有時(shí)候。
置身于時(shí)代的洪流。
往往就會(huì)對(duì)歷史的車輪滾滾向前這一點(diǎn),感觸不夠深刻。
而后來(lái)者站在旁觀者的身份,可能會(huì)比當(dāng)事人的感觸更加深刻都說(shuō)不定。
比如林瑤前世,大名鼎鼎的《刺客信條》系列,育碧的當(dāng)家門(mén)面。
最好的作品是哪幾部?
如果你問(wèn)這個(gè)系列的粉絲,估計(jì)大多數(shù)粉絲,都會(huì)給出相同的答案。
那就是艾吉奧三部曲。
這三部曲,完整的展現(xiàn)了艾吉奧的一生。
在這三部以艾吉奧為主角的游戲中,從亞歷山大六世教皇到達(dá)芬奇。
玩家都可以以艾吉奧的身份,談笑風(fēng)生,同時(shí)因?yàn)檎孔髌返目坍?huà),也直接讓艾吉奧,成為了刺客信條系列,最立體的主角。
而艾吉奧三部曲的最后一部《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝罚媸赖臅r(shí)間是2011年。
這部作品過(guò)后。
刺客信條系列便開(kāi)始改革。
但系列玩法的大框架,一直都沒(méi)有變。
只是加入了諸如海戰(zhàn)、守塔等元素。
直到……《刺客信條:大革命》面世。
玩家在體驗(yàn)了許久的潛行暗殺后,出現(xiàn)了審美疲勞,不再喜歡這種模式了!
而且,這一作,真的到處都充滿著趕工的痕跡,bug多到令人發(fā)指!
所有玩家都失去了耐心,連帶著刺客信條這個(gè)ip的口碑也跌至谷底。
梟雄的銷量,創(chuàng)歷史新低。
接著。
時(shí)間便來(lái)到了2017年。
梟雄的慘敗,讓育碧痛定思痛,他們放棄了年貨化刺客信條的道路,而是沉寂一年后,推出了《刺客信條:起源》。
啪的一聲,神話三部曲的首部面世。
所有刺客的元素,在這一部,幾乎被剔除得一干二凈。
除了名字還叫刺客信條外,沒(méi)有一點(diǎn)刺客信條的影子。
別說(shuō)阿泰爾那種存粹的刺客,隱蔽刺殺袖劍白袍。
甚至連歷代游戲最顯著的特點(diǎn),如兜帽、袖劍、隱匿、刺殺、鳥(niǎo)瞰、鷹眼、信仰之躍都流于表面,只是裝裝樣子,最標(biāo)志性的袖劍,在這一作中,甚至都沒(méi)辦法秒殺高等級(jí)的敵人。
玩家玩艾吉奧孤身潛入重兵把守的城堡,刺殺大主教,萬(wàn)軍之中取敵將首級(jí)的體驗(yàn),沒(méi)有了。
而起源面世,距離備受贊譽(yù)的《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝罚瑑H僅只過(guò)去了五年。
五年啊。
為什么就變成這樣了?
為什么潛行刺殺突然就不吃香了?
林瑤覺(jué)得,是有育碧自己沒(méi)有金剛鉆偏要攬瓷器活的原因在里面,但時(shí)代,也確實(shí)變了……
其實(shí)不僅僅是《刺客信條》。
《細(xì)胞分裂》、《潛龍諜影》、《殺手47》這一大批曾經(jīng)的銷量保障,潛入游戲的頭牌,都淪為了叫好不叫座的代表。
因?yàn)殡S著時(shí)間推移,動(dòng)作游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)越來(lái)越豐富完善,無(wú)論是武器種類還是動(dòng)作模板,都今非昔比了。
反倒是曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)的刺殺流玩法,可挖掘度非常一般,玩法本質(zhì)這么多年,甚至可以說(shuō)沒(méi)有任何變化和擴(kuò)展。
除了從難度上調(diào)整玩家們的體驗(yàn)以外,沒(méi)有任何突破。
以至于,這種游戲類型,逐漸成為了主流游戲的附屬品。
玩家們不斷地接受更加直觀的刺激。
已經(jīng)不能接受那種蹲著走路,步步為營(yíng),考驗(yàn)?zāi)托暮蛯?duì)游戲的鉆研精神的潛行玩法了。
如果《刺客信條》再繼續(xù)下去,估計(jì)就會(huì)比不溫不火《殺手47》還要落魄,所以育碧覺(jué)得是時(shí)候打破枷鎖了!
他們?cè)谏裨捜壳校尤肓舜罅康臄?shù)值系統(tǒng),袖劍不再無(wú)敵,刺客也不必隱藏在人群中。
他們不再是刺客,反倒更像是狂戰(zhàn)士。
然后,玩家和時(shí)代也給出了答案。
他們改對(duì)了!
從商業(yè)角度來(lái)看,新版的神話三部曲完美迎合了玩家的需求和市場(chǎng),再次取得了巨大成功。
但林瑤玩刺客信條神話三部曲的時(shí)候,真的恍惚。
就一個(gè)感受,那就是,時(shí)間過(guò)得……真快啊。
才多久啊。
她當(dāng)初認(rèn)為,很多玩家都認(rèn)為,《刺客信條》最吸引人的點(diǎn),突然就成為了桎梏了……
她身處其中,有時(shí)候真的挺沒(méi)有實(shí)感的,你讓只玩過(guò)神話三部曲的新玩家去玩老的刺客信條,估計(jì)會(huì)產(chǎn)生只玩了《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》然后去玩《塞爾達(dá)傳說(shuō):織夢(mèng)島》一樣的感受。
這真的是同一個(gè)系列的游戲!?
是啊。
旁觀者估計(jì)會(huì)立刻發(fā)出這樣的感嘆。
當(dāng)然,不是說(shuō)改革不好啊,林瑤一直都覺(jué)得,游戲改革是必要的,特別是對(duì)于著名的游戲ip來(lái)說(shuō)。
不改革,任天堂的馬里奧、塞爾達(dá)傳說(shuō)這些ip,估計(jì)就會(huì)像惡魔城一樣,永遠(yuǎn)停留在玩家的記憶中,停留在一聲聲的fuckkonami中,而不是成為林瑤前世最著名的ip,享譽(yù)世界,并且依舊保持超高的熱度,甚至成為游戲領(lǐng)域論外般的存在。
林瑤只是覺(jué)得,時(shí)間過(guò)得真快。
其實(shí)給她這種想法的,不僅是游戲,包括現(xiàn)實(shí)的方方面面。
翻蓋機(jī)、3g、論壇、貼吧、錢(qián)包。
一個(gè)不留神,這些東西就都變成了過(guò)去的記憶。
時(shí)代在前進(jìn),人們?cè)谧兓瑳](méi)有人能去阻止,誰(shuí)也不行。
而這里……其實(shí)也一樣。
林瑤來(lái)到這個(gè)世界,一直對(duì)這點(diǎn)感觸不算深。
但是這次《文明》面世,玩家失望,確實(shí)讓她深刻的體會(huì)到了……
這個(gè)世界,確實(shí)每天都在變化著。
世界不會(huì)圍著她轉(zhuǎn),不會(huì)因?yàn)榱帜竟ぷ魇彝瞥鰞?yōu)秀的作品,就完全停下腳步。
而玩家們,也一直在變化著。
當(dāng)初《魔獸爭(zhēng)霸》面世,玩家們還在討論rts怎么革新的年代,好像已經(jīng)過(guò)去了。
玩家們已經(jīng)接受不了這種類型的游戲了。
太難,太麻煩,太費(fèi)時(shí)間。
成為了很多玩家的共識(shí),就像林瑤前世誰(shuí)也沒(méi)想到,當(dāng)初游戲賽事圈子里,處于鄙視圈底層,被鄙視圈頂層的dota圈子所有玩家鄙視,號(hào)稱狗都不去解說(shuō)的英雄聯(lián)盟職業(yè)賽事,最后會(huì)成為最成功的電競(jìng)賽事,成為所有解說(shuō)都想要登上的賽事舞臺(tái)一樣。
你或許能在互聯(lián)網(wǎng)的角落找到一些當(dāng)時(shí)的碎片,但也只有一些碎片,時(shí)代已經(jīng)過(guò)去了。
回合制策略游戲,或者說(shuō)策略游戲這一個(gè)大類的游戲類型。
在這個(gè)世界,似乎也已經(jīng)成為了時(shí)代過(guò)去……
同時(shí)還面臨著跟《刺客信條》同樣的窘境……玩家們似乎厭煩了。
“感覺(jué)真快啊……”
林瑤靠在椅子上,看著社區(qū)論壇上,各種玩家的失望言論,有些感慨。
“你是指什么?”牧婉清站在她身后,有些擔(dān)憂,心不在焉。
“時(shí)間。”
林瑤笑了笑,接著回道:“感覺(jué)我們推出《突圍》,推出《魔獸爭(zhēng)霸》還在昨天……但突然之間,玩家們卻不喜歡后者了。”
“是啊。”
牧婉清聞言愣了愣,然后同樣有些恍惚……
“讓人有種老了的錯(cuò)覺(jué)。”林瑤繼續(xù)道。
牧婉清立刻回過(guò)神來(lái),有些好笑道:“你今年才24……你……”
“什么24!?那是實(shí)歲,25了……”
“那也沒(méi)有到什么老了的地步。”牧婉清輕輕搖頭,有些無(wú)奈。
林瑤沒(méi)有說(shuō)話,而且伸了個(gè)懶腰,她沒(méi)辦法跟牧婉清解釋現(xiàn)在自己的心情,不單單是這輩子,算上上輩子的話……她心情確實(shí)挺復(fù)雜的。
不過(guò)。
不知道是不是錯(cuò)覺(jué)。
這一年,林瑤總感覺(jué),前世除開(kāi)游戲的記憶,好多都開(kāi)始變得模糊了……反倒牧婉清、林溪、竹念巧這些人的印象,和這些人共處的記憶,變得越發(fā)深刻起來(lái)。
“其實(shí)我們身在其中,感受是不深。”
牧婉清看林瑤不說(shuō)話,想了想,說(shuō)道:“但游戲圈子,玩家的喜好,確實(shí)一直在變化,其實(shí)這也跟我們有關(guān)系……我們一直都在推出刷新玩家認(rèn)知的游戲,從《突圍》開(kāi)始,一直到最近的《超級(jí)馬里奧派對(duì)》,各種不同的游戲刷新著玩家的認(rèn)知,改變著他們的審美。
同時(shí),也改變著同行們的方向,讓他們?yōu)榱擞懈?jìng)爭(zhēng)力,開(kāi)始思考,繼而讓更多刷新玩家觀感的新游戲面世……現(xiàn)在跟我們?cè)谝兹r(shí),確實(shí)不太一樣了,我們這個(gè)時(shí)間段推出回合制策略游戲,確實(shí)有點(diǎn)吃力不討好,玩家們會(huì)表示失望,也很正常。
現(xiàn)在的重點(diǎn)是,我們?cè)撟鲂┦裁矗俊?br/>
“做些什么啊?”
林瑤放下伸懶腰的手,思考片刻后,道:“不用做什么,只需要大規(guī)模宣發(fā),然后按部就班的介紹游戲的特點(diǎn)就夠了。”
“……不需要拋出更多吸引人的點(diǎn)嗎?”
牧婉清想了想,小聲問(wèn)道。
“不需要,這個(gè)環(huán)節(jié)留給《使命召喚》和兩部動(dòng)作推理游戲吧。”
林瑤搖了搖頭:“其實(shí)我不相信,玩家們已經(jīng)徹底拋棄了策略游戲這個(gè)經(jīng)久不衰的類型。”
是的。
林瑤雖然看到了很多負(fù)面評(píng)價(jià)。
但她真的不相信!
一種起源于象棋、國(guó)際象棋等傳統(tǒng)棋牌游戲的游戲類型。
哪怕在林瑤前世,那個(gè)比這個(gè)世界更加注重刺激點(diǎn)的時(shí)代……都能讓專注策略游戲的p社活得風(fēng)生水起,甚至表示未來(lái)幾年內(nèi)可能會(huì)進(jìn)行一些大型收購(gòu)的策略游戲。
會(huì)真的那么不堪。
這里開(kāi)發(fā)圈子和玩家圈子改變,很大一部分原因是因?yàn)榱帜竟ぷ魇摇?br/>
而林木工作室才成立幾年?那些討論《魔獸爭(zhēng)霸》的老玩家難道死了嗎?
并沒(méi)有。
再說(shuō)了。
林瑤一直堅(jiān)信,有一些游戲類型,是永遠(yuǎn)都不會(huì)消亡的。
比如林瑤前世,那個(gè)比任天堂第一方ip,馬里奧塞爾達(dá)之流還論外!論外中的論外——俄羅斯方塊!
就一直沒(méi)有退出過(guò)游戲的舞臺(tái)。
哪怕是大作滿天飛的2021年!
林瑤都看到過(guò)新的俄羅斯方塊游戲,而且,這破游戲,竟然還敢賣40美刀!這還有人買(mǎi),你敢信嗎?
所以說(shuō),這種消除類游戲,是永遠(yuǎn)都不可能退出歷史舞臺(tái)的。
而策略游戲。
也一樣!
反正她不信玩家們會(huì)錯(cuò)過(guò)《文明》。
拭目以待吧!
……
11月5號(hào)。
林木工作室的《超級(jí)馬里奧派對(duì)》,正式發(fā)售!
而這款游戲,國(guó)內(nèi)反響平平,但在歐美以及日本,反響熱烈。
同時(shí)。
林木工作室加大了宣發(fā)力度,開(kāi)始大規(guī)模宣傳旗下馬上要推出的回合制策略游戲《文明》,并且開(kāi)始每天放出新的文明傳奇領(lǐng)袖。
但反響一般。
11月7號(hào)。
由gameplayer獨(dú)占的兩款第三方大作《最終一刻》以及《嗜血》,正式解鎖。
一款act,一款美漫風(fēng)格的fps。
兩款主流且宣發(fā)已久的大作,取得了應(yīng)有的關(guān)注。
特別是那款美漫風(fēng)格的fps,不僅美術(shù)風(fēng)格對(duì)歐美玩家胃口,游戲類型更對(duì)他們的胃口,甚至連很多國(guó)內(nèi)玩家,都被其獨(dú)樹(shù)一幟的美術(shù)風(fēng)格所吸引,話題和討論度漸漸高漲了起來(lái)。
兩款gameplayer獨(dú)占大作發(fā)售當(dāng)天。
各大權(quán)威游戲媒體的周刊剛好發(fā)售,游戲媒體們不約而同的,都將三款大作一起發(fā)售,后面還有《文明》蓄勢(shì)待發(fā)的這段時(shí)間,稱為‘黑色星期五’之前的‘黑色星期四’。
不過(guò)。
《文明》無(wú)論是在哪個(gè)媒體周刊上,介紹篇幅都是最少的。
篇幅最多的還是《嗜血》以及《超級(jí)馬里奧派對(duì)》。
一款是視覺(jué)刺激,一款是新穎有趣,而且兩款游戲都已發(fā)售,相比起現(xiàn)在看來(lái)更加小眾,還沒(méi)發(fā)售的《文明》,確實(shí)更加值得關(guān)注。
而三款游戲發(fā)售這周,不出意外。
《嗜血》以及《超級(jí)馬里奧派對(duì)》分別在多個(gè)地區(qū)取得了周榜銷量冠軍。
《最終一刻》次一些,但也緊隨《嗜血》。
而同一時(shí)間。
《文明》公布了最后一個(gè)國(guó)內(nèi)文明的領(lǐng)袖——武則天。
這在國(guó)內(nèi)引起了一些波瀾。
但對(duì)于很多海外玩家來(lái)說(shuō),感觸并不深,還不如前面公布的那些其他地區(qū)的傳奇領(lǐng)袖。
而隨著最后一個(gè)文明領(lǐng)袖公布,《文明》也走過(guò)了宣發(fā)階段,準(zhǔn)備發(fā)售。
吉伯公司。
弗蘭克發(fā)現(xiàn)第二天,林木工作室沒(méi)有再放出宣發(fā)資料,立刻松了口氣。
“雖然類型限制……但不得不承認(rèn),他們真的很有想法,竟然將著名領(lǐng)袖搬到了游戲里!”
弗蘭克松口氣之余,也有些佩服,承認(rèn)對(duì)手的優(yōu)秀,某種程度上也是證明自己優(yōu)秀,這個(gè)道理他還是懂的。
所以在這方面,他倒是一直都不吝嗇:“不過(guò)就是可惜,他們似乎對(duì)市場(chǎng)的判斷出現(xiàn)了點(diǎn)問(wèn)題,竟然做回合制的策略游戲。”
“這就是一言堂的弊端。”霍金斯冷不丁突然道。
“?”
弗蘭克緩緩回過(guò)頭,看向他。
“不是我們這種模式。”
霍金斯似乎意識(shí)到了自己話里的歧義,解釋了一句:“而是指游戲制作方面,林木工作室以往作品成功,都很依靠他們的掌舵人林瑤,這進(jìn)一步的提升了她在游戲制作中的話語(yǔ)權(quán),但說(shuō)到底,她只是一個(gè)人。
一個(gè)人能接受的信息是很有限的,隨著游戲行業(yè)快速發(fā)展,弊端就顯現(xiàn)出來(lái)了,她對(duì)市場(chǎng)和玩家的判斷,很容易會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題。
而我們不同,市場(chǎng)風(fēng)向和玩家的轉(zhuǎn)變,一清二楚!”
“……確實(shí)。”
弗蘭克聽(tīng)完,恍然大悟,接著認(rèn)同地點(diǎn)了點(diǎn)頭。
確實(shí)啊。
他們兩家旗下的游戲可都不是亂做的,獨(dú)占的第三方也不是亂選的,除非是非常著名的制作人,不然一切以市場(chǎng)為準(zhǔn)!
而另一邊,一言堂之下,就不一定能做到這一點(diǎn)了……
嗯。
不過(guò)……
兩人似乎忘了,雖然林木工作室確實(shí)是林瑤的一言堂,但《超級(jí)馬里奧派對(duì)》、《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》、《星之卡比》包括更早的《黑暗之魂》,也是她的功勞。
不過(guò)大概是這個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)推出回合制策略游戲,太過(guò)重量級(jí)了。
亦或者是因?yàn)閮扇顺两谙矏傊小?br/>
總之。
兩人都沒(méi)意識(shí)到什么不對(duì),反倒開(kāi)始抨擊起了林木工作室的制度。
……
國(guó)內(nèi)。
論壇上大多討論的,并不是《超級(jí)馬里奧派對(duì)》和《文明》,而是《嗜血》和《最終一刻》。
這算正常情況。
林瑤自己捫心自問(wèn),如果從來(lái)沒(méi)有接觸過(guò)文明系列,無(wú)主之地和文明六二選一,而且前者還先發(fā)售,那除非真的喜好策略游戲,不然她應(yīng)該也會(huì)去討論無(wú)主之地,這是非常正常的。
不過(guò),隨著《文明》最后一個(gè)領(lǐng)袖,國(guó)內(nèi)領(lǐng)袖武則天公布,確實(shí)是引起了一些波瀾。
主要她是國(guó)內(nèi)唯一的女皇帝嘛,而且之前下半年游戲陣容公布的時(shí)候,出現(xiàn)過(guò)武周的場(chǎng)景,所以很多玩家都在討論,說(shuō)現(xiàn)在武周出來(lái)了,下半年林木工作室應(yīng)該只剩下兩款游戲了。
是的。
他們竟然在關(guān)注這個(gè)……
而游戲雖然他們也討論,不過(guò)這個(gè)月游戲有點(diǎn)多,聲音并不大。
而《文明》,就在這不溫不火,甚至略帶失望的氛圍中,迎來(lái)了發(fā)售日……和審判日。
11月15日,中午十二點(diǎn)。
《文明》正式解鎖了。
康逸中午十二點(diǎn)吃完飯,準(zhǔn)時(shí)來(lái)到了電腦前,打開(kāi)了vaporwave游戲平臺(tái),然后直接點(diǎn)開(kāi)了已經(jīng)預(yù)載好的《文明》。
他的簡(jiǎn)歷已經(jīng)過(guò)了,并已經(jīng)通過(guò)了林木工作室的二面,接下來(lái),照理來(lái)說(shuō)應(yīng)該沉下心,準(zhǔn)備最終面試才對(duì)。
但他實(shí)在很好奇……林木工作室這家他心目中,最好的游戲公司,為什么要再次做策略游戲。
他自認(rèn)也算是有一定的游戲制作經(jīng)驗(yàn)了……得益于《魔獸爭(zhēng)霸》這個(gè)游戲,他在創(chuàng)意工坊上面發(fā)布了一張模仿林木工作室moba網(wǎng)游的地圖,并持續(xù)更新了將近兩年,期間還去柯西娛樂(lè)呆了一個(gè)月,被告上法庭,最終林木工作室出面,才得以脫身……
而以他淺薄的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,這時(shí)候確實(shí)不應(yīng)該再做策略游戲,還是回合制的。
因?yàn)樗膊煊X(jué)到,時(shí)代已經(jīng)變了。
但林木工作室偏偏就出了一款回合制策略游戲。
他想不通!
出于好奇,出于馬上要入職林木工作室的考慮,出于對(duì)《魔獸爭(zhēng)霸》這款給了自己踏足游戲圈子機(jī)會(huì)的游戲以及對(duì)林木工作室的尊重。
他想要在入職之前,玩幾把《文明》,搞清楚林瑤做這款游戲的原因……
這或許還能成為最終面試的加分項(xiàng)呢。
康逸一邊想著,一邊望向屏幕。
此時(shí),游戲已經(jīng)配置完畢。
游戲窗口跳出。
cg開(kāi)始播放。
其實(shí)就是直面會(huì)中的宣傳片。
康逸完整看完cg,直到初始頁(yè)面出現(xiàn),才握住了鼠標(biāo)。
“林木工作室的又一款策略游戲啊,我看看……單人、多人、模組……”
康逸掃了眼初始頁(yè)面,在看到模組時(shí),略微有些驚喜,這也是款支持創(chuàng)意工坊的游戲!
不過(guò)這會(huì)游戲剛發(fā)售,創(chuàng)意工坊肯定沒(méi)有內(nèi)容,所以他稍微驚喜了一會(huì),便移開(kāi)了目光,轉(zhuǎn)頭看向了單人和多人兩個(gè)選項(xiàng)。
猶豫片刻后。
他選擇了單人模式。
還是先熟悉一下游戲吧。
康逸抱著這樣的想法,點(diǎn)下了單人模式,而單人模式下面,還有個(gè)二級(jí)菜單。
包括快速開(kāi)始、設(shè)定、劇本以及教學(xué)模式等。
他眼疾手快,直接點(diǎn)了個(gè)快速開(kāi)始。
“誒!”
看著屏幕暗掉,康逸有些著急。
不過(guò)晚了。
游戲開(kāi)始加載,磁性的旁白聲響起,開(kāi)始介紹快速開(kāi)始預(yù)設(shè)的文明……武周。
“上蒼的祝福與您同在,武則天女王,您精明又美麗,您從卑微的妾室到成為一個(gè)神圣的女王—您的人民正呼喊著您來(lái)統(tǒng)治他們……”
同時(shí)。
加載頁(yè)面上,除了領(lǐng)袖背景故事,還有文明的特點(diǎn),以及特殊兵種和科技的介紹。
【兵法韜略:大將軍的戰(zhàn)斗加成提升15%,同時(shí)其誕生速度提高50%】
【諸葛弩兵、造紙作坊】
康逸看了眼加載頁(yè)面,上面是文明領(lǐng)袖的介紹,這點(diǎn)沒(méi)什么好說(shuō)的,而下面,他猜到了,這應(yīng)該是武周文明的特色。
而感覺(jué)的話……不得不說(shuō)。
光加載畫(huà)面,難上手的感覺(jué)就撲面而來(lái)了………
這玩意,他根本不知道是什么……
“算了,開(kāi)都開(kāi)了,先試試看吧。”
看到地圖加載完畢。
【開(kāi)始您的旅程】出現(xiàn)。
康逸猶豫了會(huì),最終還是放棄了關(guān)掉的想法,而是想著看摸索著能不能玩通一款游戲。
點(diǎn)擊開(kāi)始旅程按鈕。
畫(huà)面跳轉(zhuǎn)。
游戲畫(huà)面出來(lái)。
首先映入眼簾的就是六邊形格子,兩隊(duì)人,或者說(shuō)兩個(gè)單位。
而兩個(gè)單位周圍,全是黑色的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧……
而沒(méi)有戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,兩個(gè)初始單位站立照亮的四周,地貌各不相同。
有森林、有平原,有河流,也有山坡。
盡量模仿現(xiàn)實(shí)。
康逸得出了個(gè)結(jié)論,然后提示也跳出來(lái)了,詢問(wèn)他有沒(méi)有策略游戲的經(jīng)驗(yàn)。
康逸想了想,選擇沒(méi)有。
而他按下沒(méi)有的瞬間,另一個(gè)窗口就跳了出來(lái),開(kāi)始教他怎么操作。
事無(wú)巨細(xì),娓娓道來(lái)。
“嗯……開(kāi)拓者,探索世界……”
康逸一邊看教學(xué),一邊在一個(gè)山坡處,建造出了第一座城市。
城市出現(xiàn),象征領(lǐng)土的區(qū)域蔓延,一大片格子都屬于城市了,而城市建造好后,兩個(gè)十分顯眼的圖標(biāo)也出現(xiàn)了。
一個(gè)是實(shí)驗(yàn)瓶。
一個(gè)是錘子。
科技和生產(chǎn)。
這種東西不用游戲教,光看圖標(biāo)康逸都知道是什么了。
“陶瓷業(yè),畜牧業(yè),弓術(shù),采礦業(yè)……臥槽,科技樹(shù)那么長(zhǎng)?遠(yuǎn)古時(shí)代、古典時(shí)代、中古時(shí)代……信息時(shí)代?”
康逸忽然意識(shí)到了不對(duì)勁……這玩意,時(shí)間跨度還真如宣傳片宣傳的一樣啊,時(shí)間跨度大到離譜!
今天……應(yīng)該能玩透吧?
康逸忽然有些擔(dān)心,他撓了撓頭,想到自己才開(kāi)始,搖了搖頭。
算了,玩了再說(shuō)。
他仔細(xì)看了看前期科技的區(qū)別,然后選了個(gè)弓術(shù)。
接著建造中,面對(duì)戰(zhàn)士、斥候、工人、紀(jì)念碑的選擇,康逸再次陷入了糾結(jié)。
嗯……既然選擇了弓術(shù)。
先爆一波兵再說(shuō)吧!
康逸猶豫片刻后,用玩《魔獸爭(zhēng)霸》的經(jīng)驗(yàn),選擇生產(chǎn)戰(zhàn)士。
最后。
他又操控另一組初始單位,戰(zhàn)士,開(kāi)始根據(jù)游戲教學(xué),往前走探索戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧。
一切都做完后。
【下一回合】的圖標(biāo)亮了起來(lái)。
康逸挪動(dòng)鼠標(biāo),點(diǎn)下。
回合跳轉(zhuǎn)。
他也趁這時(shí)間,看了看游戲頂端信息欄上的東西。
科技、金錢(qián)、貿(mào)易、滿意度、黃金時(shí)代、社會(huì)政策、宗教……
康逸越看越頭大。
雖然大概隱約知道這都是些什么,但因?yàn)椴艅傞_(kāi)始游戲,具體的作用還不是很明朗,他干脆不管了。
而這時(shí)。
回合重新來(lái)到了他這邊。
和ai打,回合跳轉(zhuǎn)出乎意料的快。
“電腦不會(huì)很菜吧?”
康逸看到速度那么快,有些擔(dān)心了。
玩家就是這樣,電腦太強(qiáng)了,不行,挫敗感太強(qiáng)了。
電腦太弱,那也不行!沒(méi)有一點(diǎn)成就感!
挺搞的……
不過(guò)現(xiàn)在游戲剛開(kāi)始,一切都不明朗,康逸擔(dān)心了一會(huì),也就放下了,轉(zhuǎn)頭繼續(xù)操作了起來(lái)。
不過(guò),第二回合,他好像沒(méi)什么能操作的,造戰(zhàn)士,需要8回合,科研弓術(shù),需要12回合。
所以這些都不能動(dòng),只能放著,他唯一能操控的,就是去探圖的戰(zhàn)士了。
他操控戰(zhàn)士,再次往前走了幾個(gè)格子,又探清楚一小部分區(qū)域,就又點(diǎn)了下一回合。
“怪不得玩家們失望啊……這種游戲模式確實(shí)不適合現(xiàn)在了。”
康逸看著屏幕,微微蹙眉,這種長(zhǎng)達(dá)數(shù)十回合,沒(méi)有任何事情干的游戲,確實(shí)挺無(wú)聊的。
而且操作也太簡(jiǎn)單了,rts好歹還要實(shí)時(shí)操控,這有什么?下一回合?
康逸對(duì)于這款游戲的前途,有些悲觀了,心情也跟著變得沉重起來(lái)。
不過(guò)。
悲觀歸悲觀。
游戲還是要玩。
科研和建造不能動(dòng),每回合康逸就操控初始的戰(zhàn)士單位,去探圖。
隨著回合數(shù)的推進(jìn)。
越來(lái)越多的地貌出現(xiàn)在他視線中。
湖泊、綠洲、沼澤、甚至是凍土。
而在這期間,他也遇到了第一個(gè)ai對(duì)手,韓國(guó)。
見(jiàn)到他們的戰(zhàn)士,對(duì)話窗口就自動(dòng)出來(lái)了。
康逸可以和對(duì)手交易、宣戰(zhàn)以及設(shè)立大使館,還有很多后續(xù)才會(huì)開(kāi)放的玩法。
“設(shè)立大使館每回合還給錢(qián)啊?”
康逸看到對(duì)方的要求,笑了笑,然后點(diǎn)擊接受,繼續(xù)探圖。
然后。
城邦系統(tǒng),以及其他的對(duì)手也逐一出現(xiàn)。
他就這樣光操控戰(zhàn)士,探圖跳過(guò)了十多個(gè)回合,直到弓術(shù)被研究出來(lái)。
他才重新忙起來(lái)。
因?yàn)樗獩Q定下一個(gè)科技的研究方向了,還要選擇接下來(lái)該建造什么單位,還有決定社會(huì)政策。
是的,社會(huì)政策!
目前有四個(gè),分別是傳統(tǒng)政策、自由政策、榮譽(yù)政策、虔誠(chéng)政策……
嗯,甚至還有意識(shí)形態(tài)。
“牛逼啊。”
康逸雖然覺(jué)得這游戲,玩法有些單調(diào),操作也太簡(jiǎn)單了。
但他不得不承認(rèn),林木工作室真的很認(rèn)真地做這款游戲,太細(xì)了!
而回合制的優(yōu)點(diǎn),這時(shí)候也顯現(xiàn)出來(lái)了。
他可以慢慢考慮政策和接下來(lái)的方向……
康逸仔細(xì)看了看游戲全部的政策,然后選擇了榮耀,因?yàn)檫@個(gè)看起來(lái)是為了打架而生的。
接著,他開(kāi)始研究城市接下來(lái)該建造什么。
弓箭科技完成后。
他可以生產(chǎn)弓箭手了,不過(guò)打開(kāi)建造系統(tǒng),瞬間吸引康逸目光的,并不是新兵種弓箭手,而是奇跡……
【阿蒂密絲神廟:所有城市+10%食物,建造遠(yuǎn)程單位+15%生產(chǎn)力】
這奇跡,看描述就很牛逼!
但這玩意,需要的回合數(shù)也是重量級(jí)的,37回合!
一組弓箭手才8回合!
不過(guò)……
不管了!
這一看就是好東西啊,建了再說(shuō)!
康逸直接點(diǎn)擊了奇跡。
開(kāi)始建造!
接著。
游戲繼續(xù)。
不知不覺(jué)間,隨著游戲推進(jìn),更多元素開(kāi)始展示在康逸的眼前……
遠(yuǎn)古遺跡、蠻族、宗教萬(wàn)神殿,科技值、文化值、幸福指數(shù)、不同的地形、不同資源,還有不同的城邦。
眼花繚亂。
剛開(kāi)始的無(wú)聊感,正在慢慢褪去。
康逸臉上開(kāi)始露出感興趣的表情,身體也微微前傾,興致盎然地進(jìn)行著各種操作。
很快。
康逸就有些入腦了。
他突然發(fā)現(xiàn),這游戲最有趣的,永遠(yuǎn)是下一回合……
因?yàn)槲拿鬟@款游戲,將玩家操控的文明戰(zhàn)略部署量化細(xì)分為了一個(gè)個(gè)可見(jiàn)可預(yù)測(cè)的時(shí)間段。
比如還有幾個(gè)回合,新的科技就研究成功了,而新科技研究成功,就可以開(kāi)發(fā)不同的地形,可以建造新的奇跡,可以建造新的兵種……
比如還有幾個(gè)回合,新的奇跡就要建好了,食物增加,生產(chǎn)力增加,造東西就更加快了。
又比如,每回合都會(huì)積累政策點(diǎn)數(shù),然后到了指定的數(shù)字,就能頒布新的政策,他就可以決定接下來(lái)文明該采用什么樣有利于當(dāng)前局勢(shì)的政策。
就……
感覺(jué)歷史的進(jìn)程隨時(shí)掌握,每一個(gè)回合都會(huì)有新的收獲。
然后,讓人忍不住期待下一個(gè)回合……
周而復(fù)始。
節(jié)奏感十分好。
很快。
康逸就開(kāi)始拉椅子的。
他往桌子那邊靠了靠,身體更加前傾。
“臥槽,我擴(kuò)充領(lǐng)土關(guān)你什么事啊,你憤怒個(gè)錘子!”
“古典時(shí)代!?那么快?”
“怎么人口停滯了啊……”
“怎么滿意度-1了啊……”
“這幫刁民!”
“需要松露……這哪來(lái)的松露啊,我探一探。”
“閉嘴!!我就要把新城市建在這里!”
“你等著,我等會(huì)就爆兵推平你,地盤(pán)都擴(kuò)充到我國(guó)家邊界了!”
“大科學(xué)家?”
“你嗎的,這就中古時(shí)代了?嘖,這個(gè)比奇跡,不該建的!感覺(jué)浪費(fèi)了三十多個(gè)回合!”
“……”
隨著城市越建越多,地盤(pán)越來(lái)越大,需要兼顧的地方越來(lái)越多,科技越來(lái)越繁雜,各種新系統(tǒng)逐一揭開(kāi)面紗。
康逸最開(kāi)始的無(wú)聊感已經(jīng)消失殆盡了。
反倒……越玩越上腦。
……
同一時(shí)間。
鵬城。
某小區(qū)。
馮康順吃完午飯,照例登陸了vaporwave游戲平臺(tái),準(zhǔn)備開(kāi)始愉快的周末游戲時(shí)間!
他是論壇出了名的交際花,好友眾多。
所以他一邊思考著先玩什么,一邊習(xí)慣地打開(kāi)了好友列表,準(zhǔn)備找?guī)讉€(gè)人一起玩。
然后,他就被嚇了一跳。
【浮游正在玩《文明》,愛(ài)康正在玩《文明》、南韓絲正在玩《文明》、清風(fēng)正在玩《文明》、輕語(yǔ)正在玩《文明》……】
他排行前列的好友,全都在玩文明!
“林木工作室的游戲,還真是萬(wàn)眾矚目啊……”
馮康順回過(guò)神來(lái),輕輕搖了搖頭,其實(shí)這也算正常情況了。
每次林木工作室出新游,他的好友列表都會(huì)出現(xiàn)這樣的盛況……畢竟他們的游戲是真的棒。
不過(guò)這次他不感興趣,同時(shí)也覺(jué)得別人應(yīng)該不感興趣的回合制策略游戲,也有那么多人同時(shí)游玩,確實(shí)挺出乎他意料的。
“算了。”
馮康順看了眼,往下翻了翻,總算找到了幾個(gè)沒(méi)玩《文明》的,他給這幾個(gè)好友發(fā)了個(gè)信息,呼朋喚友后,一起開(kāi)啟了愉快的《突圍》之旅。
他確實(shí)對(duì)《文明》這種策略游戲,還是回合制的策略游戲不感興趣。
所以……他們玩他們的,自己玩自己的吧!
三個(gè)小時(shí)后。
馮康順打了那么久的《突圍》,略微有些疲憊,他關(guān)掉了《突圍》,準(zhǔn)備躺一會(huì),去switch找些休閑的游戲放松放松。
臨走前,他又看了眼好友列表。
那幾個(gè)人,還在玩《文明》。
“還沒(méi)膩啊?”
馮康順笑了笑,調(diào)侃了一句,揉著脖子離開(kāi)了電腦。
接著,又三個(gè)小時(shí)后。
馮康順?lè)畔聅witch,等外賣的途中,再次坐到了電腦前,再次打開(kāi)了vaporwave游戲平臺(tái)。
好友列表再次跳出。
而那幾個(gè)人,依舊在玩《文明》……
“真的……那么好玩嗎?”
馮康順再次愣了愣,然后無(wú)奈地?fù)u了搖頭,不理解,便不看了,自顧自地打開(kāi)了《突圍》。
接下來(lái)。
吃飯、玩游戲、洗澡、玩switch的休閑游戲。
這一套流程走下來(lái)。
已經(jīng)是十二點(diǎn)了。
時(shí)間過(guò)得真快啊。
馮康順伸了個(gè)懶腰,再次放下switch,想著是不是吃個(gè)宵夜,同時(shí)再次點(diǎn)開(kāi)好友列表看了眼。
他那幾個(gè)從中午就在線的好友。
現(xiàn)在。
依舊。
在玩《文明》……
還是那幾個(gè)人,還是相同的游戲……
“?”
馮康順徹底繃不住了,緩緩打了個(gè)問(wèn)號(hào)。
不是啊。
大哥們。
凌晨十二點(diǎn)了!!
你們?cè)趺催€在玩!?
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