“猴子?TheShy的猴子真的很少見啊,我基本上沒見他玩過。”
別說是管澤元和米勒了,就連對(duì)IG了如指掌的記得,都沒見過TheShy玩猴子,這一手雖然算不上IG的底牌,但的確出乎所有人的預(yù)料。
紅米教練也沒有想到IG突然給TheShy選了個(gè)猴子,就像上一局所有人都沒有想到他給牙膏選擇圣槍游俠一樣。
因此紅米教練只是心中稍微奇怪一下,并沒有糾結(jié)太多,他繼續(xù)給Zoom選擇拿手絕活?yuàn)W恩,相較于上一局面對(duì)的青鋼影,這局打猴子無疑是輕松很多。
上單猴子其實(shí)并不擅長打肉坦,戰(zhàn)士出裝的猴子還是克制脆皮的后排,同為戰(zhàn)士的上單也能打一打,可是對(duì)于奧恩和石頭人這種英雄卻非常頭疼。
其實(shí)最克制猴子的英雄就是主E全肉石頭人,只不過在總決賽的賽場上,紅米教練并沒有選擇石頭人這種不穩(wěn)定的選擇,而是繼續(xù)拿容錯(cuò)率高的奧恩。
在JDG第三手拿下奧恩后,雙方就開始了第二輪BP,云歌選擇限制輔助lvmao的英雄池,將泰坦和曙光送上來Ban位。
而JDG則是選擇針對(duì)阿水的英雄池,將德萊文和卡莎送上了Ban位,反而是對(duì)于目前版本主流的維魯斯和女槍沒有Ban掉。
其實(shí)JDG是打算這局拿女槍的,但是IG第三手猴子一亮,讓JDG在下路AD的選擇中變得非常被動(dòng),無論是選女槍還是維魯斯,都難免被TheShy的猴子克制。
可是LokeN的英雄池中也沒有其他英雄能夠亮出來,沒辦法,跟LokeN本人簡單溝通過后,紅米教練選擇強(qiáng)行拿下女槍。
JDG第四手拿下女槍后,就輪到云歌做出選擇了,這局IG的下路不好選,IG的下路雙人組必須得起到配合上中野的作用。
猴子和人馬雙進(jìn)場,必要的時(shí)候Rookie的沙皇也能來一手漂移,這種情況下對(duì)于IG后排的要求就很高。
最終云歌選擇了霞洛組合,這兩個(gè)英雄比較全能,既能跟得上輸出,也有自保能力,洛的一手開團(tuán)對(duì)于團(tuán)隊(duì)的幫助也很大。
JDG最后一手康特位給到了輔助,lvmao這個(gè)經(jīng)驗(yàn)豐富的老輔助掏出了一手巴德,也出乎所有人的預(yù)料。
女槍配巴德,并不是一個(gè)很好的組合,但在泰坦和曙光都已經(jīng)被Ban掉的情況下,勉強(qiáng)也能用,更重要的還是Lvmao對(duì)于巴德很自信,而且巴德對(duì)于上中野的支撐很大。
說白了,在紅米教練眼中還是上中野更加重要,下路只能選擇放養(yǎng),反正這局的女槍即便發(fā)育很好,在團(tuán)戰(zhàn)中也很難存活。
有猴子和人馬在,女槍根本就沒有太多的輸出空間,這局JDG想要贏下比賽,還是得看他們的上中野。
藍(lán)色方,IG戰(zhàn)隊(duì):
上單:猴子
打野:人馬
中單:沙皇
AD:霞
輔助:洛
......
紅色方,JDG戰(zhàn)隊(duì):
上單:奧恩
打野:盲僧
中單:佐伊
AD:女槍
輔助:巴德
【正在檢測陣容羈絆】
【永恒之森(3):猴子、霞、洛】
【羈絆效果:團(tuán)戰(zhàn)時(shí),每過五秒鐘,增加3%的個(gè)人能力,最多可疊加五次】
【圣盾使(3):沙皇、霞、洛】
【羈絆效果:團(tuán)戰(zhàn)時(shí),圣盾使為自身和周圍五百碼的友軍增加10%反應(yīng)速度,可疊加,最多20%】
【重裝戰(zhàn)士(2):猴子、人馬】
【羈絆效果:重裝戰(zhàn)士在攻擊對(duì)手時(shí),降低對(duì)面10%的走位能力】
【天神(2):猴子、沙皇】
【羈絆效果:當(dāng)天神選手血量低于50%時(shí),操作能力增加10%】
【梟雄(1):沙皇】
【羈絆效果:團(tuán)戰(zhàn)時(shí),每位友軍為梟雄增加5%個(gè)人能力,最多10%,友軍全部陣亡后,效果消失】
【IG.TheShy裝備了森林轉(zhuǎn)職、黑夜轉(zhuǎn)職死亡之刃】
【IG.Leyan裝備了圣光轉(zhuǎn)職和基克的先驅(qū)】
【IG.Rookie裝備了天神轉(zhuǎn)職書、靈風(fēng)和魔切】
【IG.JackeyLove裝備了劍士轉(zhuǎn)職、決斗轉(zhuǎn)職和鬼索的狂暴之刃】
選完了英雄后,云歌對(duì)于場上這個(gè)陣容是非常滿意的,雖然沒有一個(gè)滿羈絆,但是3322的羈絆很全面,幾乎將場上的所有人都覆蓋到了。
相較于單獨(dú)的五羈絆,3322的羈絆甚至還強(qiáng)上一籌,羈絆的全面性能夠讓場上的選手有一個(gè)更好的發(fā)揮。
“我覺得IG的陣容要比JDG的陣容更加舒服一點(diǎn),不論是對(duì)線,還是團(tuán)戰(zhàn)都要更強(qiáng)。”
趁著進(jìn)入召喚師峽谷的這段時(shí)間,三位解說分別對(duì)雙方的陣容進(jìn)行逃離,記得旗幟鮮明的選擇支持IG。
“我也覺得IG的陣容更好,他們就像是一個(gè)整體,開團(tuán)有猴子、人馬和洛三個(gè)大團(tuán)控,后排輸出有沙皇和霞做保障。”
“關(guān)鍵是沙皇和霞的輸出空間都不容易被干擾,Rookie和阿水都有自己的報(bào)名手段,不怕被JDG針對(duì),反倒是盲僧這局沒有太多的發(fā)揮空間。”
簡單的對(duì)比分析一下,米勒也更加看好IG的陣容,甚至在米勒的心中,IG僅憑這個(gè)陣容,就有六七成的勝算。
“IG的陣容搭配的確很不錯(cuò),但是JDG也不是沒有一戰(zhàn)之力,我覺得JDG這手巴德選得很好,如果JDG能夠發(fā)揮出巴德的游走作用,說不定有翻盤的能力。”
但其他兩位解說都選擇支持IG后,管澤元只能站隊(duì)JDG,幫他們說兩句好話,管澤元也不是胡說八道,巴德的確是JDG贏下比賽的關(guān)鍵。
巴德這個(gè)英雄雖然很少出場,但由于大招的特性,巴德的確有化腐朽為神奇的作用,在很多時(shí)候,巴德一個(gè)大招就能扭轉(zhuǎn)乾坤。
當(dāng)然,巴德大招葬送好局的操作也不是沒有過,一切還是要看選手的發(fā)揮,正是因?yàn)榘偷逻@個(gè)英雄的不穩(wěn)定,才很少出現(xiàn)在賽場上。
JDG既然給lvmao選巴德,那就說明他們對(duì)Lvmao的巴德有信心,這個(gè)英雄也的確是Lvmao壓箱底的英雄。
一進(jìn)入比賽,JDG就在巴德的帶領(lǐng)下,組團(tuán)來到了上路,準(zhǔn)備抓一手上單的TheShy,如果猴子選擇一級(jí)待在上路的草叢中蹲伏,這波被巴德抓到就很容易送出一血。
JDG并沒有選擇強(qiáng)勢(shì)入侵的一級(jí)團(tuán),而是選擇了相對(duì)穩(wěn)健一點(diǎn)的抱團(tuán)抓上,有巴德的定墻,JDG抓到人的概率很大。
JDG很明顯在賽前分析了IG的錄像,知道TheShy一級(jí)喜歡站在上路河道旁邊的草叢中,于是巴德一馬當(dāng)先,從三角草直奔猴子殺去。
雖然沒有視野,但是Lvmao確信TheShy一定在草叢里,當(dāng)巴德出現(xiàn)的一瞬間,TheShy的確被嚇了一跳,TheShy想都沒想,一級(jí)果斷學(xué)了個(gè)W,在巴德插眼之前,利用視野盲區(qū),從上路溜掉。
當(dāng)巴德發(fā)現(xiàn)草叢中猴子身影的時(shí)候,Lvmao并沒有選擇動(dòng)手,而是先用平A打了一下,確認(rèn)是假猴之后,Lvmao將目光放在草叢上下兩個(gè)方向。
果然在上方墻壁的尖角處,發(fā)現(xiàn)了鬼鬼祟祟的猴子,Lvmao沒有猶豫,果斷閃現(xiàn)出Q,Lvmao調(diào)整一個(gè)角度,保證Q技能可以在命中猴子的同時(shí),擊中墻壁。
TheShy此時(shí)的神經(jīng)一直處于緊繃狀態(tài),在巴德閃現(xiàn)Q出手的時(shí)候,猴子也同時(shí)交出了閃現(xiàn),避免了被巴德控制的情況下。
“閃換閃,JDG在上路打得很兇啊,一級(jí)就把TheShy的閃現(xiàn)給打出來了。”
記得有點(diǎn)心疼TheShy了,看JDG這局的策略,估計(jì)是打算稍微針對(duì)一下TheShy,不然也不會(huì)將一級(jí)團(tuán)的戰(zhàn)術(shù)重心放在上路。
“猴子沒有閃現(xiàn),一級(jí)還學(xué)的是W技能,這前期不好打了,猴子打奧恩本身就沒有太多的優(yōu)勢(shì)。”
“現(xiàn)在前期被搞了一波,要是打野再來抓一波,TheShy上路對(duì)線就會(huì)難受很久,一旦奧恩拿到優(yōu)勢(shì),猴子還真不好應(yīng)對(duì)。”
管澤元理性分析了一下,覺得JDG以上路為突破口的打法沒有太多的問題,主要原因有兩個(gè),一是TheShy從來都沒玩過猴子,熟練度怎么樣并不清楚,所以可以針對(duì)一下,看看強(qiáng)度怎么樣。
二是猴子打奧恩的對(duì)線的確不好打,排除選手的因素,猴子想要在上路打出優(yōu)勢(shì),并不是一件簡單的事情。
說白了,猴子也是一個(gè)站擼的英雄,利用Q技能附帶的破甲傷害和E技能附帶的攻速打人,這些因素面對(duì)脆皮的時(shí)候,一打一個(gè)準(zhǔn)。
可是面對(duì)皮糙肉厚的奧恩,效果就沒有那么好了,一旦陷入站擼的境地,奧恩的傷害其實(shí)也不低,尤其是W噴火的易碎效果,除非TheShy能用假身騙過Zoom,不然硬吃一口易碎,猴子的身板也扛不住。
以Zoom在上路穩(wěn)健的風(fēng)格,即便是TheShy的猴子,想要用假身騙到Zoom也是非常困難的事情,因此猴子上路根本就沒有任何對(duì)線優(yōu)勢(shì)。
反而是被搞了一波后,還有些許的劣勢(shì),不過這并不影響TheShy的發(fā)育,在進(jìn)入對(duì)線期后,沒有閃現(xiàn)的TheShy很老實(shí),沒有選擇跟奧恩對(duì)拼。
Zoom當(dāng)然也不會(huì)挑釁TheShy,在雙方和平發(fā)育的同時(shí),Zoom選擇慢慢把兵線收了回來,猴子在不自覺中,還是將兵線推了出去。
管澤元猜測的沒錯(cuò),紅米教練在BP的時(shí)候,幫助JDG的選手做了一波臨場決策,他讓Kanavi前期先針對(duì)TheShy的猴子找節(jié)奏。
如果真的拿TheShy的猴子沒辦法,那就繼續(xù)選擇針對(duì)Rookie的沙皇,爭取讓牙膏的佐伊動(dòng)起來,中路沒節(jié)奏,JDG想要贏下比賽是非常困難的。
三分鐘,紅開的盲僧清空上半?yún)^(qū)的野怪,直接來到了上路,由于知道TheShy將視野插在上半?yún)^(qū)河道處,Kanavi再次選擇繞視野進(jìn)行Gank。
并且在第一個(gè)視野持續(xù)時(shí)間結(jié)束后,偷偷溜進(jìn)了上路河道的草叢處,TheShy也察覺到了上路的危險(xiǎn),看到兵線不由自主的來到JDG的塔下后,TheShy就打算去草叢插一個(gè)保護(hù)眼。
但是TheShy完全沒想到,Kanavi的盲僧已經(jīng)提前埋伏在里面了,盲僧選擇紅開直接抓上,就是想要打TheShy一個(gè)出其不意。
如果盲僧選擇藍(lán)開三級(jí)抓上,或許就會(huì)被TheShy這個(gè)眼位給看到,但最終還是Kanavi棋高一招,早早就來到草叢埋伏,猴子剛好走到了盲僧的臉上。
TheShy走到半路就已經(jīng)察覺到了不對(duì)勁,因?yàn)樗皇侨ズ拥啦輩沧鰝€(gè)視野,而Zoom的奧恩居然放棄兵線往前趕,這說明盲僧絕對(duì)就在附近。
就在TheShy想要撤退的時(shí)候,草叢中一記天音波已經(jīng)踢到了猴子的臉上,隨后一個(gè)光頭從草叢中飛出來,Kanavi用二段Q接近猴子。
沒有閃現(xiàn)的TheShy只能選擇開W逃命,他并沒有選擇往上路跑,而是往河道的方向逃命,上路有奧恩,往上逃很容易落入JDG上野的包夾。
此時(shí)往己方的野區(qū)逃命,還能讓人馬掩護(hù)一下,但是TheShy沒有想到JDG的上野會(huì)這么果斷。
在猴子陷入隱身的時(shí)候,盲僧果斷選擇拍地面,在E技能的極限范圍內(nèi),隱身的猴子被拍了出來,Kanavi果斷閃現(xiàn)跟上,用紅BUFF黏住猴子。
Zoom的奧恩也沒有省技能,閃現(xiàn)拉近距離后,一頭撞向了猴子,正好貼墻逃命的猴子被奧恩撞飛,隨后一口火焰噴到猴子臉上,猴子被掛上易碎的效果。
TheShy被Kanavi和Zoom聯(lián)手攻擊下,大半管血很快就沒了,一口易碎將猴子打了一個(gè)踉蹌的同時(shí),TheShy的血量就只剩下三分之一。
好在奧恩還沒升到三級(jí),為了配合Gank,Zoom二級(jí)學(xué)的是E技能,沒有Q技能堵路,TheShy的猴子還能繼續(xù)逃跑。
此時(shí)小樂言的人馬正在吃藍(lán)BUFF,由于害怕被Kanavi繼續(xù)針對(duì),小樂言這局的人馬是選擇紅開的,他害怕自己藍(lán)開會(huì)被Kanavi繼續(xù)搞。
畢竟人馬都會(huì)選擇藍(lán)開,小樂言反其道而行之,能夠出乎Kanavi的預(yù)料,但是小樂言沒想到聰明反被聰明誤,從下半?yún)^(qū)刷上的人馬已經(jīng)沒藍(lán)了。
小樂言也看到了正在被追擊的TheShy,可他空有一身血量,卻沒有辦法幫助TheShy,于是小樂言就希望自己趕快打完藍(lán)BUFF,然后再去支援TheShy。
可TheShy并沒能支撐太急,盲僧第二個(gè)Q技能冷卻完畢后,直接將殘血的猴子斬殺,TheShy就倒在了上半野區(qū)的入口處,距離小樂言的人馬只有半步之遙。
殺完猴子之后,Kanavi和Zoom都愣住了,他們沒想到此時(shí)人馬居然還在打藍(lán)BUFF,小樂言是怎么打下去的。
隊(duì)友被抓,邊笑邊刷,原來不只是一句調(diào)侃,居然是真的,小樂言用實(shí)際行動(dòng)向JDG展示了一波什么叫做大心臟。
即便隊(duì)友死在身邊,小樂言依舊面不改色心不跳,大丈夫也,未來可期。