自《抉擇》開(kāi)服以來(lái),云梟寒就牢牢的占據(jù)著等級(jí)榜第一的位置,而且作為官方代言人,他的各種精彩視頻也是到處都是,因此討厭和嫉妒他的是有不少,但喜歡他的玩家更多。
尤其是部分低齡段,接觸網(wǎng)游時(shí)間不長(zhǎng)的玩家更是將其視作崇拜對(duì)象,其它陣營(yíng)還好點(diǎn),好歹不是同一陣營(yíng),仰慕歸仰慕,但還不至于真的做什么,可帝國(guó)陣營(yíng)中這樣的玩家就不同了,這些帝國(guó)玩家本來(lái)就不是沖著掉落來(lái)的,更多的是湊熱鬧的心態(tài),在發(fā)現(xiàn)BOSS主動(dòng)幫助自己后,他們的感情就完全傾向于云梟寒這邊了。
前面北國(guó)玩家群還在還好,他們一致對(duì)外,后來(lái)北國(guó)玩家扛住云梟寒和帝國(guó)玩家兩路夾攻,主動(dòng)撤離后,這群迷弟迷妹就悍然倒戈,幫著云梟寒打同一陣營(yíng)玩家,一個(gè)團(tuán)隊(duì)的隊(duì)友打不了,他們就打其它團(tuán)隊(duì)的帝國(guó)玩家,還有不少人在暗中拖后腿。
倒戈的帝國(guó)玩家雖然不多,但自家人搗亂的負(fù)面影響太大了,那些想殺BOSS的玩家被搞的異常惱火不說(shuō),還要時(shí)刻防備著背后一刀,就很難組織起像樣的攻勢(shì)了,云梟寒應(yīng)對(duì)起來(lái)就很輕松了。
因?yàn)锽OSS無(wú)法說(shuō)話(huà),云梟寒不能向那些站在自己這邊的玩家表示感謝,但他在殺人時(shí)會(huì)盡量避開(kāi)那些玩家。
第一場(chǎng)BOSS扮演結(jié)束,云梟寒的擊殺數(shù)是8106人次,能殺這么多人是因?yàn)橥婕一ザ返膮柡Γ茥n寒趁機(jī)渾水摸魚(yú),撿了不少人頭。
他的殺戮經(jīng)驗(yàn)從89.77%升到94.79%,殺戮能量純度也從97.73%升到98%。
雖然殺戮能量純度再次升到98%,但上了98%以后升純度很難,降起來(lái)卻很容易,云梟寒只要下面兩場(chǎng)死一場(chǎng),殺戮能量純度就八成又要降到98%以下。
第二場(chǎng)云梟寒出現(xiàn)在雄心城附近,這次就沒(méi)其它陣營(yíng)幫忙了。
云梟寒不能再幫著帝國(guó)玩家打?qū)α㈥嚑I(yíng),那種同仇敵愾的氣氛也就沒(méi)有了,而一旦沒(méi)了這氣氛,盡管這邊也有迷弟迷妹,但他們頂多是不出力,倒戈相向的事卻不會(huì)出現(xiàn)了,云梟寒就只能硬頂了。
還好,憑借著自己的實(shí)力和云巨人BOSS強(qiáng)大的存活能力,盡管很艱難,但云梟寒還是險(xiǎn)險(xiǎn)的堅(jiān)持到了最后,再次存活了下來(lái)。
這次BOSS扮演云梟寒的擊殺數(shù)又降回了原來(lái)水平,只擊殺了6219人,殺戮經(jīng)驗(yàn)從94.79%升到98.83%,殺戮能量純度也從98%升到98.11%。
他馬不停蹄的又開(kāi)始了第三場(chǎng),這次出現(xiàn)在雪漫城附近,靠近格洛亞城。在這個(gè)位置上,商業(yè)聯(lián)盟馬塞特城的玩家也可以看到BOSS公告了,有了商業(yè)聯(lián)盟摻和,云梟寒倒是多了幾分存活下來(lái)的希望,不然面對(duì)數(shù)量眾多的雪漫城玩家,他真的很難堅(jiān)持到最后。
看到BOSS出現(xiàn),又已經(jīng)知道BOSS是云梟寒扮演的,雪漫城的那些大公會(huì)都非常積極,其中幾個(gè)比較敵視云梟寒的公會(huì)更是傾巢出動(dòng),看來(lái)是要有仇報(bào)仇,有怨報(bào)怨。
商盟那邊同樣也很積極,他們也在論壇上看到那個(gè)實(shí)錘帖,云梟寒多次帶人錘商業(yè)聯(lián)盟,還搶了商業(yè)聯(lián)盟不少地盤(pán),因此他們也非常仇視云梟寒,而且這還是商盟玩家第一次打這種檔次的BOSS戰(zhàn),所以能來(lái)的基本都來(lái)了。
商業(yè)聯(lián)盟和帝國(guó)也算苦大仇深了,還沒(méi)找到BOSS,只是在尋找BOSS的路上撞到,兩個(gè)陣營(yíng)的玩家就已經(jīng)各種開(kāi)干了,幾個(gè)人碰上就小打,大團(tuán)隊(duì)碰上就大打,除了龍吟公會(huì)等幾個(gè)要找云梟寒報(bào)仇的公會(huì),其它公會(huì)一時(shí)間反而有些顧不上云梟寒了。
按理說(shuō)商盟這時(shí)候可以算是云梟寒的半個(gè)友軍了,分擔(dān)了他的不少壓力,但云梟寒很清楚,他的身份已經(jīng)暴露,這時(shí)候他如果幫著商盟打帝國(guó),那就是屁股坐歪了,他的名聲就徹底壞了。
所謂“得道多助,失道寡助”,雪漫地區(qū)的人心向背還是非常重要的,如果這時(shí)候?yàn)榱俗屪约捍婊钕聛?lái)而選擇幫助商盟,其他帝國(guó)玩家會(huì)怎么看他?那就真成了“揀了芝麻,丟了西瓜”。
現(xiàn)在打公會(huì)戰(zhàn)還簡(jiǎn)單,就幾個(gè)公會(huì)打打,到游戲中后期,各公會(huì)的外交關(guān)系都確立了,一次簡(jiǎn)單的公會(huì)戰(zhàn)就可能演變成多公會(huì)混戰(zhàn),而且以后的陣營(yíng)戰(zhàn)也需要統(tǒng)合雪漫地區(qū)的玩家,云梟寒現(xiàn)在的仇家已經(jīng)不少了,不能再把可能的友軍往外推了。
幫帝國(guó)打商盟是毫無(wú)疑問(wèn)的,但具體怎么打還要注意一下,云梟寒現(xiàn)在有兩個(gè)選擇:
一個(gè)選擇找個(gè)商盟村莊進(jìn)攻,這個(gè)選擇比較穩(wěn)妥,不用去摻和兩個(gè)陣營(yíng)大戰(zhàn),也就肯定不會(huì)受到雙方夾擊,還可以拆穩(wěn)穩(wěn)的拆一些建筑,殺一些NPC。
另一個(gè)選擇則是去主動(dòng)參與陣營(yíng)大戰(zhàn),這個(gè)選擇就有比較大的風(fēng)險(xiǎn)了,萬(wàn)一兩個(gè)陣營(yíng)達(dá)成共識(shí),決定先殺掉BOSS再來(lái)大戰(zhàn)一場(chǎng),云梟寒就肯定要完蛋了,他不可能扛住如此多玩家的同時(shí)進(jìn)攻。
云梟寒斟酌了一下,還是決定冒險(xiǎn),而且是哪里人多去那。這樣做可以讓更多的人看到云梟寒的傾向,從而向雪漫城玩家示好,讓他們知道云梟寒屁股坐的很正,在敵我問(wèn)題上從不含糊,是自己人。
這種“自己人”的印象一旦形成,雖然對(duì)眼前暫時(shí)還看不到有太大幫助,但對(duì)云梟寒日后的發(fā)展卻有很大好處,他以后找盟友會(huì)容易許多,甚至還會(huì)有利于他統(tǒng)合雪漫地區(qū)的帝國(guó)玩家。
想好就做,云梟寒開(kāi)始尋找商盟的玩家,哪里人多他就去哪,帝國(guó)玩家占優(yōu)他就幫著殺敵,帝國(guó)方勢(shì)弱他就幫忙解圍。
由于云梟寒現(xiàn)在是BOSS,他的技能可不會(huì)管你是帝國(guó)玩家,還是商盟玩家,被打到都要掉血,所以他干脆停用了【嗜血回力標(biāo)】以避免誤傷,【雷霆之牢】也只會(huì)在殺入商盟玩家群的時(shí)候使用,使用頻率降低了不少。
盡管他已經(jīng)非常小心,但誤傷還是難以避免。不過(guò)云梟寒的動(dòng)作帝國(guó)玩家都看的到,也知道他并不想殺自己人,所以并沒(méi)有人因?yàn)楸辉茥n寒誤殺而去罵他。