“這是名單,老板。”
上午十一點(diǎn)。
林瑤見(jiàn)到了聶輝。
這個(gè)剛開(kāi)始老惦記著他那破獎(jiǎng)金的賽事負(fù)責(zé)人。
這段時(shí)間成熟了很多。
長(zhǎng)發(fā)剪短了,而且身上的浮躁也一掃而空。
因?yàn)榫驮谇靶┤兆樱Y(jié)婚了。
“說(shuō)起來(lái),我還沒(méi)祝你新婚快樂(lè)……新婚快樂(lè)。”
林瑤接過(guò)聶輝手中的名單,然后看了他一眼,突然說(shuō)道。
“不用,結(jié)個(gè)婚而已,而且老板紅包都送了,恭不恭喜都無(wú)所謂。”
聶輝擺了擺手。
雖然說(shuō)是說(shuō)無(wú)所謂。
但表現(xiàn)卻一點(diǎn)都不像無(wú)所謂。
嘴都要笑歪了。
滿臉的甜蜜。
林瑤搖了搖頭,不再搭理他,低頭看起了名單。
這是MOBA聯(lián)賽中,知名度比較高的選手名單。
至于為什么要這樣一份名單……
主要是因?yàn)椋琈OBA項(xiàng)目的聯(lián)賽成功成立了,但效果沒(méi)有達(dá)到預(yù)期……
這也算預(yù)料之中吧。
林瑤雖然有經(jīng)驗(yàn),也有想法。
但聯(lián)賽成立半年,就想要走完LPL將近十年的路,還是太難了。
七月份的年中邀請(qǐng)賽很成功。
得益于從《突圍》賽事得到的經(jīng)驗(yàn),以及海外隊(duì)伍的參賽,最終觀賽的玩家很多。
但從大賽跳到聯(lián)賽。
幾乎每天都打比賽。
觀眾就有些不太適應(yīng)了。
雖然目前第一季度的聯(lián)賽,觀賽人數(shù)也不錯(cuò)了,但不算太高,商業(yè)成績(jī)也非常一般。
林瑤總結(jié)了一下前世自己觀看比賽的經(jīng)驗(yàn)。
最后覺(jué)得,是因?yàn)槿鄙倭艘恍┠茏屚婕矣涀〉拿餍沁x手以及著名俱樂(lè)部。
畢竟年中邀請(qǐng)賽,最終能露面的國(guó)內(nèi)戰(zhàn)隊(duì),只有一支……
而她算是LPL的老觀眾了。
大概從WE掌握雷電的時(shí)代開(kāi)始看。
她很清楚,LPL能最終做起來(lái),跟那幾個(gè)老牌俱樂(lè)部豪門(mén)關(guān)系很大,跟明星職業(yè)選手關(guān)系也很大。
所以這次世界賽。
多支國(guó)內(nèi)隊(duì)伍參賽的情況下。
林瑤打算盡量多給幾個(gè)戰(zhàn)隊(duì)和他們隊(duì)內(nèi)的核心選手曝光的機(jī)會(huì)。
當(dāng)然。
不是造神……
只是想要借助電競(jìng)節(jié)這兩年積累的人氣以及衍生內(nèi)容,社媒互動(dòng),讓更多玩家記住戰(zhàn)隊(duì)和選手,繼而對(duì)他們感興趣,然后去看聯(lián)賽。
這就是她要名單的目的。
而名單上。
就是夏季賽里,表現(xiàn)最好,同時(shí)隊(duì)伍已經(jīng)進(jìn)入世界賽的幾位選手。
“就這樣吧,你跟俱樂(lè)部打好招呼。”
林瑤看了眼名單,沒(méi)發(fā)現(xiàn)什么問(wèn)題,便將其遞回給了聶輝:“另外,聯(lián)盟統(tǒng)籌整個(gè)聯(lián)賽的利益分配,頒布聯(lián)賽規(guī)章制度這兩點(diǎn)阻力大嗎?”
“還好。”
聶輝接回名單,遲疑片刻后,回道;“至少明面上的反對(duì)聲音沒(méi)有,但暗地里就不清楚了……這次夏季賽雖然沒(méi)有達(dá)到最開(kāi)始的預(yù)期,沒(méi)能得到大體量的商業(yè)合作,但我們?cè)诿鳎銟?lè)部也在摸索,大家都還能沉得住氣。”
“行吧。”
林瑤沉思片刻:“那你先按照計(jì)劃走,現(xiàn)在工作室很忙,等這次工作室的事情忙過(guò)后,我會(huì)把重心投入到聯(lián)賽上。”
“好。”
聶輝點(diǎn)了點(diǎn)頭,接著道:“那沒(méi)什么事我就去影視部門(mén)了,世界賽有些宣傳片在制作。”
“去吧。”
林瑤點(diǎn)了點(diǎn)頭,然后等聶輝走后,自己也站了起來(lái)。
接下來(lái),她還要去主機(jī)產(chǎn)品部看看。
……
就在林瑤前往主機(jī)產(chǎn)品部,過(guò)問(wèn)自己家主機(jī)的時(shí)候。
另一邊。
北美。
三家主機(jī)廠商……打起來(lái)了。
Peria和Hardcore都沒(méi)想到。
黑色星期五的前一天。
本來(lái)敗局已定的Reflecta,會(huì)突然殺回來(lái)。
而配合他們殺回來(lái)的,還會(huì)是那家底蘊(yùn)比不上大廠,但這段時(shí)間聲名鵲起的林木工作室!
這家工作室,另外兩家主機(jī)廠商不是沒(méi)有想過(guò),有和Reflecta合作的可能。
但林木工作室之前一直說(shuō)是在做主機(jī),他們便忽略了。
誰(shuí)成想。
最后會(huì)變成這樣。
這到底是怎么回事,Peria和Hardcore暫時(shí)還不清楚。
他們唯一能確定的就是。
Reflecta找林木工作室。
還真給他們找對(duì)了!
林木工作室公布的那三款游戲,《女巫》先不提。
《古墓麗影》和《戰(zhàn)地》絕對(duì)是護(hù)航大作級(jí)別的作品。
首先題材夠新鮮。
一個(gè)是女性主角,一個(gè)是一戰(zhàn)題材。
而且剛好都有射擊元素,特別是后一作,真的完全符合歐美玩家的喜好。
另外。
他們的宣傳片……是真tm的好。
《古墓麗影》直接用實(shí)機(jī)畫(huà)面,展示了一出驚心動(dòng)魄的攀爬之旅。
而《戰(zhàn)地》更過(guò)分,音畫(huà)結(jié)合搭配凌厲剪輯,完全就是沖著歐美玩家的G點(diǎn)去的……
這種情況下。
哪怕游戲還沒(méi)出來(lái),具體游戲質(zhì)量還不知道怎么樣,他們也都必須要打起精神來(lái)面對(duì)Reflecta了。
他們也知道Reflecta在賭。
就像林瑤前世,xbox
One缺少首發(fā),只能把寶壓在泰坦隕落1身上一樣。
如果大規(guī)模宣發(fā)后,游戲質(zhì)量不及格,Reflecta是有可能血本無(wú)歸的。
但萬(wàn)一,游戲質(zhì)量爆炸,真的大受歡迎呢?
要知道。
現(xiàn)在那款《戰(zhàn)地》的宣傳視頻,已經(jīng)上百萬(wàn)贊了。
所以無(wú)論如何,他們都只能奉陪Reflecta。
而林木工作室的《戰(zhàn)地》和《古墓麗影》,還不僅僅是讓三大主機(jī)廠商打起來(lái)……
很多海外的游戲公司,特別是大廠,也特別關(guān)注這兩款游戲。
購(gòu)物季可不單單是主機(jī)。
游戲在這段時(shí)間也會(huì)促銷。
很多大廠也會(huì)在這段時(shí)間發(fā)布自己的看門(mén)作品或者看門(mén)大作的續(xù)作。
其中,槍車(chē)球是最主流的題材。
畢竟圣誕是西方的傳統(tǒng)節(jié)日。
而每年購(gòu)物季,賣(mài)得最好的射擊游戲,都是夢(mèng)幻國(guó)度以及吉伯公司兩家大廠的作品。
每年也是這兩家在龍爭(zhēng)虎斗。
但這一年,有了個(gè)意外。
中途突然殺出了個(gè)程咬金——林木工作室的《戰(zhàn)地》。
“一戰(zhàn)?”
吉伯公司的總裁弗蘭克端著水晶杯,皺著眉頭。
真的看不明白這家來(lái)自東方的游戲公司。
這段時(shí)間。
Vaporwave游戲平臺(tái)已經(jīng)成為了不可忽視的渠道之一。
吉伯公司都不行。
弗蘭克也一直在關(guān)注著這家創(chuàng)造了Vaporwave游戲平臺(tái)的公司。
而他關(guān)注了那么久,得出的結(jié)論就是。
每次。
他們真的每一次,都能出乎意料啊。
上次的《女巫》。
他不懂,不好說(shuō)什么。
但這次的射擊游戲,算是他最熟悉的題材了。
但就算是他最熟悉的題材,林木工作室也能做出不一樣來(lái)。
那就是……一戰(zhàn)。
這個(gè)還沒(méi)有游戲公司碰過(guò),或者說(shuō)還沒(méi)有出過(guò)類似大作的題材。
但問(wèn)題是。
這個(gè)題材……真的能好玩嗎?
這可是吉伯公司和夢(mèng)幻國(guó)度都不碰的題材。
畢竟是一戰(zhàn)啊,絞肉機(jī)一般的戰(zhàn)場(chǎng),來(lái)回拉鋸亂成一鍋粥不說(shuō),壕溝戰(zhàn)和跨溝沖鋒,每個(gè)士兵的平均戰(zhàn)場(chǎng)壽命也就幾分鐘……
這要怎么表現(xiàn)?
真的能做得好玩?
------題外話------
對(duì)不起對(duì)不起對(duì)不起對(duì)不起對(duì)不起對(duì)不起……
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