收完游戲幣已經(jīng)是1月1日23:50了,云梟寒因為大賺了一筆,此時的精神非??簥^,索性也就不睡了,準備繼續(xù)練級。
2:50,云梟寒升到了31級,31級就可以2轉(zhuǎn)了,不過云梟寒并沒有急著回城,2轉(zhuǎn)玩家需要完成轉(zhuǎn)職任務,要花不少時間,轉(zhuǎn)職任務又沒有任何經(jīng)驗和金錢獎勵,沒必要浪費一八時段的寶貴時間去做轉(zhuǎn)職任務。
云梟寒把學了,體格再次提升了半個檔次?,F(xiàn)在的云梟寒和一個普通玩家站在一起,那種居高臨下的壓迫感真是無法用語言來形容,簡直就像是成年人和4、5歲兒童站在一起的感覺。
不過這么大的體型,也讓云梟寒很容易成為戰(zhàn)場上的集火對象,打他都不用找的,實在是太鶴立雞群了,比別人都要高出一大塊來,橫截面積也大的多。
31升32級的經(jīng)驗需求只增加了20%,但因為對云梟寒的整體實力提升并不大,他的練級效率又低了一些,一小時只能打3%經(jīng)驗了。
今天打灰袍法師又出了2件裝備,其中一件是30級綠色布鞋,另一件則是30級藍色戒指,+45體質(zhì)、+45精神。
云梟寒立刻用這個戒指替換了身上裝備的+20精神10級綠色戒指。
回城,云梟寒就跑到轉(zhuǎn)職大廳進行轉(zhuǎn)職。
這次二轉(zhuǎn),云梟寒可以選擇的職業(yè)比一轉(zhuǎn)還要多,足足有6個二轉(zhuǎn)職業(yè)是亮的,這就意味著這6個職業(yè)的前置要求,他現(xiàn)在都已經(jīng)滿足。
另外還有4個職業(yè)半明半暗,這代表只要再學習少量技能,這4個職業(yè)的轉(zhuǎn)職前置要求也可以達到。
不過這10個職業(yè)中有8個都是常規(guī)職業(yè),只有2個亮著的職業(yè)是稀有職業(yè)。
《抉擇》中的稀有職業(yè)并不是什么隱藏職業(yè),更不是什么唯一職業(yè),《抉擇》還是比較公平的。只是轉(zhuǎn)職的前置要求相對比較苛刻,往往需要比較稀有的技能作為轉(zhuǎn)職前置條件,因此才被系統(tǒng)打上稀有職業(yè)的標簽。
當然,稀有職業(yè)的確比常規(guī)職業(yè)要特殊和強勢一些。但理論上任何玩家只要達到轉(zhuǎn)職的前置要求都可以轉(zhuǎn)職,并不存在一個人轉(zhuǎn)了,其他人就無法再轉(zhuǎn)這個職業(yè)了,又或者是轉(zhuǎn)職所需的轉(zhuǎn)職物品或條件是唯一性的。
不過,門檻也不是完全沒有。
首先。想獲得那些稀有技能和滿足轉(zhuǎn)職條件是非常困難和需要運氣的事情。
其次,2轉(zhuǎn)開始就需要做轉(zhuǎn)職任務了,稀有職業(yè)的轉(zhuǎn)職任務的難度自然要比常規(guī)職業(yè)高的多,轉(zhuǎn)職任務完全是隨機性,即便是同一個職業(yè),轉(zhuǎn)職任務也完全不一樣,但總體難度上卻是基本持平的。
玩家只有2次機會來通過轉(zhuǎn)職任務,這2次任務的內(nèi)容也是完全不同的,也就是說玩家不能通過看前人的任務攻略來完成任務。
一旦2次機會都失敗,玩家就永遠失去就職這個職業(yè)的機會。只能換個職業(yè)轉(zhuǎn)職。
在轉(zhuǎn)職任務中,玩家的裝備效果將被完全剔除,就相當于裸裝,但任務中有可能會提供一些裝備來供玩家過關。
另外玩家參加任務時的等級越高,任務難度就會相應提升,所以并不能通過拖時間,等等級高了,再利用等級優(yōu)勢過任務。相反,級越低轉(zhuǎn)職任務越容易過。
要是玩家拖到40多級再去過2轉(zhuǎn)任務,那難度就非??植懒恕;局荒芫吐氉钇胀ǖ膸讉€2轉(zhuǎn)職業(yè)了。
但并不是說常規(guī)職業(yè)就一定不如稀有職業(yè),具體還要看玩家的技能體系是否和所選的職業(yè)契合,不然低契合的稀有職業(yè)輸給高契合的常規(guī)職業(yè)也不是什么奇怪的事情。
云梟寒可以選擇的2個稀有職業(yè)分別是:“魔刃戰(zhàn)士”和“巨盾守護”。
看名字就知道,前者是更偏向輸出的物理和法術雙修職業(yè)。而后者是偏向于防御的盾戰(zhàn)職業(yè)。
“魔刃戰(zhàn)士”有6個職業(yè)自帶技能,還有一個職業(yè)特殊能力,可以將10%的魔攻附加到所有的物理攻擊上,而且這個能力還可以繼續(xù)提升。
這個能力相當強大,因為這10%是包括裝備效果的,而且還是魔法傷害。在打物理防御比較高的敵人時,優(yōu)勢極大。
更關鍵的是,這個能力還有繼續(xù)提升的空間,最高可以提升到25%,這個提升幅度就非常大了。
但云梟寒沒有猶豫,他是必然要成為最強t位的玩家,輸出對他來說只是錦上添花,防御能力才是核心和根本。
二轉(zhuǎn)后,玩家可以保留初始職業(yè)和一轉(zhuǎn)職業(yè)的所有職業(yè)自帶技能,如果已有同類技能,則高階技能將直接覆蓋低階技能,職業(yè)自帶技能不需要技能前置,也不用一階一階按順序進行學習。
巨盾守護:2轉(zhuǎn)稀有職業(yè)。
職業(yè)自帶技能:(被動,所有行動增加200%額外威脅值,所有人,無論敵我都無法將視線從你身上移開)、、、、、(被動,所有傷害降低5%)。
職業(yè)特殊能力:玩家自動獲得,可以用副手單持巨型盾牌(巨型盾牌是雙手武器),如玩家體格為特大號(建立角色時最大體格),則主手戰(zhàn)斗力下降50%,如果是特大號+1,則下降40%,如果是特大號+2,則下降30%,以此類推,最高減免30%負面效果。
每15%永久力量增幅和10%永久體質(zhì)增幅,則可以再免除10%主手戰(zhàn)斗力下降效果,同樣最高降低30%,但主手仍只能使用單手武器。
“巨盾守護”相比“盾戰(zhàn)士”要強上太多,首先職業(yè)自帶技能從5個變?yōu)?個,如果再加上就是7個。
同類技能覆蓋方面,比提升了2階,也比原來的要高2階。
和,額外威脅值也從50%提升到200%,此外還多了一個,一上來就是進階級,而不是最低的入門級,此外也是非常實用的技能。(未完待續(xù)。)