上線之后,看著站在長(zhǎng)安城天臺(tái)上的大唐號(hào),方云卻沒(méi)有急著動(dòng)身,而是繼續(xù)在腦海中整理起這次資料片的內(nèi)容。
《法寶傳奇》這部資料片雖然只有短短四個(gè)字,但其中包含的內(nèi)容卻極為龐大,包括但不限于‘法寶’‘召喚獸裝備’‘全新場(chǎng)景’以及‘全新召喚獸’等等。
而在這巨量?jī)?nèi)容的基礎(chǔ)上,這次資料片同時(shí)還推出了全新的玩家染色,以及讓方云等待已久的‘潛能果’系統(tǒng)!
跟往常一樣,一些原本應(yīng)該在后續(xù)幾個(gè)月推出的內(nèi)容這次被網(wǎng)億一次性放了出來(lái),雖然沒(méi)放出來(lái)的內(nèi)容其實(shí)更多,但只是這些就足以讓所有玩家消化好一陣子了。
在方云看來(lái),這次的更新不僅內(nèi)容包羅萬(wàn)象,同時(shí)各種新推出的玩法也都個(gè)頂個(gè)的長(zhǎng)壽,就算到了十幾年后,對(duì)整個(gè)游戲的影響也極為深遠(yuǎn)。
就拿這次資料片中打頭陣的‘法寶玩法’舉例。
法寶的出現(xiàn)簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是網(wǎng)億為了給現(xiàn)有的戰(zhàn)斗系統(tǒng)注入新鮮血液,增加更多的技巧跟不確定性。
而事實(shí)也是如此。
隨著法寶系統(tǒng)的加入,整個(gè)夢(mèng)幻西游的pk格局可以說(shuō)發(fā)生了根本性的轉(zhuǎn)變,各個(gè)門(mén)派的定位越來(lái)越清晰,同時(shí)戰(zhàn)術(shù)打法跟偶然性也越來(lái)越多。。
不過(guò),法寶雖好,但想要享受到其帶來(lái)的樂(lè)趣跟提升,卻需要耗費(fèi)大量資源培養(yǎng)才行。
法寶的種類眾多,用途也是各異,但大部分都是為戰(zhàn)斗所用,不過(guò)也有一些在日常中占據(jù)著重要位置。
按功能性劃分,所有的法寶一共可分為五大類,分別為攻擊、防御、輔助、詛咒、恢復(fù)。
而在這之上,法寶又根據(jù)其效果分為了三大類,分別為普通法寶、高級(jí)法寶、特級(jí)法寶,在游戲中分別顯示為一級(jí)、二級(jí)以及三級(jí)法寶。
其中二級(jí)跟三級(jí)法寶在獲得之后默認(rèn)綁定,只有一級(jí)法寶可以交易。
至于法寶的獲得方式倒是不算很難,玩家在參加師門(mén)、種族、捉鬼、押鏢、封妖、官職等任務(wù)時(shí),都有一定幾率領(lǐng)取到法寶材料任務(wù)。
材料任務(wù)分為三類,分別是戰(zhàn)斗、尋物以及猜拳。
戰(zhàn)斗任務(wù)顧名思義,就是根據(jù)任務(wù)提示找到指定的npc,點(diǎn)擊對(duì)方進(jìn)入戰(zhàn)斗打敗對(duì)方就可以完成,當(dāng)然若是死亡的話也會(huì)按照正常死亡計(jì)算。
而尋物也很簡(jiǎn)單,玩家接到任務(wù)后,同樣只需根據(jù)任務(wù)提示找到指定npc,按照要求尋找到任務(wù)物品遞交上去就可以。
至于猜拳,這個(gè)任務(wù)比較特殊,但難度卻并不高,同樣是根據(jù)任務(wù)提示找到指定npc陪他玩猜拳,五局三勝制,勝出即可完成任務(wù)。
在收集好初期兩個(gè)材料后,玩家還需找到天宮里兜率宮的‘金童子’,從他手里接到一個(gè)內(nèi)丹任務(wù),完成之后才能開(kāi)始鍛造法寶。
到了這一步,才是整個(gè)法寶任務(wù)當(dāng)中的重頭戲。
內(nèi)丹任務(wù)一旦失敗就需要找金童子重新領(lǐng)取,即便任務(wù)成功拿到內(nèi)丹,但在下一步鍛造的過(guò)程中卻依舊有失敗的概率,失敗之后同樣需要回去找金童子重新刷內(nèi)丹。谷焽
后來(lái)有玩家研究出來(lái),法寶在鍛造的過(guò)程中關(guān)于材料的擺放位置其實(shí)是有講究的,位置擺對(duì)成功率其實(shí)很高,反之成功率就會(huì)很迷。
不過(guò)總的來(lái)講,法寶的獲取難度整體上并不算特別高,除了戰(zhàn)斗任務(wù)會(huì)有些危險(xiǎn)可能需要組團(tuán)前往外,其它的只要接到跑跑腿再拼點(diǎn)運(yùn)氣就能輕松完成。
但真正經(jīng)歷過(guò)這個(gè)時(shí)期的老玩家都知道,法寶玩法的真正難點(diǎn)并不在任務(wù),而是獲取的隨機(jī)性以及后續(xù)的培養(yǎng)上。
這個(gè)時(shí)期根本沒(méi)有所謂的法寶任務(wù)書(shū),更沒(méi)有門(mén)貢兌換法寶任務(wù)功能,絕大部分法寶想要獲取都只能靠刷日常隨機(jī)觸發(fā)。
若只是這樣還好,雖然法寶獲取方式比較隨機(jī),但由于一級(jí)法寶可以交易且實(shí)用性很高,就算自己刷不到,只要肯花錢也還是能從其他玩家手里買到的。
但問(wèn)題是,用不了多久,網(wǎng)億很快就會(huì)開(kāi)放強(qiáng)悍的‘門(mén)派法寶’。
門(mén)派法寶對(duì)玩家的提升十分巨大,比如將大唐點(diǎn)殺特質(zhì)發(fā)揮到極致的‘干將莫邪’,或是讓方寸一躍成為詐尸狂魔的‘救命毫毛’等等。
在這種情況下,但凡是個(gè)正常人都想盡快將門(mén)派法寶拿到手,畢竟有沒(méi)有門(mén)派法寶的差別太大了,誰(shuí)也不想落后于人。
只是,門(mén)派法寶人人都想接,可能否順利接到卻十分看臉。
方云還記得,當(dāng)初在干將莫邪剛推出時(shí),有些同門(mén)很快就接到了相關(guān)任務(wù),但與此同時(shí),也有不少同門(mén)刷了半年甚至一年都沒(méi)刷出來(lái)。
若不是后來(lái)網(wǎng)億被噴的太慘后知后覺(jué)推出了門(mén)貢兌換任務(wù),恐怕早就逼的一群人憤然退坑了。
一想到這個(gè)時(shí)期如此坑爹的法寶領(lǐng)取機(jī)制,就連方云自己都不由地一陣頭大,生怕自己不小心也步了那群霉比的后塵。
而這還不算完,即便運(yùn)氣不錯(cuò)早早地就接到了關(guān)鍵的法寶任務(wù),但在完成所有環(huán)節(jié)將心愛(ài)的法寶拿到手后,如何將其培養(yǎng)成型同樣是一道大難題。
之前有說(shuō)過(guò),法寶是有等級(jí)之分的,而除此之外,各級(jí)別法寶還具有層數(shù)之分。
玩家剛拿到手時(shí)無(wú)論法寶級(jí)別高低默認(rèn)都為0層,而0層法寶的效果十分有限,幾乎可以忽略不計(jì)。
想要將法寶的威力真正發(fā)揮出來(lái),玩家就需要不停地培養(yǎng)法寶的層數(shù),可培養(yǎng)法寶需要的不是金錢,而是經(jīng)驗(yàn)。
一級(jí)法寶最高可以培養(yǎng)到9層,而培養(yǎng)到九層則需要玩家消耗8500多萬(wàn)經(jīng)驗(yàn)!
8500萬(wàn)經(jīng)驗(yàn)在前世的玩家眼中或許不算什么,但在如今這個(gè)大多數(shù)玩家還在攢經(jīng)驗(yàn)朝著滿級(jí)沖刺的時(shí)代,卻是一筆不折不扣的‘巨款’。
而這還只是一個(gè)一級(jí)法寶修煉到滿層所需的經(jīng)驗(yàn)。
之后二級(jí)法寶的12層跟三級(jí)法寶的15層更是一個(gè)個(gè)無(wú)底洞,動(dòng)輒兩三億的經(jīng)驗(yàn)對(duì)現(xiàn)階段的玩家來(lái)說(shuō)根本就是個(gè)天文數(shù)字,光是想想就足以讓人頭皮發(fā)麻了。
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