下一刻云梟寒就收到了一個(gè)系統(tǒng)提示:“由于該寶箱第一次被打開(kāi),所獲得的物品質(zhì)量隨機(jī)提高1到3檔次,且該物品將在一定程度上根據(jù)玩家需求生成。
寶箱里只有一個(gè)物品,東西看起來(lái)很眼熟,就是個(gè)專業(yè)技能卷軸,但整個(gè)卷軸去被著一層淡淡的熒光所包裹,云梟寒呆了一下,然后以極快的速度將其收入囊中。
:傳說(shuō)級(jí)專業(yè)技能,學(xué)習(xí)階位不限,學(xué)習(xí)前置要求:同時(shí)擁有耐力條和法力條,已擁有2個(gè)稀有技能,且其中至少有一個(gè)為天選技能,至少擁有25點(diǎn)傳說(shuō)度,學(xué)習(xí)本技能將消耗10點(diǎn)傳說(shuō)度。
(傳說(shuō)度獲取主要途徑:在一次劇情戰(zhàn)役中獲勝,并使該戰(zhàn)役劇情成為游戲演變歷史,根據(jù)玩家的參與程度和表現(xiàn)發(fā)放傳說(shuō)度,極少數(shù)任務(wù)也有可能獎(jiǎng)勵(lì)傳說(shuō)度。)
學(xué)習(xí)該技能后,玩家可以通過(guò)完美的施法手勢(shì)構(gòu)筑來(lái)進(jìn)行施法(不包括神術(shù),神術(shù)更多的是依賴于信仰程度,對(duì)施法手勢(shì)要求極低,這也是為什么神術(shù)類(lèi)職業(yè)可以通過(guò)放棄其他對(duì)神坻的信仰,來(lái)提高神術(shù)施法成功率的原因),即便身著重甲和板甲,以及遭到攻擊,其軀體動(dòng)作都不會(huì)因此而變形,施法成功率提高25%,施法被打斷概率降低25%,法術(shù)威力提高20%,buff類(lèi)技能效果提高5%(直接在百分比上增加)。
該技能為綁定技能,無(wú)法交易,請(qǐng)注意,該技能獲得后,必須在30天內(nèi)進(jìn)行學(xué)習(xí),否則技能將被系統(tǒng)收回,從明天0點(diǎn)開(kāi)始計(jì)時(shí)。
這技能和一樣,有學(xué)習(xí)時(shí)間限制,不過(guò)限制時(shí)間要長(zhǎng)一些。
珍稀級(jí)技能云梟寒見(jiàn)了不少了,但傳說(shuō)級(jí)的還是第一次見(jiàn)。雖然只是專業(yè)技能,學(xué)習(xí)前置卻要求稀有技能和天選技能,而且還要消耗傳說(shuō)度,這個(gè)技能的珍貴程度可想而知。
不過(guò)這個(gè)技能的確很強(qiáng)。光是一個(gè)沒(méi)有任何副作用,就讓施法成功率提高25%的效果,就足夠值回票價(jià)了,更何況還有其他3條珍貴的提升效果。
但這個(gè)技能短期內(nèi)對(duì)云梟寒的幫助并不大,云梟寒現(xiàn)在很少使用法術(shù)類(lèi)技能。而且至少也得等到31級(jí),薩丁島戰(zhàn)役的結(jié)果出來(lái),領(lǐng)到傳說(shuō)度,云梟寒才能學(xué)習(xí)這個(gè)技能。
會(huì)里的玩家都在鬧騰,要看寶箱里出了什么,云梟寒就把的信息發(fā)了出去,立刻引來(lái)一陣咋舌之聲。
對(duì)于這個(gè)技能,他們咋舌歸咋舌,卻沒(méi)怎么羨慕,只要是明眼人都明白。這么苛刻的學(xué)習(xí)條件,他們根本無(wú)法學(xué)習(xí),給他們拿到了也是被系統(tǒng)回收的命。
云梟寒沒(méi)讓玩家們繼續(xù)交流,直接解散了團(tuán)隊(duì),他們?cè)谶@里聊天太扎眼了,還有很多玩家不僅沒(méi)撈到東西,還倒貼了3%經(jīng)驗(yàn),還是趕快撤離的好。
但不管怎么樣,肯定是有那么一些人恨上了云梟寒和凌穹閣,所謂不遭人妒是庸才。這也是避免不了的,想要拿好處,就必然會(huì)受到嫉恨。
云梟寒繼續(xù)去刷戰(zhàn)場(chǎng),因?yàn)榛税雮€(gè)多小時(shí)打豺狼王。今天二八時(shí)段就剩下7個(gè)多小時(shí)了,但8小時(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)刷功勛時(shí)間卻不用打折。
打到18:30,云梟寒的經(jīng)驗(yàn)來(lái)到29級(jí)5%,軍人功勛13890,其實(shí)云梟寒在三八時(shí)段還可以繼續(xù)刷功勛,不過(guò)這時(shí)扈從們的飽食度過(guò)低。已經(jīng)不能參戰(zhàn)了,再加上戰(zhàn)場(chǎng)上的第二個(gè)八小時(shí)只能拿一半的功勛,所以刷起來(lái)實(shí)在沒(méi)什么效率。
云梟寒現(xiàn)在正常刷戰(zhàn)場(chǎng)是8小時(shí)500點(diǎn)軍人功勛左右,但戰(zhàn)場(chǎng)的第二個(gè)八小時(shí)他一個(gè)人刷只能數(shù)到80點(diǎn)功勛,那就太劃不來(lái)了,還不如去做做別的事,或者是多睡一會(huì)呢。
把各種任務(wù)清了下,包括公會(huì)任務(wù)、另兩種國(guó)家職業(yè)任務(wù),凌穹閣即將達(dá)到3級(jí)公會(huì)升級(jí)要求,不過(guò)公會(huì)人數(shù)還只有739人,離2級(jí)公會(huì)1000人的人數(shù)上限都還有段距離,其他很多公會(huì)因?yàn)槭杖硕际莵?lái)者不拒,早已升上了3級(jí)。
另二個(gè)國(guó)家職業(yè)的功勛值都是170點(diǎn),還有2天就能達(dá)到200點(diǎn),升上騎士階,不過(guò)騎士階以后就沒(méi)有常規(guī)的每日任務(wù)做了,要去做專門(mén)的商業(yè)家和冒險(xiǎn)者任務(wù)了,比如跑商和挖寶任務(wù),這些任務(wù)做起來(lái)都非常耗時(shí),除非順路,否則基本不可能再繼續(xù)做了。
其實(shí)到了這個(gè)階段,玩家基本就只能發(fā)展一個(gè)主要的國(guó)家職業(yè),想要同時(shí)發(fā)展多個(gè)國(guó)家職業(yè)不是不行,但太消耗精力和時(shí)間了。
一般情況下,玩家每周抽點(diǎn)時(shí)間做2、3個(gè)其他國(guó)家職業(yè)的任務(wù)掙點(diǎn)功勛來(lái)進(jìn)行繳納,把副職的騎士階保住,領(lǐng)點(diǎn)錢(qián)就可以了。
做完任務(wù),云梟寒下線休息。
再上線的時(shí)候已經(jīng)是29日23:30,今天的薩丁島戰(zhàn)役剛剛結(jié)束,今天打出了2場(chǎng)高分,一場(chǎng)367分,奧法議會(huì)這場(chǎng)中爆了個(gè)大冷,拿下3塊領(lǐng)地。
另一場(chǎng)分?jǐn)?shù)更高,374分,商盟獲勝,這場(chǎng)據(jù)說(shuō)打的慘烈無(wú)比,有好幾支npc陸軍被全滅。
此外,帝國(guó)方的一支5家公會(huì)的聯(lián)軍也打了一場(chǎng)不錯(cuò)的戰(zhàn)果,拿下了2塊領(lǐng)地,但因?yàn)楸荛_(kāi)了地方主力去偷襲拿下東方努奧羅領(lǐng)的緣故,在行軍上花了大量時(shí)間,戰(zhàn)斗爆發(fā)的并不多,只打出323分。
不過(guò)從今晚的戰(zhàn)役結(jié)果可以發(fā)現(xiàn),隨著玩家們對(duì)戰(zhàn)役評(píng)分系統(tǒng)的熟悉,玩家打出高分的概率越來(lái)越高,和當(dāng)初230多分相比已經(jīng)幾乎提高了一半,但距離云梟寒的75分還是有相當(dāng)?shù)木嚯x。
今晚凌穹閣里的很多玩家也第三次參戰(zhàn)了,死靈裁決和一笑醉他們都是今晚參戰(zhàn),因?yàn)樵絹?lái)越多的玩家升到20級(jí),現(xiàn)在戰(zhàn)役匹配也比較容易了,很難再出現(xiàn)云梟寒那樣一場(chǎng)戰(zhàn)役要匹配3、4天的情況了。(未完待續(xù)。)