游戲動(dòng)畫這些載體,和普通的真人影視劇集差距還是很大的。
除非刻意往真實(shí)方面靠的作品。
一般都充斥著夸張化藝術(shù)化的表達(dá)。
這不是貶義。
二次元之所以在林瑤前世忽然從小眾直抵主流文化,就是因?yàn)樗奶摂M性,它跳脫出了現(xiàn)實(shí)世界,營(yíng)造出了一個(gè)很獨(dú)特的二維世界。
而大部分漫改之所以撲街,就是想要把充滿夸張化藝術(shù)化的二維世界直接照搬到現(xiàn)實(shí)舞臺(tái)。
然后從里到外都透露著一股異味……
這不撲街才怪。
漫改難得成功的例子,無(wú)一例外不是本身就是比較現(xiàn)實(shí)的題材,不然就是經(jīng)過(guò)大刀闊斧改編的,亦或者……直接更進(jìn)一步,比二次元還要二次元……進(jìn)行更夸張的藝術(shù)化處理,沖淡那股異味。
比如很出名的《我是大哥大》。
直接就往神經(jīng)病的方向一路狂奔。
橋本環(huán)奈也從清純少女往沙雕方面一路狂奔……
而游戲比大部分動(dòng)畫漫畫更夸張,因?yàn)橛泻軓?qiáng)的交互性,除了像《隱形守護(hù)者》這樣的互動(dòng)式電影,大多游戲也是虛擬的,還摻雜著各種怪力亂神。
這種世界追求真實(shí)感,要么本身就是現(xiàn)實(shí)題材,要么就是做恐怖游戲……
不對(duì),恐怖游戲還有洗手戰(zhàn)神這種東西……
所以遵循現(xiàn)實(shí)是不可能的。
林木工作室此次這款游戲《女巫》,已經(jīng)確定是個(gè)魔幻故事了,林瑤自己是美術(shù),又是視覺設(shè)計(jì)和美術(shù)風(fēng)格的奠基者。
表現(xiàn)手法因?yàn)闋砍兜焦至y神,她一直追求的是表現(xiàn)力。
無(wú)論是最初設(shè)想還是動(dòng)作設(shè)計(jì)都是這個(gè)思路。
張僧的那股中二勁,那股浮夸勁。
在真人影視劇中直接就要被刷下來(lái)。
但在林瑤這里,確實(shí)非常合適。
他明顯也玩游戲,很清楚的知道,游戲需要怎么樣的表現(xiàn)力。
林瑤確實(shí)挺滿意的。
不過(guò)。
她也沒有立刻答復(fù)張僧,而是表示了感謝,接著又看了看最后一位女藝人的表演。
三人很快就完成了基礎(chǔ)的測(cè)試。
“怎么樣?”
林瑤看向陳秋文。
陳秋文沉吟片刻:“束向明比較差,基本不考慮了,張僧挺好,表演很符合視覺設(shè)計(jì),不過(guò)名氣有點(diǎn)差……至于女演員,一般吧,勉強(qiáng)可以接受?!?br/>
“嗯?!?br/>
林瑤點(diǎn)了點(diǎn)頭:“那男主角就用張僧吧,至于名氣,沒有就沒有吧,最重要還是游戲好玩,這些額外加成沒有也沒差,他確實(shí)最符合標(biāo)準(zhǔn)。至于女主角,我看她表情挺豐富的,作為女巫也沒有大幅度的動(dòng)作戲份,幾乎都是站樁施法,就她也可以?!?br/>
“嗯……”
陳秋文認(rèn)同地點(diǎn)了點(diǎn)頭,接著苦笑道:“不過(guò),最重要的男主角,玩家操控的男主角沒選到有名氣的藝人,感覺選了個(gè)寂寞……”
“沒辦法,那個(gè)束向明倒是有名氣,但不符合要求,還不如一些特型演員……”
林瑤搖了搖頭:“我們是做游戲,還是以游戲?yàn)橹匕伞!?br/>
審判之眼也有木村拓哉。
但還不是超越不了如龍。
雖然劇情要比《如龍》系列出色不少,但游戲缺乏讓人眼前一亮的內(nèi)容,就算有木村拓哉出演,也沒有比《如龍》系列更有號(hào)召力。
最后游戲還因?yàn)榱硪粋€(gè)演員的現(xiàn)實(shí)問題,被迫下架修改了。
所以說(shuō),相比起名氣,林瑤還是覺得喜歡游戲,知道該怎么表現(xiàn)的張僧更靠譜。
……
動(dòng)捕演員確定下來(lái)了。
這算是國(guó)內(nèi)第一次在游戲中啟用真人演員,雖然張僧沒有什么名氣,但另一個(gè)女藝人徐淳靜名氣還是不錯(cuò)的。
這件事在確定后,有些風(fēng)聲傳出去了。
不過(guò)并沒有引起游戲圈多少關(guān)注。
因?yàn)檫@會(huì)……玩家大部分還沉浸在《英雄》中。
《英雄》還是搶先體驗(yàn)版本。
林木工作室更新的十分勤快。
幾乎一周一個(gè)新英雄。
還有一堆的皮膚。
這些英雄和皮膚,有部分是新制作的。
但大部分,都是已經(jīng)制作完成,只是在測(cè)試調(diào)整,沒有跟著搶先體驗(yàn)版上線。
因?yàn)橹皇菧y(cè)試,沒問題就能上,所以《英雄》這段時(shí)間更新是真的快。
配合上游戲恐怖的上升勢(shì)頭。
聚攏的人氣那叫一個(gè)夸張。
現(xiàn)在很多不玩游戲的中老年人都知道這款游戲了,看到個(gè)年輕人坐在電腦前,打開游戲模樣的頁(yè)面,就問是不是在玩一款叫《英雄》的游戲……
很多不玩的人聽到別人這樣問,都注意到了這款游戲。
可想而知熱度有多高。
而玩家那邊,也經(jīng)歷了一波變革。
游戲機(jī)制被摸透。
玩家們開始大規(guī)模排位了。
同時(shí),上周末那個(gè)風(fēng)一般的英雄也出來(lái)了……
瞬間就成為了中路新寵。
不過(guò)因?yàn)轸~龍混雜。
坑的人比玩得好的人多。
現(xiàn)在江湖上到處都在流傳著問號(hào)追E的傳說(shuō)……
而林木工作室內(nèi)部。
《英雄》項(xiàng)目組眼看著游戲一步步往現(xiàn)象級(jí)奔去,干勁滿滿。
另一邊。
《女巫》的項(xiàng)目組就有些痛苦了……
倒不是遇到了麻煩。
而是正經(jīng)歷著作業(yè)手段變化的陣痛,有些不適。
林木工作室之前這樣的大作,都是林瑤主導(dǎo)。
但現(xiàn)在變成了動(dòng)捕作業(yè),慣捕出來(lái)的動(dòng)作,很多工作人員十分不適,需要一定的時(shí)間去適應(yīng)。
不過(guò)方便是方便了很多。
這點(diǎn)大家都不否認(rèn)。
只是不習(xí)慣。
慢慢適應(yīng)吧。
林瑤一個(gè)人,總有一天會(huì)搞不定越來(lái)越龐大的工作量,特別是規(guī)模擴(kuò)大后。
這點(diǎn)她自己最清楚。
哪怕有天啟,那她也不能什么都不干,就工作吧?
所以這次動(dòng)捕制作嘗試,怎么都不可能停下。
林瑤其實(shí)也很不適,但也只能忍著……比如明明她腦中有畫面,知道怎么表現(xiàn),能畫出來(lái),然后就可以給動(dòng)畫師K動(dòng)畫了。
這樣無(wú)論是動(dòng)作還是表現(xiàn)力都可以達(dá)到最佳。
但現(xiàn)在卻要想辦法讓動(dòng)捕演員們明白,而不是直接就上……
總之,《女巫》項(xiàng)目組,正在不適和陣痛中,緩慢前行著。
明明用上動(dòng)捕,效率還慢了點(diǎn)。
但林瑤相信,這只是暫時(shí)的……
嗯,希望吧……
同一時(shí)間。
慣性式動(dòng)捕完成驗(yàn)證后,林木工作室也正式通知了張僧,讓他擔(dān)任游戲男主角的動(dòng)作捕捉演員和臉模。
張僧聽到確切的答復(fù),十分激動(dòng)。
然后小心翼翼提出想要來(lái)林木工作室參觀參觀。
陳秋文答應(yīng)了他的要求。
他在面試的第三天,來(lái)到了林木工作室。
然后一臉興奮的在陳秋文的帶領(lǐng)下,四處參觀。
不過(guò)他有些失望的是。
沒能看到林瑤。
今天林瑤不在工作室。
他外出去看場(chǎng)地了。
林木工作室的總部場(chǎng)地。
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