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玩家10級可以進(jìn)行第一次轉(zhuǎn)職,游戲《王者》中的職業(yè)設(shè)置如下:
士兵10級可以轉(zhuǎn)職為戰(zhàn)士、騎士、弓箭手和刺客。
戰(zhàn)士和騎士的區(qū)別:
戰(zhàn)士主攻,力量和體質(zhì)一般按照3:2或者4:1加點(diǎn)。
騎士主防,力量和體質(zhì)一般按照2:3或者1:4加點(diǎn)。
當(dāng)然也有全力的攻擊戰(zhàn)士和全體的防御騎士。
弓箭手主要是力量1,體質(zhì)1,敏捷3加點(diǎn),或者力量3,敏捷2加點(diǎn),特點(diǎn)是遠(yuǎn)程攻擊。
刺客加點(diǎn)主要是敏捷,依靠度和敏捷取勝,特別是暗殺、陷阱和隱身等,需要很好的技巧才能揮其強(qiáng)大的攻勢。
法師10級可以轉(zhuǎn)職為魔法師、牧師和巫師。
法師類職業(yè)加點(diǎn)主要在冥想上面,最大的區(qū)別是各個職業(yè)的技能。
魔法師主要是由五行法師構(gòu)成,分為火系、水系、雷系、土系和風(fēng)系,根據(jù)各系的特點(diǎn)攻擊效果有很大不\ 同,但是主要是攻擊。
牧師是輔助職業(yè),根據(jù)技能可以分為增強(qiáng)隊(duì)友能力,是組隊(duì)必不可少的成員。
巫師主要是召喚類法師,如亡靈法師召喚骷髏,馴獸師召喚寵物。
玩家50級可以進(jìn)行第二次轉(zhuǎn)職,在各類職業(yè)的基礎(chǔ)上繼續(xù)成長。
士兵類職業(yè)的第二次轉(zhuǎn)職如下:
戰(zhàn)士可以轉(zhuǎn)職為狂戰(zhàn)和武士,騎士可以轉(zhuǎn)職為光明騎士和黑暗騎士,弓箭手可以轉(zhuǎn)職為狙擊手和獵人,刺客可以轉(zhuǎn)職為盜賊和殺手。
法師類職業(yè)的第二次轉(zhuǎn)職是名稱的進(jìn)階,學(xué)習(xí)的技能增多。
魔法師轉(zhuǎn)職為魔導(dǎo)師,牧師轉(zhuǎn)職為祭司,巫師的第二次轉(zhuǎn)職根據(jù)第一次轉(zhuǎn)職命名,如亡靈法師轉(zhuǎn)職為死靈法師,馴獸師轉(zhuǎn)職為驅(qū)獸師。
玩家到80級可以進(jìn)行第三次轉(zhuǎn)職,具體的轉(zhuǎn)職形式和職業(yè)官網(wǎng)沒了提示,只有靠玩家自行掘。
我當(dāng)然是要轉(zhuǎn)騎士,進(jìn)了武館就向著騎士隊(duì)長那里跑去。
著一身盔甲、身配長劍,英姿勃的騎士隊(duì)長,這樣的氣概真是讓人羨慕啊,更是堅(jiān)定了我的決心。
“你好,我要轉(zhuǎn)職為騎士。”
“你好,石頭城,我是騎士隊(duì)長馬科,歡迎你加入偉大的騎士隊(duì)伍。”
“叮咚,石頭城,騎士隊(duì)長馬科將要把你轉(zhuǎn)職為騎士,你是否接受?”系統(tǒng)提示到。
“接受。”
“叮咚,石頭城轉(zhuǎn)職為騎士,能力大幅度增加,攻擊增加50,防御增加,生命增加。”
玩家每次轉(zhuǎn)職能力都會大幅度提高,而且根據(jù)職業(yè)的特點(diǎn),增加的屬性也不相同,如果轉(zhuǎn)職為戰(zhàn)士攻擊增加,防御50,生命,弓箭手是攻擊增加,防御50,閃避50,生命50,刺客是攻擊,防御50,閃避,法師是攻擊,防御50,生命50,魔法50。
當(dāng)然這只是各職業(yè)基本屬性的變化,各職業(yè)主要的區(qū)別還是以后的加點(diǎn)方式和職業(yè)特有的技能,因此《王者》中的職業(yè)的特點(diǎn)和優(yōu)缺點(diǎn)特別顯著,而且平衡性很高。
正是沒有最強(qiáng)的職業(yè),只有最強(qiáng)的玩家,當(dāng)然隱藏職業(yè)不在此范圍之內(nèi),隱藏職業(yè)天生優(yōu)勢,展?jié)摿艽蟆?br/>
陣光芒籠罩,咱在系統(tǒng)的提示聲中轉(zhuǎn)職為了騎士,防御一股巨大的能量在身體流動,給人以振奮的心情。
“叮咚,恭喜石頭城轉(zhuǎn)職為騎士,習(xí)得騎士基本技能單手精通和盾術(shù)精通,其它技能須跟隨騎士隊(duì)長學(xué)習(xí)。”
哇哈哈,終于成為騎士了,多年的夢想終于實(shí)現(xiàn)了,咱自己高興一陣。
現(xiàn)實(shí)中咱就是喜歡騎士,一直夢想著能不能回到古代帝國時代,成為一名英雄的騎士,沒有想到《王者》竟然讓咱有了這個機(jī)會,由于虛擬技術(shù)的完美,感覺非常真是,和以前別的游戲的感覺完全不一樣。
“叮咚,恭喜石頭城是《王者》中第一個轉(zhuǎn)職的玩家,獎勵聲望300,金幣50,獲得探索者勛章,獎勵天夢大6的詳細(xì)地圖一份。”
乖乖哩咯昸,果然有獎勵,咱這么努力就是沖著第一名的獎勵來的。
趕緊看看獎勵的東西:
探索者勛章:原是一件功能強(qiáng)大的神器,為一盜賊東方行所得,東方行一生癡愛旅游,依靠此勛章,幾乎踏遍天夢大6。可惜后來東方行探尋云之瀑布、隱王神殿、鳳之峽谷、五行之地四大傳說中的神秘地帶,因?yàn)楹翢o線索,怨氣沖天,為心魔所困,以至走火入魔,暴病身亡,探索者勛章的大部分能力也因此被這股怨氣封印。
不是把,來頭這么大,這個東方行夠執(zhí)著,佩服啊佩服。
佩服是佩服,咱可不能學(xué)習(xí)他,人生難免遇到不如意的事情,就是要心胸開朗,提的起,放的下。
探索者勛章剩余的屬性:
探索者勛章:要求:無,幸運(yùn)加2,基本屬性加5,移動度加2,攻擊度加1,無法交易,無法掉落,如果佩戴者能夠繼承東方行的遺愿,尋找到傳說中的四大神秘地帶,沖破這股怨氣,探索者勛章的能力將會重新顯現(xiàn)。
屬性一般,看不出好壞,這個獎勵不怎樣啊,這是咱的感覺。
不管了,反正有總比沒有強(qiáng),況且勛章之類的東西只直接佩戴在胸前,不占用物品裝備欄,咱就隨手掛在胸前。
探索者勛章普普通通,只是一塊的繡著花紋的牌子,絲毫不惹眼。
再看看獎勵的天夢大6的詳細(xì)地圖。
天夢大6地圖:東方行一生行走天夢大6所描繪的地圖,改物品屬于唯一物品,無法交易、無法掉落,無法共同使用。
哈哈,好東西,非常有用啊。
天夢大6的地圖上面密密麻麻的表明了各個地方的地名,地方的特點(diǎn),出產(chǎn)的東西、經(jīng)常活動的魔物,真是不錯啊,咱以后行路就方便許多了。
咱看著系統(tǒng)獎的兩件東西yy了一陣,回頭職騎士后習(xí)得的技能。
單手精通,1級0/2,騎士基本技能,被動技能,提高騎士單手武器的應(yīng)用能力,攻擊增加20。
盾術(shù)精通,1級0/2,騎士基本技能,被動技能,提高騎士的防御能力,防御增加20。
加攻擊和防御,非常好的技能,可惜只是基本技能,效果不是很大。
“隊(duì)長,我還要學(xué)習(xí)其它技能,不知道應(yīng)該怎樣學(xué)習(xí)。”
“這里有份技能表,你看看。”
挑釁:1級0/2,主動技能,要求:10級騎士,耗費(fèi)魔法30,吸引5米范圍之內(nèi)的怪物襲擊自己,學(xué)習(xí)該技能需要金幣。
重?fù)簦?級0/2,主動技能,要求:10級騎士,耗費(fèi)魔法10,攻擊增加30,學(xué)習(xí)該技能需要個金幣。
二重?fù)簦?級0/3,主動技能,要求:20級騎士,耗費(fèi)魔法20,連續(xù)兩次攻擊敵手,攻擊增加50,學(xué)習(xí)該技能需要500個金幣。
盾防:1級0/3,主動技能,要求:20級騎士,耗費(fèi)魔法50,防御增加10%,持續(xù)時間3分鐘,學(xué)習(xí)該技能需要500個金幣。
生命:1級0/3,主動技能,要求:30級騎士,耗費(fèi)魔法50,生命增加10%,持續(xù)時間3分鐘,學(xué)習(xí)該技能需要3個金幣。
強(qiáng)擊:1級0/3,主動技能,要求:30級騎士,耗費(fèi)魔法80,迅攻擊兩次,攻擊增加10%,學(xué)習(xí)該技能需要3個金幣。
劍氣:騎士的終極技能,出強(qiáng)大的劍氣攻擊身前45度的怪物,1級0/4,主動技能,要求:40級騎士,耗費(fèi)魔法,攻擊增加10%,學(xué)習(xí)該技能需要8個金幣。
騎士之防:騎士的終極技能,騎士的最大特點(diǎn),1級0/5,被動技能,要求:40級騎士,防御和生命增加10%,生命恢復(fù)度加1,學(xué)習(xí)該技能需要個金幣。
可憐啊,騎士每隔10級才能學(xué)到2個技能,而且除了和怪對砍,沒有什么技巧,法師類職業(yè)可是技能一大片,根據(jù)自身的展可以選擇不同的技能,這點(diǎn)確實(shí)讓人羨慕啊。
可習(xí)技能需要的金幣,我的頭一下大了,這個消費(fèi)也太高了吧,而且是在金幣這么難搞的情況下。