作為困敵,“暗焰之海”首先擁有廣闊的技能控制范圍,目標(biāo)如果要逃離這個(gè)范圍,是需要一定的時(shí)間的。而隨著時(shí)間的增加,焰海的各種攻擊和輔助都會(huì)增強(qiáng),這對(duì)于目標(biāo)的逃離是非常不利的。而且魔法師還有精神攻擊和物理攻擊兩大法寶。精神攻擊可以持續(xù)性對(duì)目標(biāo)保持壓力,物理攻擊則可以機(jī)動(dòng)打擊目標(biāo),擾亂目標(biāo)的逃跑路線,直至將目標(biāo)重新迫回技能控制區(qū)域。雖然相比于其他阻擋式的困敵技能來(lái)說(shuō),目標(biāo)逃跑方式的選擇更多,在技能控制區(qū)域里的活動(dòng)更為自由,但困敵的效果比其他技能絲毫不差。
作為阻敵,則同樣立基于困敵的效果之上。作為一個(gè)準(zhǔn)禁咒的技能,技能控制范圍內(nèi)的目標(biāo)第一時(shí)間必須做出逃跑的決定,才能夠不被傷害。而對(duì)于尚未進(jìn)入技能控制范圍的目標(biāo)來(lái)說(shuō),就更加不愿意踏入這樣一個(gè)死域了。隨著技能持續(xù)時(shí)間越長(zhǎng),死域的威脅也越來(lái)越強(qiáng)力,技能的阻敵效果也就越顯著。由于焰海的技能控制范圍足夠廣闊,所以在阻敵方面,受到地形的限制也就越少。不用說(shuō)一般的地形能夠直接阻斷道路,就是到了廣闊的平原,敵人也必須繞過(guò)目標(biāo)控制區(qū)域,路程的延長(zhǎng)可以大大爭(zhēng)取到時(shí)間。
這個(gè)技能的特點(diǎn)就是無(wú)限強(qiáng)力、靈活、持續(xù)。所以受到的限制也比較苛刻。魔力恢復(fù)限制自然不用說(shuō),戰(zhàn)斗結(jié)束之前,是不用指望魔力的恢復(fù)了。同時(shí)由于準(zhǔn)禁咒一般強(qiáng)悍的直接攻擊、狀態(tài)輔助和特殊輔助功能,所以冷卻時(shí)間竟長(zhǎng)達(dá)一年。
“重火系列”的基本形態(tài)是“火錠”。“火錠”大約有拳頭大小,加上外焰,也僅僅有兩個(gè)拳頭大小。呈馬蹄形。表面看來(lái),跟其他火系技能大同小異,也就是形狀的差別。實(shí)際上差別就遠(yuǎn)了去了。“火錠”的結(jié)構(gòu),可以看成“火球”與“火焰”的綜合體。也就是說(shuō),“火錠”內(nèi)部集中了大量的火元素,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出“烈焰”“小火球”等差不多大小的具現(xiàn)物。絕大多數(shù)的火元素都已經(jīng)外焰內(nèi)化,轉(zhuǎn)化為“火錠”的質(zhì)量,只留表面火元素繼續(xù)釋放外焰。所以“火錠”的質(zhì)量,已經(jīng)跟相同體積的鉛球差不多。跟“火球”相比,已經(jīng)是千百倍,如果跟“火焰”相比,就更是千萬(wàn)倍了。因?yàn)橛辛诉@種獨(dú)特的結(jié)構(gòu),所以“火錠”也就擁有比較獨(dú)特的直接攻擊、狀態(tài)輔助和特殊輔助的功能。
作為直接攻擊,“火錠”擁有物理攻擊、高溫輻射攻擊和外焰灼燒攻擊的功能。
“火錠”的物理攻擊,首先立足于火錠的質(zhì)量和外部結(jié)構(gòu)。火錠的外部結(jié)構(gòu)分為錠座、錠葉和錠心三部分。其中錠心被錠葉從兩面包裹,一般情況下沒有物理攻擊力,所以火錠的物理攻擊主要依賴于錠座和錠葉來(lái)實(shí)現(xiàn)。錠座為平底,適合撞擊。錠葉又分為寬面和狹面兩部分。寬面為馬蹄形比較寬的側(cè)面部分,有一個(gè)大角度的分叉,分叉的邊緣外凸,分叉之下到底座是平滑外凸的曲面。狹面為馬蹄形比較窄的側(cè)面部分,有一個(gè)圓形的尖頂,如同葉片的尖頂被磨圓了一般,向下到底座是彎曲度比較大的外凸的曲面。
所以經(jīng)過(guò)細(xì)分之后,火錠的結(jié)構(gòu)還可以分成底座、橫底沿、底沿頭、橫曲、頭曲、刀口、鏵犁、錠心八個(gè)部分。其中橫底沿是底座跟寬面連接的部分;底沿頭是底座跟狹面連接的部分;橫曲即為寬面;頭曲為狹面;刀口為橫曲上面的大角度分叉,曲線平直內(nèi)陷似鐮刀;鏵犁為頭曲上面圓形尖頂,曲線上凸似鏵犁;錠心本身為圓球形。橫底沿、底沿頭、刀口、鏵犁這些部分具現(xiàn)得比較鋒銳。
這樣一細(xì)分,火錠就擁有了豐富的攻擊方式。底座、橫曲、頭曲的攻擊方式都是撞擊。其中底座是平面,撞擊比較均勻。橫曲有著曲面,可以將撞擊擊中于接觸點(diǎn),不過(guò)接觸點(diǎn)較多。頭曲曲面的彎度較大,同樣將撞擊集中于接觸點(diǎn),接觸點(diǎn)更少,撞擊威力也更強(qiáng)。橫底沿、底沿頭、刀口、鏵犁的攻擊方式則為切割、砍擊,其中鏵犁還有撞擊和刺擊的作用。
切割方面,橫底沿、底沿頭和鏵犁外凸,只需要擊中目標(biāo)的時(shí)候隨便轉(zhuǎn)動(dòng)一下,就可以切割,而刀口則內(nèi)陷,需要特殊操作才能切割。而橫底沿、底沿頭和鏵犁三者之中,橫底沿較平直,切割需要花費(fèi)更多魔力;底沿頭有彎度,切割容易一些;鏵犁彎度最大,切割最為容易。
砍擊方面,鏵犁刀面較小,威力最小,底沿頭威力稍好,橫底沿稍長(zhǎng)更好,刀口最長(zhǎng)最充分。
鏵犁雖然砍擊威力小,但同時(shí)還包含了撞擊之力,尖狀的結(jié)構(gòu)形成的撞擊之力比底沿和橫曲、頭曲更為強(qiáng)勁。如果再加上刺力,鏵犁就可以用于刺擊了。雖然犁頭稍圓,但也能產(chǎn)生很好的效果。
只有錠心的結(jié)構(gòu)特殊,只有在攻擊某些外凸的目標(biāo)時(shí),才有可能發(fā)揮作用。但一旦發(fā)揮作用,其撞擊力甚至超過(guò)鏵犁。
有了這些豐富的攻擊方式,再加上“火錠”厚重的質(zhì)量,一旦魔法師利用魔力操控讓火錠高速運(yùn)動(dòng)起來(lái),強(qiáng)大的勢(shì)能轉(zhuǎn)化為動(dòng)能,又通過(guò)不同的方式釋放出去,將對(duì)目標(biāo)產(chǎn)生強(qiáng)大的傷害。
火錠表面的火元素并沒有內(nèi)化外焰,所以產(chǎn)生的高溫輻射并不比其他火系技能差,同時(shí)在外焰灼燒方面,也有著跟其他火系技能一樣的效果。不過(guò)相比物理攻擊,這兩種攻擊雖然不會(huì)忽略不計(jì),在威力方面卻大大不如。
“火錠”的狀態(tài)輔助,主要還是依賴于高溫輻射進(jìn)行狀態(tài)增強(qiáng)、狀態(tài)恢復(fù)和修煉。魔法師利用魔力讓火錠運(yùn)動(dòng)起來(lái),到達(dá)每一個(gè)需要狀態(tài)輔助的目標(biāo)身邊,只要時(shí)間充足,可以充分達(dá)到輔助的作用。只是在效率方面,因?yàn)榛疱V只有一個(gè),稍稍要慢一些。
而“火錠”的特殊輔助,則主要跟直接攻擊相關(guān)。由于火錠質(zhì)量太大,運(yùn)動(dòng)速度的增長(zhǎng)比較慢,所以視覺擾亂的效果在一開始并不顯著。就算到了后來(lái),也沒有其他火系技能靈活。
“火錠”積聚的火元素非常多,所以消散起來(lái)非常緩慢,經(jīng)過(guò)魔法師具現(xiàn)之后,具有長(zhǎng)期持續(xù)的效果。但“火錠”的攻擊力一開始并不強(qiáng)力,所以這個(gè)技能除了半個(gè)小時(shí)的冷卻時(shí)間之外,只有同時(shí)五枚火錠的數(shù)量限制。每個(gè)星期魔法師還可以多擁有一枚火錠。
除了“火錠”這種基本形態(tài)之外,“重火系列”還擁有“火錠飛擊”“火錠飛舞”“重火柱”“重火墻”“火錠爆炸”“火錠狂舞”“火柱狂掃”“火錠強(qiáng)襲”“火錠狂爆”等技能。
“火錠飛擊”是“火錠”的第一個(gè)升級(jí)版本。這個(gè)技能屬于“濺射”家族的又一個(gè)技能。跟其他“濺射”家族的技能不同的是,這個(gè)技能中的火錠有著數(shù)量的限制。也就是“火錠”這個(gè)基礎(chǔ)技能中魔法師當(dāng)前能夠同時(shí)擁有多少火錠,這個(gè)技能也只能同時(shí)具現(xiàn)多少火錠。而且這個(gè)技能所具現(xiàn)的火錠,要跟“火錠”拉通了來(lái)計(jì)算火錠的總量,超過(guò)總量就不能再具現(xiàn),只能使用已經(jīng)存在的火錠來(lái)完成這個(gè)技能。所以在直接攻擊、狀態(tài)輔助和特殊輔助方面,這個(gè)技能都跟其他“濺射”家族的技能有著大大的不同。
在直接攻擊方面,“火錠飛擊”也有物理攻擊、高溫輻射攻擊和外焰灼燒攻擊三種方式。
在物理攻擊上面,由于火錠數(shù)量的限制,而且火錠具現(xiàn)之后在徹底消散之前不能毀掉,所以魔法師使用的火錠大多數(shù)時(shí)候都是部分消散的火錠,質(zhì)量上面不斷降低,蓄積的勢(shì)能也不斷減少。雖然由此可以換來(lái)魔力值的更少耗費(fèi),也能換來(lái)攻擊速度的提高,但不均勻的質(zhì)量必然造成魔法師操控的誤差。不過(guò)既然是“濺射”家族的技能,那種瞬間高速的攻擊方式還是決定了這個(gè)技能的威力。只不過(guò)這個(gè)技能同時(shí)能夠攻擊到的目標(biāo)在最初就只有五個(gè)目標(biāo)了。
好在無(wú)論火錠怎樣消散,表面的火元素總是恒定的,所以高溫輻射攻擊和外焰灼燒攻擊還是一樣強(qiáng)力。但這個(gè)技能本身就主要依賴于物理攻擊,所以相對(duì)于這個(gè)技能來(lái)說(shuō),只有當(dāng)魔法師能夠具現(xiàn)出更多的火錠的時(shí)候,威力才能真正發(fā)揮。
但高溫輻射的恒定在狀態(tài)輔助上卻發(fā)揮了重大作用。雖然作為一次性技能,火錠發(fā)出之后只有回收之后使用下一個(gè)技能才能使用,狀態(tài)輔助的時(shí)間是短暫的,但也好過(guò)沒有。
特殊輔助方面,主要是依賴于強(qiáng)大攻擊的擾亂。由于進(jìn)攻方向確定,數(shù)量較少,所以視覺擾亂的作用并不大。
這個(gè)技能本身是一次性技能,又已經(jīng)受到了火錠數(shù)量的限制,所以冷卻時(shí)間只有短短的一個(gè)小時(shí)。并且沒有魔力恢復(fù)的限制。
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