最開始。
論壇上那條說(shuō)林木工作室新游戲在海外突破五十萬(wàn)的帖子,并沒有很多人關(guān)注。
因?yàn)楹芏嗳藢?duì)此并不相信。
都以為是某個(gè)玩家在整活,正在諷刺林木工作室那款和《突圍》同類型的新作。
畢竟林木工作室那款《BattleRoyale》在國(guó)內(nèi)是真的慘。
銷量勉勉強(qiáng)強(qiáng)破三萬(wàn)。
然后話題度幾乎沒有。
偶爾倒是有人發(fā)帖子,但也沒人關(guān)注。
而這樣的情況。
突然有人跳出來(lái)跟大家說(shuō),《BattleRoyale》在海外都賣了五十萬(wàn)份啦。
大家的第一反應(yīng)。肯定是對(duì)方在反諷,在整活。
畢竟真的很難讓人相信。
所以那條帖子剛發(fā)出來(lái),很多人都在下面回復(fù)發(fā)帖者,說(shuō)什么‘別鞭尸啦,林木工作室新游戲已經(jīng)夠慘了這樣的話。’
調(diào)侃起來(lái)了。
大部分玩家,純粹就是抱著看笑話的心態(tài)。
但這種情況,并沒有持續(xù)多久。
因?yàn)榱帜竟ぷ魇译m然被迫跌落神壇了……但同時(shí)。也有一批不認(rèn)可林木工作室跌落神壇這種說(shuō)法的死忠粉。
是的。
林木工作室現(xiàn)在都已經(jīng)有死忠粉了。
畢竟知名度,林木工作室還是有的。
而這些人很多都已經(jīng)買了《BattleRoyale》這款游戲,也玩了游戲,雖然在國(guó)內(nèi)銷量慘淡的狀況下,不敢公開很肯定的說(shuō)這款游戲很好,但他們也隱約覺得,這款游戲,并沒有其他玩家說(shuō)得那么差,甚至……非常有趣。
無(wú)論是規(guī)則還是飽受詬病的傳奇系統(tǒng)。
這些在實(shí)際游玩中,不僅不出戲,反而十分和諧,甚至給FPS增添了一些別樣的魅力。
但人都是盲從的。
或者說(shuō)容易受他人的影響。
《BattleRoyale》國(guó)內(nèi)銷量如此慘淡,加上大家都好像不太滿意,所以這些人也就很少去說(shuō)這款游戲如何。
但他們依舊認(rèn)為這款游戲,沒有那么差。
這些人看到林木工作室新游戲在海外銷量突破五十萬(wàn)的帖子,較真了。
還真去爬梯子看了眼海外的銷量。
這一看。
真相便浮出了水面。
還真是。
然后他們說(shuō)話也硬氣了,直接跟著發(fā)帖子。
隨著越來(lái)越多帖子出現(xiàn)。
很多吃瓜說(shuō)別鞭尸啦的玩家也疑惑了。
真賣五十萬(wàn)份了啊?
然后,有的人發(fā)了截圖。
真相徹底大白。
玩家們瞬間一片嘩然。
不是說(shuō)林木工作室跌落神壇了嗎?
怎么新游戲在海外銷量就突破五十萬(wàn)了啊?
這算哪門子的跌落神壇?
二十美元的定價(jià)雖然不貴,銷量相比那些三百萬(wàn)份往上的大作好像也不多。
但只是相比那些大作。
單獨(dú)來(lái)看。
這五十萬(wàn)銷量可不少了,六千多萬(wàn)的銷售額甚至是很多小網(wǎng)游公司一年的營(yíng)收。
而且還是在海外。
難道……
神壇還是移動(dòng)的嗎?
剛說(shuō)林木工作室跌落神壇,神壇就跟著降落是吧?
玩家看著說(shuō)林木工作室新游戲在海外銷量突破五十萬(wàn)的帖子,表情都有些古怪。
他們像是終于想起了這款游戲,開始在論壇一邊討論游戲?yàn)槭裁磿?huì)在海外大賣,一邊討論著這到底是款怎么樣的游戲。
直接引起了一波小的討論潮。
甚至讓國(guó)內(nèi)的《BattleRoyale》銷量都上升了一些。
但效果還不是很明顯。
因?yàn)楹芏嗳诉€不知道《BattleRoyale》在海外開花這回事。
但這時(shí)。
Reflecta入場(chǎng)了。
……
Reflecta看起來(lái)是真的著急。
為了打響自己的品牌,為了打壓自己的對(duì)手。
哪怕游戲跟自己無(wú)關(guān),出售的顯卡都是星曜系列,他們也不遺余力的幫《BattleRoyale》宣傳了。
當(dāng)然。
他們可不是在做善事。
如果Reflecta最終成為了N卡那樣的龐然大物,那到時(shí)候就不是他們求林木工作室,而是林木工作室求他們了。
正是知道這點(diǎn),他們才愿意不遺余力。
但此時(shí)這個(gè)階段,他們做的事,確實(shí)對(duì)林木工作室?guī)椭鷺O大。
林木工作室是小工作室,可以做出作品,但宣發(fā)一直是弱項(xiàng)。
但Reflecta就不一樣了。
他們畢竟是海外的企業(yè),在宣發(fā)方面有得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)。
他們直接按大作的標(biāo)準(zhǔn)宣傳《BattleRoyale》,然后發(fā)現(xiàn)這游戲直播效果不錯(cuò),又特地在直播主播那邊投入了很多資源。
很快。
《BattleRoyale》就開始發(fā)力了。
但這還只是開始。
就在Reflecta投入資源幫助林木工作室新游戲宣發(fā)的時(shí)候。
被譽(yù)為歐美最權(quán)威專業(yè)游戲媒體CGN,在新的一期期刊和自家網(wǎng)站上,公布了剛剛舉辦比賽,熱度極高的《突圍》評(píng)分。
同時(shí)。
他們也公布了林木工作室新作《BattleRoyale》的評(píng)分。
兩款游戲!都是9.5分!
評(píng)測(cè)兩款游戲的編輯,將這兩款游戲譽(yù)為奇佳之作,并給予了兩款游戲極高的評(píng)價(jià),甚至說(shuō)兩款游戲引領(lǐng)了潮流。
只是夸的方向不一樣。
《突圍》主要是夸電競(jìng)。
而《BattleRoyale》,則夸的是游玩的樂趣。
【一款融合了動(dòng)作、槍戰(zhàn)并營(yíng)造了一種微妙的生存體驗(yàn),完全不一樣的射擊游戲。盡管每一場(chǎng)比賽都以同樣的方式開始,但在每一輪比賽中,我都能感覺到一場(chǎng)新的、緊張的冒險(xiǎn)。】
這么高的評(píng)價(jià)一出。
特別是在很多玩家吃游戲媒體評(píng)分這套的海外。
瞬間。
《BattleRoyale》就爆了。
游戲媒體的高評(píng)價(jià),有趣且區(qū)別于任何FPS游戲的玩法,緊張刺激的游玩過(guò)程,還有直播效果。
各種元素加起來(lái)。
讓《BattleRoyale》這款游戲在銷量突破五十萬(wàn)的第三天,便再次刷新了銷量,突破了一百萬(wàn)!
百萬(wàn)級(jí)別了!
這可就不是個(gè)小數(shù)字了。
這個(gè)數(shù)字一出,國(guó)內(nèi)受到了很大影響,很多關(guān)注林木工作室《BattleRoyale》新作銷量情況的玩家第一時(shí)間在論壇上公布了這個(gè)數(shù)字。
一石激起千層浪。
很快。
幾乎所有玩家。
甚至李廣生就都知道這個(gè)消息了。
……
“……怎么回事!?”
李廣生得知這個(gè)消息,馬不停蹄的跑回了公司。
這會(huì),他坐在辦公桌后,臉色不太好看的看著站在自己面前的下屬,一邊重新打開林木工作室的官網(wǎng),下載他們的游戲平臺(tái),一邊質(zhì)問道
下屬面對(duì)李廣生的質(zhì)問,面露難色。
不是。
你問我,我怎么知道啊……
天狐又沒有海外產(chǎn)品,我哪知道情況啊……
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