“你這像沒(méi)什么的樣子嗎?”
林瑤狐疑地看了眼牧婉清,然后想了想,走到她身前,輕輕捏住她的耳垂。
柔軟、略微有些燙。
而且似乎越來(lái)越燙了。
“臉蛋好像也紅了。”
林瑤捏住牧婉清的耳垂,眨了眨眼睛,然后十分不合時(shí)宜地又調(diào)侃了她一句。
“你捏著我耳朵。”
牧婉清白皙臉蛋確實(shí)染上了一絲紅暈,但她沒(méi)躲,也沒(méi)反駁,只是輕聲說(shuō)了一句。
“我就不會(huì)。”
林瑤露出促狹的表情,將前天牧婉清騙她坐大腿的話還給了她。
“……”
但牧婉清沒(méi)有反過(guò)來(lái)捏她的耳垂。
而是含蓄地打量了一番現(xiàn)在站在自己面前穿著裙裝的女孩,然后小聲道:“很好看。”
“好看嗎?”
林瑤低頭看了眼自己,接著有些無(wú)語(yǔ),微微往后弓腰,挪開(kāi)驕傲……輕輕攏了攏裙擺:“行吧,我愿賭服輸。”
今天她之所以穿裙裝。
也是因?yàn)榍疤靸扇舜蛸€,坐在大腿上比什么對(duì)視誰(shuí)先笑。
然后林瑤眼睜睜看到牧婉清明艷漂亮的臉蛋越湊越近,都快親上來(lái)了。
最后沒(méi)忍住,就笑了出來(lái)……
然后賭注就是穿一天的裙裝。
這套衣服還是她昨天翻箱倒柜找出來(lái)的。
“其實(shí)你很適合這副裝扮。”
牧婉清伸手幫她整理了一些裙擺:“有種……嗯,動(dòng)畫(huà)里女高中生的感覺(jué),就是大腿露出來(lái)了,可以穿個(gè)絲襪。”
“真以為我是換裝娃娃是吧?你這么說(shuō),林溪也是這么說(shuō)。”
林瑤有些好笑,用力掐了掐牧婉清柔軟的耳垂。
因?yàn)檫@話她昨晚聽(tīng)了一遍。
但牧婉清的反應(yīng),比想象中要大。
她嬌軀勐地一僵,本來(lái)捏著林瑤裙擺一角的手也往下,突然捏住了林瑤雪白柔軟的大腿。
彈性極好。
“手手手。”
林瑤跟著立刻一個(gè)激靈。
“你先放開(kāi)我耳垂。”牧婉清不愿意先放,小聲道。
“行。”
林瑤瞪了她一眼,然后放開(kāi)了她的耳垂,只不過(guò)放開(kāi)后,并沒(méi)有直接離開(kāi)。
而是微微往前傾,雙手扶著牧婉清的肩膀,一副要跟她耳語(yǔ)的模樣,湊到了牧婉清的耳邊。
下一秒。
牧婉清白皙漂亮的臉蛋,騰地一下,全紅了。
耳垂上,淺淺的印記浮現(xiàn)。
林瑤重新抬起頭,拍了怕手,跟牧婉清對(duì)比,倒是很澹定:“好了,幫我叫幾款新游戲的項(xiàng)目負(fù)責(zé)人去會(huì)議室,我有些事想說(shuō)。
《怪物獵人》打頭陣,但估計(jì)這款游戲在歐美地區(qū)的受眾不會(huì)廣,《寶可夢(mèng)》會(huì)好一點(diǎn),不過(guò)畢竟是第二部續(xù)作,名氣還差點(diǎn),但等到《暗黑破壞神》發(fā)售,應(yīng)該就能在歐美和亞洲都能取得非常好的成績(jī)。
既然發(fā)售時(shí)間定下來(lái)了,那我們也用這點(diǎn),一步步為《魔獸世界》造一下勢(shì)吧。
林木嘉年華的影響是夠大,但等《魔獸世界》公測(cè),估計(jì)熱度就沒(méi)剩下多少了。”
林瑤一邊交代,一邊繞到牧婉清身后,推著她走向門口。
然后,打開(kāi)門。
直接將牧婉清推了出去。
剛好話也說(shuō)完了。
林瑤重新關(guān)上門。
然后。
她站在原地呆了一會(huì),圓潤(rùn)的鵝蛋臉也慢慢染上了些許紅暈,
其實(shí)她剛剛只是一時(shí)沖動(dòng)。
畢竟兩人天天朝夕相處。
林瑤也不是傻子。
顧慮確實(shí)很大就是了。
下次不要這么做了。
林瑤深吸口氣,拍了拍自己的臉蛋,重新回到了位置上。
而另一邊。
隔著門。
牧婉清同樣臉蛋通紅地站在辦公室門口,不知道在想什么。
是嗎?
不是嗎?
兩個(gè)念頭在她腦中打轉(zhuǎn)。
直到。
“牧小姐,你怎么站在學(xué)姐辦公室門口,臉蛋怎么又這么紅?吃錯(cuò)藥啦?”
竹念巧元?dú)鉂M滿地來(lái)到林瑤的辦公室前,看到牧婉清,立刻嚷嚷了起來(lái)。
“……”
牧婉清瞬間回過(guò)神來(lái),臉蛋上的紅暈也飛快退去。
她看向竹念巧,用力抱緊懷里的資料,沉默片刻后,道:“你這個(gè)月工資沒(méi)了。”
竹念巧:“……”
……
《怪物獵人》的宣發(fā)依舊在持續(xù)。
熱度也在走高。
不管如何。
作為‘林木嘉年華’結(jié)束后第一款發(fā)售的游戲。
玩家們還是很關(guān)注的。
同行們也很關(guān)注。
而這款游戲發(fā)售日本來(lái)就很近。
短短十天。
轉(zhuǎn)瞬即逝。
6月15號(hào),周六。
《怪物獵人》正式解鎖。
國(guó)內(nèi)解鎖時(shí)間,是當(dāng)天下午六點(diǎn)。
東亞這邊時(shí)間差別不大,無(wú)非就是一兩個(gè)小時(shí)的差距。
但歐美那邊差別就大了。
游戲解鎖的時(shí)候,北美那邊大多都是早上。
但就算是如此,大概是‘嘉年華’給那邊的玩家留下了太深的印象,雖然林瑤沒(méi)有投放太多的宣發(fā)資源,但還是有很多看過(guò)嘉年華的歐美玩家,早早起來(lái)。
準(zhǔn)備開(kāi)始游戲。
比如……西布隆和馬可兩兄弟。
兩人見(jiàn)證過(guò)林瑤第一次在Reflecta發(fā)布會(huì)亮相,公布了《戰(zhàn)地》。
然后又見(jiàn)證了《使命召喚》的公布,兩人還親身經(jīng)歷了《使命召喚》、《戰(zhàn)場(chǎng)硝煙》以及《機(jī)動(dòng)部隊(duì)》的龍爭(zhēng)虎斗。
前段時(shí)間還完整追完了《怪物獵人》的直播。
也算是林木工作室的老玩家了。
這次林木嘉年華的游戲,他們打算都購(gòu)買玩一遍。
“《怪物獵人》看宣傳片感覺(jué)挺震撼的,但我怎么感覺(jué),林木工作室似乎并不是很在意這款游戲在歐美的宣發(fā)……”
馬克放下手中的switch,退出《馬里奧賽車》。
同時(shí)疑惑地問(wèn)了一句。
《怪物獵人》快解鎖了。
不能再繼續(xù)跑馬車了。
不過(guò)大概是出于職業(yè)習(xí)慣吧——畢竟他是個(gè)游戲編輯,所以對(duì)游戲公司宣發(fā)層面上的事,非常敏感。
雖然林木工作室沒(méi)給他任職的游戲媒體塞過(guò)錢,但游戲發(fā)售前的預(yù)熱前瞻咨詢都沒(méi)給啊。
這不得不說(shuō)挺奇怪的。
你說(shuō)是小公司吧,那還情有可原。
資源不夠,體量不夠,只能專注于本土市場(chǎng)。
但林木工作室可不是小公司了啊。
照理來(lái)說(shuō)。
林木工作室在《使命召喚》之后,很清楚現(xiàn)在歐美地區(qū)有多少他們游戲的受眾才對(duì)。
“你管他呢,反正玩就行了。”
西布隆倒是沒(méi)有太多感想。
他現(xiàn)在就等著游戲解鎖了。
“行吧。”
馬克想了想,起身將手中的switch放進(jìn)底座,同時(shí)拿起一旁的PRO手柄,靠在了沙發(fā)上。
等待著游戲最終解鎖。
雖然有點(diǎn)不明白為什么《怪物獵人》的宣發(fā)資源那么少。
但該玩還是要玩的。
而另一邊。
電視只有一臺(tái),西布隆只能拿著掌機(jī)玩了。
不過(guò)也沒(méi)差。
很快。
隨著時(shí)間到來(lái)。
《怪物獵人》解鎖了。
兩人第一時(shí)間進(jìn)入游戲。
因?yàn)楫?huà)風(fēng)審美以及習(xí)慣的緣故。
游戲捏臉環(huán)節(jié),兩人不約而同地隨便應(yīng)付了事了。
而進(jìn)入游戲,兩人直接傻了……
游戲首先是一段CG,大概說(shuō)明了主角的身份,同時(shí)引入了百龍夜行的引子。
這是整個(gè)游戲的主線,雖然可有可無(wú),但《怪物獵人》的劇情再無(wú)所謂,那也不能沒(méi)有。
這次《怪物獵人》百隆夜行,只是玩法進(jìn)行了更改,主線林瑤還是保留的。
而再接下來(lái)。
則是一大段教學(xué)。
就是這一段教學(xué),讓他們傻眼了。
雖然吧,可以完全跳過(guò),林木工作室也已經(jīng)削減了很多不必要的學(xué)習(xí)成本了。
并且將很多不那么重要的東西,插在了一些對(duì)話里,讓玩家自己去探索。
但《怪物獵人》這游戲在林瑤前世發(fā)展了那么多年,已經(jīng)形成了一套自己獨(dú)特的玩法。
很多東西不教學(xué),根本沒(méi)辦法說(shuō)清楚。
怪物獵人崛起還算好的了,教學(xué)的都是最基礎(chǔ)的東西,要換舊作來(lái)。
什么熱凍飲,進(jìn)縱彈,回家玉加進(jìn)去。
估計(jì)所有玩家都要麻。
但不得不說(shuō),這款游戲確實(shí)跟《使命召喚》這種上來(lái)就先給你個(gè)大場(chǎng)面的快節(jié)奏游戲有很大的差別……
雖然西布隆和馬可對(duì)標(biāo)的游戲,不是《使命召喚》,而是《黑暗之魂》。
他們也很喜歡林木工作室的《黑暗之魂》,但黑暗之魂上來(lái)可沒(méi)有那么多復(fù)雜的東西。
開(kāi)局一把斷刀,上來(lái)就是大屁股。
玩家瞬間就能沉浸進(jìn)去。
而《怪物獵人》。
馬克和西布隆過(guò)了一遍教程,跑完村莊,然后過(guò)了一遍訓(xùn)練。
就花了差不多一個(gè)小時(shí)。
期間,兩人不是沒(méi)有出去探索地圖。
第一個(gè)訓(xùn)練任務(wù)完美過(guò)了。
但兩人真的被龐雜的系統(tǒng)搞得有些麻了。
而第一個(gè)討伐鐮鼬龍的任務(wù),還需要完成兩個(gè)關(guān)鍵任務(wù)才能接……
這……
兩人折騰了一上午,完全沒(méi)體會(huì)到樂(lè)趣。
林木工作室的用心他們倒是感受到了。
隨便點(diǎn)開(kāi)一個(gè)人對(duì)話,就有一堆的東西。
加工店生產(chǎn)武器有十四種類型,然后一種武器類型后面還有一大串的衍生圖和強(qiáng)化列表。
一貓一狗兩個(gè)隨從還有不同的屬性。
一堆的道具。
還有什么貓飯之類的設(shè)定。
用心,他們承認(rèn)。
但確實(shí)不怎么附和他們的游玩習(xí)慣……
“……”
馬克折騰了一個(gè)小時(shí)后,放下手柄,心神俱疲。
然后,他發(fā)現(xiàn)西布隆已經(jīng)放下手柄了,便問(wèn)道:“好玩嗎?”
西布隆搖了搖頭:“不好玩,或者更準(zhǔn)確來(lái)說(shuō),不適合我,你剛剛的問(wèn)題現(xiàn)在有答桉了,我總算是知道為什么林木工作室不在歐美地區(qū)大規(guī)模宣發(fā)游戲了。
我的天,我很難相信會(huì)有玩家能忍受如此繁雜的系統(tǒng)……過(guò)完教學(xué)我就有些煩躁了。”
說(shuō)到這。
西布隆頓了頓,嘆了口氣:“反正確實(shí)不適合我,我玩不下去了,林木嘉年華的第一款游戲砸了。”
“……”
馬克不知道說(shuō)什么好,他其實(shí)也想象不到,到底會(huì)有多少玩家能接受這復(fù)雜麻煩的游戲。
就算能。
估計(jì)這也會(huì)成為減分項(xiàng)吧。
看來(lái)這次林木工作室新游戲評(píng)價(jià)不能給太高了。
西布隆看了眼自己好友的神色,怕他為了工作繼續(xù)玩下去,趕緊提了個(gè)建議:“要不晚點(diǎn)再玩吧?先來(lái)一把《突圍》?”
“……”
馬克看了眼面前的屏幕,想了想《突圍》緊張刺激的爆破模式,直接起身:
“……好吧。”
……
因?yàn)闀r(shí)區(qū)的緣故,歐美地區(qū)最先解鎖游戲。
而相關(guān)評(píng)價(jià)很快就出來(lái)了。
能接受的,還在玩。
所以大多跑出來(lái)評(píng)價(jià)的,基本都是不能接受《怪物獵人》那繁瑣龐雜的系統(tǒng)的。
而這些反饋。
很快就被送到了相當(dāng)關(guān)注《怪物獵人》的河副干夫手中。
“哈哈哈。”
看到玩家的評(píng)價(jià)。
河副干夫愣了愣,然后直接暢快地笑了出來(lái)。
雖然還不算明朗。
但林木嘉年華公布的第一款游戲《怪物獵人》,在歐美地區(qū)目前評(píng)價(jià)確實(shí)不好。
十個(gè)有九個(gè)都覺(jué)得太復(fù)雜了。
腦殼疼。
這可不是什么好的兆頭。
雖然一款游戲的成敗,還不至于直接影響林木嘉年華的地位。
但對(duì)于河副干夫,甚至對(duì)于很多同行們來(lái)說(shuō)。
這款游戲的評(píng)價(jià)意義非常重大。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是。
林木工作室通過(guò)‘林木嘉年華’,塑造了一副不敗金身。
畢竟整個(gè)林木嘉年華在一連串的鋪墊下公布,期間公開(kāi)的游戲多就算,每次還能引發(fā)海量討論,最后閉幕式更是石破天驚,完美落幕。
這對(duì)于很多同行來(lái)說(shuō)。
壓力真的太大了!
對(duì)方就像塑造了一副無(wú)敵金身一樣。
雖然沒(méi)有明說(shuō),但大部分同行,包括河副干夫都產(chǎn)生了對(duì)方的游戲肯定會(huì)大受歡迎,需要避開(kāi)的想法。
而這種想法誕生后,問(wèn)題就多了。
他們旗下本來(lái)完成的游戲,排發(fā)售日期就會(huì)變得束手束腳。
會(huì)去下意識(shí)地避開(kāi)林木工作室接下來(lái)發(fā)售的游戲。
但一年的時(shí)間就這么長(zhǎng)。
大部分玩家一個(gè)月購(gòu)買的游戲也有限,能游玩的游戲也有限。
林木工作室接下來(lái)下半年每個(gè)月幾乎都有新游戲。
后面圣誕節(jié)和黑色星期五,他們估計(jì)也會(huì)有新作。
這樣避開(kāi)他們的游戲,能避到什么時(shí)候?
但他們塑造的無(wú)敵金身又?jǐn)[在哪。
所以河副干夫急需要一個(gè)能打破林木工作室金身的點(diǎn)。
不然他就真的無(wú)力了。
心氣都要全沒(méi)了。
本來(lái),他把希望寄托于林木工作室夸大《怪物獵人》的內(nèi)容量。
但現(xiàn)在不用了。
現(xiàn)在《怪物獵人》在歐美預(yù)冷,就是打破林木工作室不敗金身的最佳武器!
他們的游戲!
哪怕是嘉年華上公布的游戲!
也就那樣了!
畢竟第一款游戲就這樣。
所以不要慌!
這一刻看到玩家反饋,河副干夫的感想大概就是這個(gè)。
心氣回來(lái)了。
“不僅是《怪物獵人》,林木嘉年華公布的其他游戲,可能也沒(méi)那么可怕……”
不僅如此。
河副干夫像是說(shuō)給下屬聽(tīng),又像是說(shuō)給自己聽(tīng)一樣,緩緩開(kāi)口,又補(bǔ)充了一句。
說(shuō)完,心情豁然開(kāi)朗。
臉上也再次露出了笑容。
而同一時(shí)間。
日本七點(diǎn)。
國(guó)內(nèi)六點(diǎn)。
兩個(gè)地區(qū),《怪物獵人》也正式解鎖了。
日本這邊先不論。
國(guó)內(nèi)。
游戲剛開(kāi)。
玩家游戲還沒(méi)進(jìn)……具體關(guān)于游戲的評(píng)價(jià)還沒(méi)出來(lái)。
沙凋玩家們,就已經(jīng)找到了玩法。
【臥槽!終于有個(gè)東方風(fēng)格的捏臉系統(tǒng)了!我十年捏臉功力終于能發(fā)揮了!我要捏個(gè)林瑤!誰(shuí)也別攔我!】
國(guó)內(nèi)最大單機(jī)相關(guān)的游戲社區(qū)。
這個(gè)帖子,直接火速竄到了首頁(yè)……
充分詮釋了。
什么叫人的悲歡并不相通……
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