了15%,這差不多相當于云梟寒在一八時段練4個小時,而完成任務的第一階段云梟寒一共只花了19分14秒,效率相差將近11倍,這份經(jīng)驗獎勵果然是夠多。
除了經(jīng)驗獎勵外,完成“鬧鬼礦坑”任務第一階段就沒其它獎勵了,同任務的難度和“極佳”的任務評價相比還是多少有點不相符。不過考慮到剛剛殺守門npc所獲得的兩個掉落,這個獎勵就完全可以接受了。
《抉擇》中任務評價分成12個檔次:神話》奇跡》逆轉(zhuǎn)》超額》完美》極佳》優(yōu)秀》良好》中等》合格》差》極差。
“完美”以下的任務評價都是正常完成任務的評價,頂多是把任務完成的更好。從“完美”評價往下,任務評價完成度分別為100%-95%》95%-90%》90%-80%》80%-70%》70%-60%》60%-50%》50%-30%》30%-0%。
“完美”以上的任務評價則代表玩家不是正常完成任務了。
“超額”的任務評價則意味著玩家將這個任務完成的超過了任務設計者的預期,任務完成度達到100%-150%這個區(qū)間;
“逆轉(zhuǎn)”的任務評價則意味著任務設計者設定好的局面,本來不該達成的結(jié)果卻被達成了,又或是局面發(fā)生了反轉(zhuǎn),這種情況下任務完成度往往達到了150%-200%;
“奇跡”的任務評價云梟寒在做血脈覺醒任務的時候拿到過一次,讓他獲得了“龍親型古阿爾肯人”血脈,這個評價意味著玩家完成了任務設計者自己都覺得根本不可能完成的任務,任務完成度通常在200%-300%區(qū)間。
“神話”的任務評價就更牛逼了,這就好比哪怕讓任務設計者自己完完整整的觀看的玩家的整個任務完成過程,卻仍然想不通這個任務怎么就能做成這個樣子。
只有這種就連任務設計者自己都只能五體投地,表示心服口服,而且這個玩家自己以同樣的步驟重來一遍都無法復制的情況才能被獲得“神話”評價。通常只有任務完成度超過300%才能獲得這個至高的任務評價。(未完待續(xù)。)手機用戶請瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗。