readx();過一段時(shí)間,會(huì)有程序高手專門設(shè)計(jì)一種游樂場(chǎng),里面有類似于多斧頭的項(xiàng)目,向游戲公司繳納一定的錢就可以植入到游戲中來了,玩家可以交錢進(jìn)去練習(xí),比副本里練習(xí)好的地方在于那個(gè)程序會(huì)不斷地糾正你的姿勢(shì)。
就算是再笨的人一天下來也爐火純青。
陸離的眼光和反應(yīng)并不比那個(gè)程序差多少,在場(chǎng)的隊(duì)友們沒一個(gè)是笨蛋小八醬和殘夢(mèng)只是有點(diǎn)蠢……呆……萌……其實(shí)并不笨。
指揮官沃恩的戰(zhàn)斗在團(tuán)滅七八次之后落下了帷幕。
這一次沒出石頭,技能書也沒出,稀有材料倒是出了一件強(qiáng)力魔精,強(qiáng)力魔精并不難出,不少波ss都會(huì)掉,不過這玩意用途廣泛,不愁沒有市場(chǎng),所以也不算坑。
接下來就是裝備了。
沒出石頭,又沒出技能書,陸離有理由相信這一次會(huì)出五件裝備。
第一件黃金,第二件還是黃金,陸離都沒辦法再淡定了,他并不覺得噩夢(mèng)難度的首殺就一定會(huì)掉傳奇,可是如果不掉傳奇的話,暗金裝備終歸差了一些。
第三件終于不是黃金了,掉了一件暗金的獵人裝備。
殘夢(mèng)對(duì)比了一下自己身上的這一件,還是無奈的把裝備塞進(jìn)了背包里,這件裝備比她身上的好一些,但是好的程度有限,如果算上強(qiáng)化、寶石、附魔的成本,顯然就沒有更換的必要了。
第四件是一個(gè)暗金的戒指,屬于法系職業(yè)的。
這下次大家都來了精神,屬性亮出來之后,在場(chǎng)的芝麻餡兒湯圓、諾語、貓貓愛吃肉都表示感興趣。
戒指屬于稀有裝備,傳奇級(jí)別的非常少見,他們手上的都是暗金,屬性要比這個(gè)差很多,換上這件尖塔之戒的話,實(shí)力會(huì)有非??捎^的提升。dudu1();
雖然三個(gè)人需求,但是裝備并不需要糾結(jié)。
陸離直接把裝備分給了貓貓愛吃肉,其他人也沒什么意見。
只有比賽獲得成績(jī),公會(huì)才能走的更遠(yuǎn),這個(gè)道理大家都很清楚,所以在同等需求的情況下,裝備會(huì)優(yōu)先分給賽手,這是毫無疑問的事情。
“最后一件裝備了,大家都快來膜拜夢(mèng)夢(mèng)醬吧,”殘夢(mèng)看到還有一件裝備,也不知道從哪里來的信心。
“夢(mèng)夢(mèng)快點(diǎn)摸,摸到傳奇的話給你買好吃的,”大家都表示自己很期待。
殘夢(mèng)蹲下去一摸,小手里立刻多了一件東西,她偷偷的看了一眼,盯著陸離說道:“陸離哥哥,你們說話算數(shù)不?”
也是賣萌,其實(shí)摸到傳奇的時(shí)候大家都會(huì)給她發(fā)紅包來著。
開荒本來是一件枯燥而且疲憊的事情,最大的敵人往往不是強(qiáng)力的波ss,而是自身的心神疲憊,但是有了殘夢(mèng)和小八醬在隊(duì)伍里調(diào)節(jié)氣氛賣萌逗大家開心,反倒不覺得有多累了。
陸離心中一動(dòng),這丫頭似乎是盯著自己說話……
是不是意味著她手里的是自己的皮甲裝備呢,作為團(tuán)長(zhǎng),權(quán)限狗毫不客氣的查看了裝備屬性。
果然是一根五十五級(jí)的傳奇皮甲腰帶。
指揮官的戰(zhàn)斗腰帶(傳奇)護(hù)甲62,敏捷+60,體質(zhì)+40,凹槽2,特效1:閃避+20%,特效2:繳械,一定概率偷取目標(biāo)的武器,使其無法使用需要武器才能生效的技能,持續(xù)3秒,冷卻時(shí)間2分鐘,特效3:逃脫,傳送到十五碼內(nèi)視線所及的指定位置,冷卻時(shí)間兩分鐘,不與其他同類技能共享冷卻時(shí)間,裝備需求等級(jí)55,耐久280/280.dudu2();
陸離忍不住對(duì)比了一下自己原來的腰帶。
海克斯腰帶暗金:護(hù)甲46,敏捷+30,力量+12,凹槽1,特效1:暴擊+12%,特效2:霧化,瞬發(fā),使用者的身體化作一團(tuán)輕霧,強(qiáng)行進(jìn)入潛行狀態(tài),隱匿效果增加20%,能夠穿行一些原本無法穿過的障礙,冷卻時(shí)間2分鐘,特效3:魔力力場(chǎng),瞬發(fā),扭曲周圍四碼范圍內(nèi)的魔法環(huán)境,使控法類職業(yè)沉默1.5秒,冷卻24小時(shí),裝備需求等級(jí)45,耐久164/164.
其實(shí)海克斯腰帶非常的不錯(cuò)了,只可惜霧化這個(gè)技能和消失共享d,意思就是說,如果用了消失,那么霧化也會(huì)進(jìn)入技能冷卻時(shí)間。
只有在比較特殊的環(huán)境下,比如一些原本無法穿越的障礙,這個(gè)時(shí)候才能起到一點(diǎn)作用,探險(xiǎn)的時(shí)候可能會(huì)出現(xiàn)這樣的情況,副本和賽場(chǎng)幾乎都沒有用武之地。
至于魔力力場(chǎng),確實(shí)挺牛的一個(gè)特效,但是冷卻時(shí)間24小時(shí),一場(chǎng)比賽只能用一次,讓人又愛又恨。
反觀這個(gè)指揮官的戰(zhàn)斗腰帶,其實(shí)也并沒有逆天到哪里去,可至少非常的實(shí)用。
閃避和命中這兩個(gè)屬性,在游戲最近的新版本中進(jìn)行了一些修正,單說閃避這個(gè)屬性,它主要影響了玩家在受到攻擊時(shí)的傷害。
一方面,在面對(duì)自由模式玩家的時(shí)候,比如陸離去攻擊一個(gè)玩家,如果對(duì)方的閃避屬性特別高,那么他所能達(dá)到的完成度就會(huì)受到這個(gè)屬性的影響從而變低。
原本能達(dá)到百分之九十的完成度,現(xiàn)在有可能只有百分之八十五。
另一方面,面對(duì)自由模式玩家的時(shí)候,這個(gè)屬性會(huì)影響暴擊的概率,減少被暴擊的可能,還會(huì)在受到暴擊的時(shí)候一定程度影響暴擊傷害。
命中和閃避大體上是相反的作用,朝著相反的角度去理解基本差不多。
所以,現(xiàn)在玩家也開始關(guān)注閃避和命中這兩個(gè)屬性,尤其是暴擊堆的差不多了,大可適當(dāng)?shù)亩岩恍╅W避和命中。dudu3();
陸離的閃避不太高,所以指揮官的戰(zhàn)斗腰帶來的正好。
特效2陸離之前也有一些裝備帶過,比較坑爹的是概率這玩意完全要看人品,所以不能說這個(gè)特效差,但是也沒好到逆天的地步。
至于特效3的逃脫陸離就非常滿意了。
可以說,這件裝備能夠成為傳奇裝備,這個(gè)功不可沒,逃脫本來就是盜賊最極品的特效之一,關(guān)鍵是這個(gè)特效不與其他同類別的特效分享冷卻時(shí)間,那指揮官的戰(zhàn)斗腰帶就太給力了。
所謂的共享冷卻也叫公共d,如果2個(gè)技能或者2個(gè)飾品共享冷卻,那么比如其中一個(gè)的冷卻時(shí)間為2分鐘,那么當(dāng)你用了這個(gè)飾品后,另一個(gè)飾品也同樣在這2分鐘內(nèi)屬于冷卻時(shí)間,不能用。
如果2個(gè)飾品不共享冷卻時(shí)間,那么你用一個(gè),另一個(gè)也能正常使用。
這個(gè)概念挺復(fù)雜的,簡(jiǎn)單的來說,任何東西都是不共享冷卻時(shí)間的好。
五十五級(jí)的裝備,陸離可以直接換上了。
紅包什么的不能少,盡管知道殘夢(mèng)之前是開玩笑,陸離還是心甘情愿的給了她一些金幣,他比誰都知道這個(gè)腰帶的掉率有多低,殘夢(mèng)小紅手的價(jià)值比一般人想象的都要大。
陸離換下的這根腰帶他并不打算給別人。
以后他出去冒險(xiǎn)的時(shí)候,說不定有很多機(jī)會(huì)能夠用的到這根腰帶,比如正常人難以出入的空洞狹縫什么。
陸離不是一個(gè)太自私的人,懂得只有付出才有回報(bào)的道理,但是他又不是一個(gè)喜歡打臉充胖子過于大方的人,凡是他有用的東西,他并不會(huì)丟進(jìn)倉庫里。
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