他這次打算暫時(shí)先將變化之術(shù)學(xué)到3級(jí),而3級(jí)變化之術(shù)只需要12劇情點(diǎn)就可以。
他算了一下,新手劇情會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)他1劇情點(diǎn),而25級(jí)劇情全部做完則會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)他12劇情點(diǎn),加起來(lái)一共13點(diǎn),足夠他將變化之術(shù)點(diǎn)到3級(jí)了。
3級(jí)變化之術(shù)能用的變身卡種類已經(jīng)不少,不過(guò)其中對(duì)他來(lái)說(shuō)最實(shí)用的應(yīng)該就數(shù)馬面跟野鬼變身卡了。
馬面變身卡的技能為必殺,負(fù)面效果是減少8%的傷害,而野鬼變身卡的技能為夜戰(zhàn),負(fù)面效果則是減少5%的靈力。
馬面變身卡要是高級(jí)必殺的話那減少8%的傷害倒也不是完全不能接受,但低級(jí)必殺則沒有太大的必要了,反正以方云多年的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,馬面變身卡那多出來(lái)的10%暴擊率也就聽上去不錯(cuò),實(shí)際效果嘛……
而比起降傷害的馬面卡,只是3級(jí)卡的野鬼變身卡就要實(shí)用許多了。
夜戰(zhàn)一直以來(lái)都是物理系職業(yè)在PK當(dāng)中最實(shí)用的技能,雖然只為3級(jí)卡的野鬼變身卡會(huì)降低玩家5%的靈力,但在這個(gè)時(shí)代的PK當(dāng)中這點(diǎn)靈力并不是很重要,反倒是能夠讓玩家夜間不降傷害的夜戰(zhàn)對(duì)玩家的提示非常巨大。
考慮到暫時(shí)還不清楚到明天比武時(shí)自己大唐號(hào)的裝備能提升到什么地步,提前學(xué)好變身讓自己在比武中能夠使用野鬼變身卡對(duì)方云來(lái)說(shuō)還是非常重要的。
他現(xiàn)在的主要技能已經(jīng)點(diǎn)滿,再加上攻擊修煉也已經(jīng)點(diǎn)到了9級(jí),只要明天氣運(yùn)值夠了鑒定出一把傷害靠譜的武器,那么再搭配上野鬼卡的夜戰(zhàn)技能,他絕對(duì)能夠成為明天比武場(chǎng)中最無(wú)情的殺戮機(jī)器!
控制著大唐號(hào)一路小跑趕到老孫頭跟前,方云來(lái)回切換窗口,將三個(gè)號(hào)全部接上任務(wù)后,立刻馬不停蹄地朝下一個(gè)NPC趕去。
新手劇情沒什么好說(shuō)的,方云全程除了在幾個(gè)任務(wù)NPC之間來(lái)回跑之外就是遞交一些不值錢的任務(wù)物品,最終在幾刀砍死商人的鬼魂后就結(jié)束了這場(chǎng)任務(wù)。
而另一個(gè)劇情‘枯萎的金蓮’就更簡(jiǎn)單了,最后在可憐的旺財(cái)慘死在他的大刀下后,兩個(gè)新手劇情就全部完成了。
做完新手劇情,方云又帶著隊(duì)馬不停蹄地奔向了長(zhǎng)壽村,因?yàn)?5級(jí)劇情‘玄奘的身世’需要來(lái)這里找南極仙翁領(lǐng)取。
南極仙翁讓他幫忙尋找丟失的白鹿,對(duì)于這個(gè)劇情滾瓜爛熟的方云接到任務(wù)后一路奔到大唐境外,在找到白鹿后二話不說(shuō)直接選擇了戰(zhàn)斗!
25級(jí)劇情的怪物強(qiáng)度實(shí)在有限,一場(chǎng)輕松的戰(zhàn)斗下來(lái),系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)了他每個(gè)號(hào)25000經(jīng)驗(yàn)10個(gè)鹿茸以及1劇情點(diǎn)。
打完白鹿之后,方云并沒有急著離開,而是直接找到旁邊的玉面狐貍再次進(jìn)入了戰(zhàn)斗。
玉面狐貍其實(shí)可打可不打,反正前世的方云在第一次打完白鹿之后就沒打,原因很簡(jiǎn)單,當(dāng)時(shí)的他壓根就不知道玉面狐貍竟然是個(gè)小小的隱藏劇情。
他相信這個(gè)時(shí)代的很多玩家應(yīng)該跟前世的他一樣不知道這個(gè)小彩蛋,不過(guò)就算沒打也無(wú)所謂,反正也不影響后面的劇情,他選擇打不過(guò)是為了多一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)罷了。
打完玉面狐貍獲得2萬(wàn)經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)以及20個(gè)仙狐涎后,方云也不浪費(fèi)時(shí)間,帶著隊(duì)伍繼續(xù)朝著下一個(gè)任務(wù)奔去。
‘玄奘的身世’這個(gè)劇情雖然難度不高但卻十分繁瑣,方云控制著三個(gè)號(hào)一路上過(guò)關(guān)斬將,一直做到婆婆那里的時(shí)候卻傻眼了!
當(dāng)婆婆跟他要長(zhǎng)壽面時(shí),他才想起來(lái)這個(gè)時(shí)期的夢(mèng)幻還沒有針對(duì)這個(gè)環(huán)節(jié)進(jìn)行修改。
這個(gè)時(shí)候的新區(qū)經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)一碗長(zhǎng)壽面賣出七位數(shù)天價(jià)的奇葩現(xiàn)象,而導(dǎo)致這個(gè)現(xiàn)象的根本原因在于,新區(qū)的玩家大多數(shù)都喜歡先學(xué)習(xí)奇門遁甲這個(gè)插旗技能。
在新區(qū)賣長(zhǎng)安旗子是能發(fā)大財(cái)?shù)模驗(yàn)殡S著玩家等級(jí)的提升,類似于抓鬼這樣的活動(dòng)需要頻繁的來(lái)往于長(zhǎng)安驛站跟酒店皇宮幾個(gè)地方,而這幾個(gè)地方若是只用腿跑的話效率極低不說(shuō)還會(huì)造成嚴(yán)重的雙倍浪費(fèi)。
所以在這個(gè)時(shí)候若是能在長(zhǎng)安插旗的話,只要賣驛站皇宮以及酒店三個(gè)地方的導(dǎo)標(biāo)旗就能賺到盆滿缽滿,但凡有點(diǎn)生意頭腦的玩家都不會(huì)浪費(fèi)這個(gè)機(jī)會(huì)。
可想要學(xué)插旗卻需要12劇情點(diǎn),正常來(lái)講只要做完玄奘的身世之后就能得到學(xué)習(xí)滿級(jí)奇門遁甲所需的12劇情點(diǎn),可問(wèn)題就出在劇情推進(jìn)到后半段時(shí)婆婆要的這碗長(zhǎng)壽面上。
想做出一碗長(zhǎng)壽面需要玩家烹飪起碼到達(dá)45級(jí),可這個(gè)時(shí)候的黑山老妖最高也只能將烹飪學(xué)到40級(jí),剩下5級(jí)必須加入幫派之后才可以繼續(xù)學(xué)習(xí)。
而這個(gè)時(shí)期的新區(qū)幫派想將烹飪研究到45級(jí)起碼也要一周的時(shí)間,這就導(dǎo)致了新區(qū)開服一周之內(nèi)區(qū)里是絕對(duì)沒有長(zhǎng)壽面賣的,而沒有長(zhǎng)壽面劇情就無(wú)法繼續(xù)推進(jìn),學(xué)習(xí)奇門遁甲所需的12劇情點(diǎn)自然也湊不齊。
所以這就導(dǎo)致了一個(gè)現(xiàn)象,誰(shuí)能拿出第一碗長(zhǎng)壽面幾乎就能漫天要價(jià),因?yàn)橹灰姓l(shuí)得到這碗長(zhǎng)壽面將后面的劇情做完,在沒有任何競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的情況下導(dǎo)標(biāo)旗的生意可以說(shuō)是被完全壟斷的!
就像之前說(shuō)的那樣,壟斷往往都意味著暴利,為了這個(gè)價(jià)值上億的暴利,甚至后來(lái)有玩家發(fā)明出一種頗為奇特獲取長(zhǎng)壽面的方式,那就是去跑環(huán)!
跑環(huán)時(shí)的NPC會(huì)跟玩家索要各種各樣的道具,其中就有長(zhǎng)壽面,當(dāng)這些玩家在接到索要長(zhǎng)壽面的任務(wù)后會(huì)立刻跑去傳說(shuō),等傳出長(zhǎng)壽面后就直接放棄跑環(huán),然后將傳出的長(zhǎng)壽面拿去交任務(wù)。
想到前世那些為了一碗長(zhǎng)壽面費(fèi)盡心思的玩家,方云就忍不住搖頭感嘆,一是感嘆玩家為了賺錢真的是挖空了心思,二來(lái)則是嘆息自己就這么跟數(shù)千萬(wàn)甚至上億的夢(mèng)幻幣失之交臂……
不過(guò)他很快就調(diào)整好了心態(tài),雖說(shuō)在新區(qū)學(xué)插旗可以賺大錢,但他現(xiàn)在正努力提升熟練度的打造其實(shí)也不遑多讓。
而且比起只能壟斷幾天甚至只有數(shù)個(gè)小時(shí)的插旗,打造能夠壟斷的時(shí)間往往更久!
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