貼牌同時(shí),一名裁判將貼有對(duì)應(yīng)號(hào)碼牌的迷你平板電腦和一個(gè)耳麥發(fā)給大家。梁襲打開電腦,里面只有一個(gè)圖標(biāo),點(diǎn)開后是一個(gè)界面。很干凈整潔的界面,一顆子彈的圖標(biāo)X零。下方有18個(gè)綠色小人。
管家道:“耳麥?zhǔn)褂梅椒ǎ聪露溕系陌粹o,就可以實(shí)現(xiàn)通話。接下來要說明的是血月邀請(qǐng)正賽部分內(nèi)容。”
管家道:“所有嘉賓將分成兩組,具體是哪一組由抽簽決定,那邊有個(gè)小棚子,棚子內(nèi)有一個(gè)抽獎(jiǎng)箱,里面寫有好、壞各九個(gè)單詞,一共18顆乒乓球。任意抽取一顆,就是你的初始陣營(yíng)。殺死敵對(duì)陣營(yíng)者獲得一金幣,被敵對(duì)陣營(yíng)所殺失去一金。殺死同陣營(yíng)者失去一金,被同陣營(yíng)所殺者得到一金。金扣完就退出比賽,比賽一直到最終只剩下一個(gè)陣營(yíng)結(jié)束。此時(shí)還留在比賽中的人將成為下一屆血月邀請(qǐng)的嘉賓。”
管家道:“好人陣營(yíng)的優(yōu)勢(shì)在于,偶數(shù)準(zhǔn)點(diǎn),比如2點(diǎn),4點(diǎn),6點(diǎn)等,在警局的大屏幕上將出現(xiàn)持續(xù)10秒的信息,信息將說明一位壞人的號(hào)碼。壞人陣營(yíng)的優(yōu)勢(shì)在于,奇數(shù)準(zhǔn)點(diǎn),比如1、3、5等,在當(dāng)鋪的大屏幕上將出現(xiàn)持續(xù)10秒的信息,信息將告知本區(qū)一件槍械的位置。”
管家道:“重點(diǎn)要注意,大家請(qǐng)聽好。一個(gè)好人被壞人所殺,好人扣除一個(gè)金幣復(fù)活后,將轉(zhuǎn)變?yōu)閴娜岁嚑I(yíng)。同樣壞人被好人所殺也是同樣的道理,除非被同陣營(yíng)所殺,否則死亡會(huì)導(dǎo)致陣營(yíng)轉(zhuǎn)換。大家最關(guān)心的是怎么殺人。請(qǐng)打開平板電腦,上面有一個(gè)子彈標(biāo)記。”
管家道:“在新城堡內(nèi)散落著很多槍械,拿到槍械交給跟隨你的行動(dòng)裁判,即可完成子彈充能。在自己子彈擁有能量的情況下按下耳麥,說出號(hào)數(shù),消耗一點(diǎn)子彈能量,對(duì)應(yīng)號(hào)數(shù)嘉賓將立刻死亡。”
這個(gè)游戲要在四個(gè)游戲區(qū)內(nèi)尋找槍械,找到槍械就代表一次殺人機(jī)會(huì)。同時(shí)還要?dú)?duì)人,要判斷其他人的身份,殺死對(duì)立陣營(yíng)的人才可以獲得金幣,殺死同陣營(yíng)的人會(huì)被扣除金幣。
管家道:“上午八點(diǎn)到凌晨?jī)牲c(diǎn),為游戲開放時(shí)間。凌晨?jī)牲c(diǎn)到上午八點(diǎn)為游戲整修時(shí)間。每天的線索不一樣,不具備延續(xù)性。比如你今天拿到紙條,說某個(gè)地方有槍械,明天紙條的信息就此作廢。大家可以隨意的進(jìn)出新城堡,甚至可以在住所休息。運(yùn)氣好的話說不準(zhǔn)可以躺贏。人在新城堡內(nèi)才可以開槍,人不在新城內(nèi)也會(huì)被擊殺。”
管家:“預(yù)擊殺,假設(shè)3個(gè)人攻擊同一個(gè)目標(biāo),目標(biāo)死后復(fù)活,會(huì)受到第二枚子彈的自殺,再次復(fù)活會(huì)受到第三枚子彈的擊殺。”
管家問:“大家對(duì)規(guī)則有任何疑問嗎?”
15號(hào)舉手問:“被殺死的人如果有金幣能立刻復(fù)活嗎?”
管家回答:“被殺死的人如果有金幣,將被制止任何動(dòng)作,被裁判送離新城堡。在住所等待半個(gè)小時(shí)后,可以重新進(jìn)入游戲環(huán)節(jié)。”
13號(hào)問:“我們可以不進(jìn)食嗎?”
管家點(diǎn)頭:“可以,但注意,吃新城堡內(nèi)的食物道具屬于破壞物品。在十字路口有洗手間,不要使用4個(gè)區(qū)域內(nèi)的洗手間,那些都是道具,沒有管道連接。”
見大家沒有問題,管家道:“請(qǐng)按照號(hào)數(shù)分別前往小屋,確認(rèn)自己的陣營(yíng)。”
芬妮進(jìn)入小屋,很快穿過小屋回頭朝大家看了一眼,進(jìn)入新城堡。
接下去是豪斯,然后是梁襲。梁襲隨意拿出一個(gè)乒乓球,是壞人。裁判接過乒乓球放到另外一個(gè)密封箱子內(nèi):“請(qǐng)。”
梁襲出小屋,步行了二十米左右打量,他的左邊是迷宮區(qū),右邊是怪物區(qū)。在外面看不見里面內(nèi)容,被板材墻遮擋,每走幾十米就有進(jìn)入路口。
果然是游戲公司策劃的游戲,路邊竟然還有道具出租和出售。手電筒加兩節(jié)電池:1金。自行車每小時(shí)租金5銀。漢堡2銀。礦泉水1銀。
最過分的竟然還有出租車,花費(fèi)兩銀可以將嘉賓送到十字道路任意一個(gè)地點(diǎn)。
……
普通區(qū)很普通,面積不小,粗略計(jì)算由三十多個(gè)建筑單位組成。主要建筑以家居為主,這是一片白領(lǐng)別墅區(qū)。別墅區(qū)內(nèi)有警局,有當(dāng)鋪,有餐廳,有小超市,有公園。梁襲好奇的進(jìn)入超市參觀,發(fā)現(xiàn)超市內(nèi)的物品大多數(shù)是道具,剩余部分用馬克筆在泡沫板上寫了商品名稱,比如:餅干,還是餅干,又是餅干。不管怎么說,最少十幾排的貨架都擺滿了。
梁襲走出超市,朝左邊路口拐去,看見了漢堡包餐廳,餐廳門口拉了警戒線。一名假人巡警站立在警戒線內(nèi),在假人巡警邊還有一個(gè)電子屏幕說了一個(gè)故事。
有一名警官到漢堡店吃午餐,吃著吃著,槍沒了。
我特?梁襲看照片,照片還拍攝了警官不只是槍不見了,而是一整個(gè)槍袋不見了。槍袋如同皮帶或武裝帶一樣,捆在腰間。這這么會(huì)丟?
梁襲進(jìn)入餐廳,餐廳面積不大,就七八套桌椅,排的挺緊密。一張桌子上托盤放了半個(gè)漢堡,半杯可樂,幾份雞翅,一份數(shù)條,兩份雞塊。在托盤邊放了一個(gè)物證三角號(hào)碼牌,邊上還有平板說明:警官坐在這里用餐。
梁襲觀察一會(huì),發(fā)現(xiàn)椅子上有點(diǎn)粘乎乎的,準(zhǔn)備用手指觸摸,行動(dòng)裁判道:“破壞物品,無法還原,將扣除兩個(gè)銀幣。”
梁襲斜眼看裁判,裁判很認(rèn)真點(diǎn)頭。這說明什么?不僅說明裁判很壞,還說明這東西很重要。是番茄醬,用紙巾擦過,所以只殘留了一些。
一個(gè)人坐在圓形椅子上,大腿的中間有番茄醬,這說明什么?這說明警官把番茄醬弄到了身上,弄到身上怎么處理?擦拭不解決問題,即使能擦干凈也不會(huì)在大庭廣眾下擦拭那個(gè)部位。梁襲進(jìn)入了洗手間。洗手間分男女,面積都非常小,男廁一個(gè)洗手池,兩個(gè)小便池和一個(gè)蹲廁。
梁襲模擬警察抽紙巾,打開水龍頭,擦洗番茄醬。沒錯(cuò),槍袋阻擋了擦拭,或者槍袋上也有番茄醬,警察就把槍袋解下來放在一邊。或許是忘記拿了,或許是他洗臉時(shí)有人拿走槍袋。警察回到座位會(huì)發(fā)現(xiàn)槍袋不見,因?yàn)樽聛頃r(shí)槍袋會(huì)勒一下腹部。這時(shí)候封鎖漢堡店,卻沒有發(fā)現(xiàn)槍械,說明在封鎖之前嫌疑人已經(jīng)拿了槍械從后門逃走。也可能是前門,但漢堡店有后門,前門是商業(yè)街,后門為優(yōu)選。
梁襲走出后門,揣摩盜竊者的心態(tài):腦子有坑才會(huì)去偷一把警槍,考慮盜竊者應(yīng)該是激情盜竊,發(fā)現(xiàn)有機(jī)會(huì)盜竊時(shí)沒忍住,并非盯住警察的槍去偷。考慮到盜竊者的心態(tài),盜竊者最佳選擇是走遠(yuǎn)一些藏起槍。從地形分析,盜竊者不會(huì)回走,那邊是漢堡店的正門,盜竊者會(huì)快步朝前走。
梁襲思維跟上節(jié)奏,加快腳步,低頭,左右回顧,尋找藏匿槍械的地方。銷贓者不會(huì)要警槍,當(dāng)鋪更不可能。即使抹掉槍械的編號(hào),每一把警槍都有彈道記錄。警槍不值錢,要處理槍卻很麻煩。丟了警槍,警方會(huì)對(duì)區(qū)域進(jìn)行大搜捕,這叫兔死狐悲。丟了警槍的警察會(huì)被解雇,要幫助同仁的辦法就是盡快找回警槍。警察的朋友和同事甚至可能會(huì)采用一些比較極端的手段,比如動(dòng)用線人,威脅地頭蛇幫忙找槍等手段。
藏匿槍械后等待事情發(fā)展,再做進(jìn)一步打算是盜竊者最好的處理方案。頭頂有監(jiān)控,不是走大路,大路上有監(jiān)控,有行人,應(yīng)該走小巷。梁襲左拐進(jìn)入小巷,這是超市的后門,運(yùn)輸貨物的貨車卸貨的地方。
梁襲看見了一個(gè)卸貨區(qū)垃圾桶,垃圾桶不大,黑色塑料袋套著,里面空無一物。梁襲在裁判注視下,伸手摸垃圾袋的底部,然后拿掉垃圾袋,從里面拿出一個(gè)槍袋,槍袋上插了一把假槍。
裁判善意提醒:“請(qǐng)將垃圾袋復(fù)原。”
梁襲將垃圾袋復(fù)原后,把槍交給裁判,再看自己隨身攜帶的迷你電腦,上面顯示自己的子彈X1。
梁襲第一個(gè)找到槍械后,血月方緊張起來,游戲公司負(fù)責(zé)人,本次血月邀請(qǐng)正賽部分的策劃人有些著急。按照他的預(yù)計(jì),發(fā)現(xiàn)很明顯的警戒線在情理之中,但梁襲直接順著路走了八十米,從一個(gè)垃圾桶內(nèi)拿到隱藏的假槍,和開掛作弊沒有區(qū)別。如同梁襲知道垃圾桶有槍一樣,一路走來,沒有猶豫。甚至在看了空無一物的垃圾桶后,還要伸手去摸底。
血月管家看著監(jiān)控畫面,安慰策劃人:“沒事,他是偵探。再說這把槍應(yīng)該是最簡(jiǎn)單的謎題。”
策劃人同意道:“是的,普通區(qū)的槍械很少,而且題目都比較難。”這題其實(shí)也挺難的,首先要觀察和判斷警官去了洗手間,并且推測(cè)出盜竊者為臨時(shí)起意與逃走路線。
……
18個(gè)人有15個(gè)人首先去了普通區(qū)了解游戲基本玩法。這部分人又分成了兩種思維。一種思維認(rèn)為普通區(qū)很容易,沒有條件限制,最好淘金的地點(diǎn)就是普通區(qū)。普通區(qū)唯一缺點(diǎn)是大家都認(rèn)為普通區(qū)難度低,競(jìng)爭(zhēng)比較激烈。另一種思維,普通區(qū)不會(huì)有很多槍械。
不管怎么選擇,15個(gè)人決定先摸一摸普通區(qū),了解游戲規(guī)則。
將近上午十點(diǎn),梁襲摸著路燈柱,看著路燈燈泡若有所思。芬妮、克里斯、豪斯、波比他們都被梁襲這個(gè)怪異的動(dòng)作吸引,一起散到路燈的周邊四處回望。
然后他們聽見了梁襲的說話聲:“殺死18號(hào)。”
四人齊齊嚇一跳,這貨不是在找槍,這家伙是在警局附近坑殺好人,因?yàn)橹挥泻萌瞬拍苓M(jìn)入警局。更可怕的是,梁襲竟然已經(jīng)拿到了槍械。四人本打算詢問,梁襲手按耳麥,很不善的掃視他們,波比忙道:“同陣營(yíng),壞人,我是壞人。”
大家呵呵笑,四散而去。同時(shí)他們也明白了一點(diǎn),這個(gè)正賽拉幫結(jié)伙的利益不大。一來陣營(yíng)變化無常,二來誰都想要槍。兩人組隊(duì)先找到一把槍,A拿了,再找第二把槍時(shí)B遇害,B復(fù)活后變成了A的敵對(duì)陣營(yíng)。A有可能射殺能確定陣營(yíng)的B嗎?AB他們還會(huì)同心協(xié)力找B的槍嗎?B拿到槍后會(huì)不會(huì)干掉A?要知道B不用擔(dān)心A的復(fù)仇,B殺死敵對(duì)陣營(yíng)的A后,A又轉(zhuǎn)變成和B一個(gè)陣營(yíng)。
廣播:“18號(hào)因賬戶不足扣款,淘汰出去。”
大家還沒有融入游戲,在普通區(qū)已經(jīng)有三個(gè)人暴露了身份。一位是18號(hào),一位是和18號(hào)前后腳進(jìn)入警局的17號(hào),17號(hào)肯定是好人。接著是射殺18號(hào)的梁襲,梁襲射殺18號(hào),導(dǎo)致18號(hào)退賽,因此梁襲肯定是壞人。
17號(hào)和梁襲是兩個(gè)陣營(yíng)第一射殺目標(biāo)。這個(gè)游戲陣營(yíng)并不是很重要,拿槍械,殺對(duì)人最重要。錢多,等于防御高,血多。
已經(jīng)暴露的梁襲仍舊在普通區(qū)轉(zhuǎn)悠,11點(diǎn),他在好多人注視下,進(jìn)入了普通區(qū)的當(dāng)鋪。當(dāng)鋪電視顯示一條信息:紅色郵箱房子內(nèi)有一把槍。
梁襲知道紅色郵箱,從當(dāng)鋪后門離開。他已經(jīng)很熟悉普通區(qū)的地形,在小巷中穿插,到達(dá)了紅色郵箱的后門。后門上鎖,轉(zhuǎn)到前門,前門也上鎖。16號(hào)暗中跟蹤著梁襲,他判斷紅色郵箱房子內(nèi)有槍。
梁襲四處查看,打開郵箱邊的垃圾桶,發(fā)現(xiàn)里面有一些生活垃圾。有廚余垃圾的道具也有紙團(tuán)等,梁襲從里面拿出了兩根別針,他小心將一根別針扭成勾狀,將直別針插入門鎖,然后勾別針放在下方。直別針試探鎖芯。
普通鎖開鎖原理。鎖內(nèi)有一排長(zhǎng)兩厘米,寬比牙簽略大的圓形銅芯,銅芯一部分卡在鎖眼,一部分在鎖中,當(dāng)鑰匙不對(duì)時(shí),總有一個(gè)銅芯沒有被頂出去。當(dāng)鑰匙會(huì)對(duì)時(shí),恰巧把所有的銅芯全部頂?shù)降诙樱@樣就可以轉(zhuǎn)動(dòng)鑰匙。防盜升級(jí)版:鑰匙將銅芯頂?shù)降诙雍螅绻數(shù)奶啵瑫?huì)導(dǎo)致銅芯有部分進(jìn)入第三層,再次卡死鎖。
十字鎖的開鎖難度更大,原因是十字鎖有四排銅芯,普通鎖只有一排銅芯。還有現(xiàn)代常見一把鑰匙上有大小不一的圓洞。這種鑰匙對(duì)應(yīng)的是防盜升級(jí)版鎖,靈敏度極高,有兩排銅芯,和普通鎖不同在于,這種鎖幾乎沒有容錯(cuò)率。
鎖應(yīng)聲被轉(zhuǎn)動(dòng)打開,16號(hào)從籬笆后走出來,招呼:“這么巧?你也找到這條線索了?”
梁襲沒理會(huì)他,進(jìn)入了房間。16號(hào)無所謂,規(guī)則又沒說自己不能跟蹤別人,也沒說房子內(nèi)不能只有一個(gè)人。走到門前,梁襲把門一關(guān),落鎖,反鎖,走到后門再反鎖。16號(hào)大怒,隔著房子謾罵一會(huì),被扣除兩個(gè)銀幣后才悻悻走掉。
這一套對(duì)付別人有用,對(duì)付梁襲沒用。16號(hào)能悄無聲息的跟蹤自己,梁襲認(rèn)為16號(hào)有頭腦,有小聰明,喜歡速成。其知道規(guī)則,還謾罵自己,顯然想激怒自己,目的是讓自己找到槍后射殺他。因此可以判定16號(hào)與自己一樣,都是壞人陣營(yíng)。一旦自己誤殺同陣營(yíng)者,將被扣除一個(gè)金幣,16號(hào)將得到一個(gè)金幣作為補(bǔ)償。
梁襲金幣統(tǒng)計(jì):初始一個(gè)金幣,行李大戰(zhàn)兩個(gè)金幣,讀書學(xué)習(xí)一個(gè)金幣,殺死18號(hào)一個(gè)金幣,目前梁襲擁有五枚金幣。游戲策劃者一直監(jiān)看跟隨梁襲行動(dòng)的行動(dòng)裁判發(fā)來的實(shí)時(shí)視頻,作為一名專業(yè)游戲策劃者,他認(rèn)為梁襲是破壞游戲平衡的一個(gè)BUG,他希望這個(gè)BUG可控。
不能完全怪游戲策劃者,他必須降低一些難度,讓部分人能找到槍械。分析線索,尋物觀人都是梁襲的強(qiáng)項(xiàng)。策劃者如果設(shè)置一個(gè)一千米跑,肯定能打敗梁襲。