需要提一下的是,只有那幾個本陣營的玩家主城的傳送陣是默認(rèn)開啟,可以直接傳送之外,其它的傳送陣都需要玩家自己先跑到地方,開啟并記錄傳送陣,然后下次才能花錢傳過來。
所以在二八時段打扮演BOSS的時候,云梟寒基本都是把找BOSS的活丟給別人做,他自己則在帝國境內(nèi)四處溜達(dá),開圖并記錄未開啟的傳送陣,等別人發(fā)現(xiàn)BOSS,喊他了,才臨時趕過去。
云梟寒皮糙肉厚,只要不強闖比自己高五級以上的怪區(qū),小命還是很安全的。
再說玩家扮演的BOSS刷出來是要讓玩家打的,為了讓更多玩家參與,扮演的BOSS自然也不會刷在高于60級的怪區(qū)。
別看云梟寒跨省找BOSS的過程好像挺輕松,等著人喊就行,就后面爭搶BOSS比較麻煩,難度不小,但實際上他只是個孤例,別的玩家不要說跨省殺BOSS了,其活動范圍基本都不會離開自己默認(rèn)的出生行省。
所謂出生行省,就是玩家從新手村出來時選擇的玩家主城所在的行省。
玩家在自己的出生行省中,一開始就有相當(dāng)數(shù)量的城鎮(zhèn)或村莊處于點亮狀態(tài),這些城鎮(zhèn)村莊的地區(qū)聲望也已經(jīng)開啟。
盡管這白送的初始地區(qū)聲望很少很少,基本都是第一級的“不為人知”,但這地區(qū)聲望有沒有卻是兩碼事,決定著絕大部分普通村民或市民對玩家的態(tài)度。
比如說地區(qū)聲望是零級的“陌生”,這是玩家在外省區(qū)域最常見的聲望等級,此時該地區(qū)的村民或市民對玩家的態(tài)度是無視,玩家無法從他們那里接取任務(wù),也無法使用城鎮(zhèn)村莊的各種設(shè)施,其中自然也包括傳送陣在內(nèi)。
玩家只能先去內(nèi)政廳完成一系列該地區(qū)領(lǐng)主或官方發(fā)布的任務(wù),然后才能開啟該地區(qū)的聲望,也就是把地區(qū)聲望提高到最起碼第一級,才能正常向該地區(qū)的NPC接取任務(wù),并獲得部分地區(qū)設(shè)施的使用權(quán),從而獲得在該地區(qū)開啟并記錄傳送陣的權(quán)限。
比較惡心人的是,開啟地區(qū)聲望所需完成的任務(wù)雖然難度較低,但往往比較繁瑣,而且還有不少是無償?shù)模簿褪峭瓿扇蝿?wù)除了最基礎(chǔ)的經(jīng)驗獎勵外,沒有任何實質(zhì)獎勵,等于是白白為地區(qū)領(lǐng)主或官方打工。
不過這也可以理解,外地人跑到本地發(fā)展,肯定有個博取信任的過程,這也是對本地玩家利益的一種保護(hù)。
除此之外,在非出生行省中,玩家的系統(tǒng)地圖上除了標(biāo)識了極個別主要城市的方位,其它地方都被戰(zhàn)爭迷霧籠罩著,玩家得自己一點一點的探索出來。
而如果不能提前把傳送陣給提前開好,光靠腿跑,這爭搶BOSS肯定是趕不上趟的,等人到了,BOSS的骨灰都早已被人揚了,BOSS刷新的位置又是隨機的,這就要求玩家要盡可能多的提前開啟并記錄傳送陣,這顯然并不是件簡單的事情,尤其是對外省玩家來說更是如此。
在這種情況下,云梟寒還能成為孤例,將跨省殺BOSS常態(tài)化,其自然是擁有著他人所不具備的優(yōu)勢。
首先就是地區(qū)聲望的問題。
云梟寒目前實際擁有傳說度50點,之前累計共消耗了110點傳說度,但發(fā)揮傳聞作用時仍視作160點傳說度,而傳說度就相當(dāng)于世界聲望,這是所有陣營的NPC都認(rèn)可的,可以被降級換算為地區(qū)聲望,只不過在敵對陣營的某些NPC眼中可能反而會起到負(fù)面效果,畢竟惡名也是一種名望。
除此之外,云梟寒在之前的戰(zhàn)役中還拿到了【火鳳凰勛章】,佩戴后可以極大提高勛章?lián)碛姓咴诘蹏嚑I中的聲望,并讓心向帝國陣營的NPC對擁有者的好感度極大提高。
160點傳說度加上【火鳳凰勛章】,讓云梟寒在帝國境內(nèi)幾乎是無往而不利。
除了國內(nèi)少數(shù)對帝國認(rèn)同感不強的地區(qū)外,云梟寒在沒打過戰(zhàn)役的地區(qū)一般都能達(dá)到第八級的“受人喜愛”。
在打過戰(zhàn)役的地區(qū)則更高,比如在南錫行省、卡特佩里行省內(nèi)以及曼海姆三角洲內(nèi)的各個地區(qū),他的聲望要么是第十級的“享有榮譽”,要么就是第十一級的“重要”,在曼海姆三角洲還要高點,地區(qū)內(nèi)的個別城鎮(zhèn)甚至能達(dá)到十二級的“本地的英雄”。
當(dāng)然,更高的還是在雪漫行省、薩丁島地區(qū),自家領(lǐng)地等他經(jīng)常活動的地方,雪漫行省內(nèi)的偏遠(yuǎn)城鎮(zhèn)都能有十三級的“廣為人知”,雪漫本城和薩丁島能達(dá)到十四級“受人矚目”,自家領(lǐng)地甚至能達(dá)到十五級的“優(yōu)越”。
要知道這聲望等級可是越往上升的越慢,據(jù)說最高能有三十多級。
云梟寒估摸著只要有10點傳說度,玩家在本陣營的各個地區(qū)內(nèi)就能有第一級的地區(qū)聲望了,從而免去完成開啟地區(qū)聲望的官方任務(wù)的環(huán)節(jié)。
看著10點傳說度好像不高,但實際可太難弄了。
目前想弄傳說度還是只有一個主流途徑,那就是所參加的戰(zhàn)役進(jìn)程最終被確認(rèn)為歷史演變進(jìn)程,且己方要是獲勝方才行。
而以目前玩家在游戲中的社會地位和軍中定位,在戰(zhàn)役中單個玩家是很難有什么出彩表現(xiàn)的,通常都只能拿到1點傳說度,表現(xiàn)特別好的也才有2點,所以想湊足10點傳說度真的是種奢望。
玩家探地圖時要開啟并記錄的傳送陣可不是一個、兩個,而是要在探索地圖的同時,把能開的傳送陣都開了。
可要開啟傳送陣,至少得保證最近的城鎮(zhèn)村莊的地區(qū)聲望最起碼有一級,少數(shù)傳送陣離城鎮(zhèn)較遠(yuǎn),又或者有著較高的戰(zhàn)略或經(jīng)濟(jì)價值,所需的地區(qū)聲望等級還得達(dá)到更高等級才行。
這就很蛋疼了,玩家偶爾為了開啟一個城鎮(zhèn)村莊的地區(qū)聲望,刷一批任務(wù)還可以接受,要是得一直這么刷誰受的了,關(guān)鍵這種任務(wù)還沒什么任務(wù)獎勵,傻子都不愿意干這活!
所以跨省打BOSS,順便開圖這種事,目前整個游戲中也只有云梟寒一個人這么干。
其他玩家一方面是團(tuán)隊定位和個人實力達(dá)不到要求,別的公會不會刻意去邀請,另一方面就是硬件要求達(dá)不到了,不走傳送陣趕不上趟啊。
(本章完)