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但讓大多數(shù)玩家驚訝和興奮的是,游戲第一章主線劇情就要開啟了!
不少玩家對此毫無準備,但那些大公會高層,卻紛紛暗道果然如此。
愿望樹突然出現(xiàn),顯然是某種預兆。
聯(lián)想到游戲剛剛開始,最有可能是主線任務的開端。
不過就算猜到了也就多點心理準備,任務不正式開始,他們并不能因此而建立多大的優(yōu)勢。
愿望樹的獎勵相當豐厚,在第一章劇情任務開始前,玩家實力明顯得到強化。
不少拿到了好東西的玩家相當興奮,但大部分都是很快就下線休息,為今晚的主線劇情任務做準備。
還是大白天,游戲里卻幾乎沒有了玩家的蹤影。
“看來第一章主線劇情任務要開始了?!?br/>
巨木盆地,莫海在巨大樹樁上,望著盆地內(nèi)還是大白天就逐一消失的玩家身影,眼睛一瞇。
在過去,游戲第一章劇情任務開始時,他還沒進入游戲,不過后來他對第一章主線劇情進行過深入的研究,對任務十分了解,不然他所在的公會也不會接到國戰(zhàn)篇章的主線任務。
玩家消失,顯然是接到了系統(tǒng)提示,下線休息做準備。
第一章主線劇情任務自然少不了怪物的參與,莫海在行動日志上還沒發(fā)現(xiàn)任何異動,他有點好奇游戲里的怪物是如何被通知參與到任務中去的。
時間很快到了晚上10點多,玩家們早已休息完畢,早早上線等待做準備,免得任務開始了手忙腳亂。
“愿望樹消失了!”
時間來到晚上11點,一大群聚集在愿望樹身邊等待的玩家,驟然發(fā)現(xiàn),前一秒還在的愿望樹,突然從他們眼前消失。
不僅是一個主城。七大主城的愿望樹都是如此。
與此同時,在七大主城的野外,出現(xiàn)了七個金屬立方體。
立方體足球大小,漂浮在一米多的空中緩緩旋轉(zhuǎn)。周圍一抹抹綠色的數(shù)據(jù)流淌而過。
在立方體出現(xiàn)的同時,七大主城意外的另一處又出現(xiàn)了一個一米多高的水晶柱。
出現(xiàn)了立方體和水晶柱的野外地圖,刷新出大量怪物。
不過野外已沒有玩家的蹤影,一個個都在城里等消息,并沒有發(fā)現(xiàn)野外出現(xiàn)的異樣。
“吼!那個可惡的冒險者!”
數(shù)據(jù)立方體在熔巖地帶出現(xiàn)的同時。熔巖洞穴內(nèi),一聲怒吼傳來,熔巖巨人從轉(zhuǎn)生池內(nèi)憤怒的爬了出來,熔巖巨人提前復活!
熔巖巨人復活的同時,莫海、熔巖巨人、黑魔女三個boss眼前同時出現(xiàn)一道信息。
“接受!”
面對選擇,沒有boss猶豫,哪怕是剛剛復活的熔巖巨人。
不僅是莫海他們,其余各大主城野外的boss也出現(xiàn)了一樣的信息。它們也做了一樣的選擇。
選擇接受后,莫海、熔巖巨人和黑魔女眼前視野一變。
他們還在各自的老窩,但同時以精神體的方式,出現(xiàn)在格魯哈姆野外的上空。
三大boss前,是一個曼妙女性的虛影,伊莎貝爾女神的投影。
“這將會是一場持久的戰(zhàn)斗,漫長的爭論會在這一場戰(zhàn)斗中得出結(jié)論。”
“戰(zhàn)斗馬上進入開端,你們要做的,是占領(lǐng)數(shù)據(jù)立方體12小時,數(shù)據(jù)立方體會在此期間收集對我們怪物世界有利的信息。一旦數(shù)據(jù)收集完畢。你們只要把數(shù)據(jù)立方體運送到回收之門,把數(shù)據(jù)立方體放進回收之門內(nèi),就能為今后的戰(zhàn)斗創(chuàng)造有利條件?!?br/>
虛影手指一動,三人眼前出現(xiàn)縮小的立體地圖。虛影手指指著當中兩處地方做說明。
這兩處地方,一處是熔巖巨人所在的熔巖地帶,另一處則是熔巖地帶對立方向的貧瘠丘陵。
數(shù)據(jù)立方體懸浮在熔巖地帶中央,回收之門則是在貧瘠丘陵的盡頭。
“除此之外,那里還有一個狀態(tài)水晶柱,占領(lǐng)水晶柱。能讓你們和所有怪物都獲得狀態(tài)增益。”
虛影又指著在流沙礦地的水晶柱說道。
“戰(zhàn)斗在零時正式開始,你們要做的事情很簡單,盡量長時間占領(lǐng)數(shù)據(jù)立方體,防止冒險者搶奪,最后把數(shù)據(jù)立方體運送到回收之門。不用畏懼死亡,在此期間,你們因為死亡而造成的損失會得到彌補,復活只需要極短的時間,并且你們會獲得極大的怪物指揮權(quán)限。根據(jù)你們的行動,你們在此期間能獲得任務積分,任務積分能用來兌換你們所需的獎勵,但根據(jù)最后你們是否能將數(shù)據(jù)立方體送回回收之門,你們能兌換的獎勵也會有極大的不同?!?br/>
“說明到此為止,你們可根據(jù)各自能力互相協(xié)調(diào)安排。”
伊莎貝爾女神的投影說罷,就此淡淡消失。
不過莫海、熔巖巨人和黑魔女三個,卻還是以精神體狀態(tài)停留在半空。
三人手指微型地圖上微動,就能得到一些相關(guān)的信息。
防守數(shù)據(jù)立方體,可獲得500萬指揮點數(shù),指揮點數(shù)可用來在數(shù)據(jù)立方體附近瞬間招募各種怪物,招募不同怪物所需的點數(shù)不同,同時也可以用來強化自身或者怪物,但強化花費會更大。
防守狀態(tài)水晶柱,可獲得100萬指揮點數(shù),可在狀態(tài)水晶柱所在地圖招募怪物,同樣可以用做強化用途。
防守狀態(tài)水晶柱,領(lǐng)主及招募的怪物每殺30000冒險者,能獲得1點積分,防守狀態(tài)水晶柱,領(lǐng)主及其招募的怪物每殺10000冒險者可獲得1點積分。
成功防守數(shù)據(jù)立方體12小時,可獲得100積分。
每成功防守1小時狀態(tài)水晶柱,可獲得2積分。
成功運送數(shù)據(jù)立方體到回收之門,每個領(lǐng)主30積分。親手把數(shù)據(jù)立方體放進回收之門,額外獲得100積分。
必須有一位領(lǐng)主負責狀態(tài)水晶柱,負責水晶柱的可以幫忙防守數(shù)據(jù)立方體,但即使成功防守12小時。負責狀態(tài)水晶柱的領(lǐng)主也無法獲得防守獎勵。
隱藏獲得積分的選項存在,但不推薦,不做提示。
每位領(lǐng)主最后能使用積分兌換兩樣獎勵。
……
“時間無多,我們先分配任務。”面對伊莎貝爾女神的任務,熔巖巨人已是從被殺的憤怒中恢復過來。
“任務要防守的地方有兩個。我們有三個領(lǐng)主,毫無疑問當中兩個防守數(shù)據(jù)立方體,另外一個防守狀態(tài)水晶柱?!比蹘r巨人望了一眼黑魔女和莫海,見這兩人都在靜靜傾聽,他便繼續(xù)說,“數(shù)據(jù)立方體就在熔巖地帶,那里是我的地盤,我最為適合在那里發(fā)揮,至于剩下一個,我認為會瞬移的黑魔女領(lǐng)主更合適。有黑魔女領(lǐng)主在能阻止意外事件出現(xiàn),并且她的大范圍魔法攻擊也十分適合和大群冒險者戰(zhàn)斗?!?br/>
熔巖巨人說出了他的意見,雖然他沒明說,但防備莫海之意是再明顯不過。
上次在堅石堡壘莫海沒殺他,熔巖巨人回去思量后不認為是莫海不想殺他,而是不敢殺他而已,對莫海的防備并沒有因此就降低。
倒不如說,他現(xiàn)在更迫切想讓自己變得更強大。
這次伊莎貝爾女神的任務就是一個天大的機會。
成功防守數(shù)據(jù)立方體能獲得的積分要比防守狀態(tài)水晶柱多得多。
熔巖地帶是他的地盤,在熔巖地帶他的實力雖然不如熔巖洞穴內(nèi),但也會有所加強。無論從哪個方面來說,防守數(shù)據(jù)立方體都少不了他。
而黑魔女的能力,無論大范圍魔法還是瞬移能力,都十分適合防守的另一人選。
反觀強盜boss的能力。去防守相較之下不那么重要的狀態(tài)水晶柱更合適。
狀態(tài)水晶柱增加的狀態(tài)buff他們已知曉,對怪物只有10%攻擊和防御的增強,這點buff有自然是好,沒有也差不了多少。
熔巖巨人望向莫海。
這任務防守數(shù)據(jù)立方體好處更為巨大,或者想防守下來不容易,但能招募那么多的怪物。還有黑魔女一起,熔巖巨人感到成功防守的把握還是很大的。
問題就是莫海,被排除在外的莫海會很吃虧。
但不同意又如何,數(shù)據(jù)立方體就在他領(lǐng)地范圍內(nèi),黑魔女距離也很近,不同意他們就強占,這強盜boss要是不走那更好!
“可以,沒問題,就這樣安排好了?!?br/>
但讓熔巖巨人想不到的是,莫海點點頭,沒有反駁,直接答應了。
“你不反對?”莫海不按劇本出牌,熔巖巨人有點反應不過來,他還想著莫海會據(jù)理力爭,至少也要從他們手里要一些好處才會答應。
莫海想都不想就答應,反而是讓他有點不知所措。
“為什么要反對?你說得很對,熔巖地帶的數(shù)據(jù)立方體很適合你們防守,我去防守狀態(tài)水晶柱就足夠?!蹦N⑿φf道。
有古怪!
怎么感覺這家伙笑得那么賤,這家伙一定在打什么歪主意!
熔巖巨人有點抓狂,但他一時也不知道說什么好。
他總不能說和莫?;ハ嗳蝿瞻??
“就這樣吧,我先去做準備?!?br/>
莫海不再停留,率先消失。
“可惡,總感覺這家伙有問題。”
事情太順利,熔巖巨人心里不踏實了。
“先回去做準備吧,他雖然狡猾,但任務是伊莎女神頒布的,他做不了手腳?!?br/>
黑魔女卻是沒顧慮太多。
“也是?!?br/>
熔巖巨人點點頭,淡定不了少,他感到自己被這個突然崛起強盜領(lǐng)主弄得有點過于疑神疑鬼了。
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(未完待續(xù)。)