真羽想了想,答應(yīng)了下來,不戰(zhàn)而退可不是他的風(fēng)格,尤其是這種沒有風(fēng)險(xiǎn)的挑戰(zhàn)。至于勝負(fù),我開作弊我怕誰?
走到這臺游戲機(jī)面前,真羽嘗試了一下操作了一下。這是一款格斗游戲,有點(diǎn)類似記憶中的拳皇,不過上面的人物真羽是一個(gè)都不認(rèn)識。上一次玩這類型的游戲已經(jīng)是上一世的事了,久到幾乎忘卻了,只剩下一個(gè)印象:哦,我玩過這個(gè)游戲……
背著英雄王,真羽眼中的五芒星圖案一閃即滅。
成功了!
通過解析魔眼的“歷史回溯”能力,把操作過這臺游戲機(jī)的玩家能力一網(wǎng)打盡,雖然需要一段時(shí)間來適應(yīng),但手中的按鍵與操作桿已經(jīng)從剛剛明顯的生疏到現(xiàn)在的熟手級別,不過短短一瞬間。
作弊利器啊!
連真羽都自己感嘆不已。腦海中似乎掠過很多雙不同的手在或穩(wěn)健或激動或快速地敲打著面板上的按鍵。
【唔,看金閃閃的樣子似乎在這里無敵手,那么就選他的好了。】
直接鎖定了金閃閃的操作能力,然后其他人的回溯全部選擇了遺忘,他可沒時(shí)間浪費(fèi)精力一個(gè)一個(gè)去整理這種完全沒必要的能力。這么做的好處是立馬得到了和金閃閃相同的游戲理解與操作意識,當(dāng)然,副作用便是直接套用了別人的能力,以后想要提升這游戲的操作能力,難度會很高,不過真羽不在乎,偶爾一次的娛樂活動,他可不會花時(shí)間在這上面。
那么,接下來拼的就是反應(yīng)速度了,畢竟不論對人物招式的理解和操作意識,甚至習(xí)慣都差不多。
——既然都作弊了,那么再多一次無所謂吧?
這么想著,于是真羽心安理得地從腦中選擇了適合現(xiàn)在情況的魔術(shù):“分割思考”——阿特拉斯學(xué)院的煉金術(shù)師的基本技能。毫無疑問,這是真羽在阿特拉斯院之旅的收獲之一,當(dāng)然,來源不可說。
作為煉金術(shù)師的魔力回路大多稀少,所以阿特拉斯學(xué)院專門開發(fā)的技能,彌補(bǔ)魔力回路上的不足,以此作為抗衡魔術(shù)師的技巧。分割思考則可以劃分出多個(gè)思維空間作獨(dú)立思考,而這些思考的區(qū)域能互相交換情報(bào)進(jìn)行并列運(yùn)算,最重要的是有相乘的效果。說白了,類似精神分裂,而且分裂出來的意識能夠互相交換情報(bào)、進(jìn)行并列運(yùn)算,以達(dá)到相乘的效果,從而得出最佳的選擇。
正統(tǒng)魔術(shù)師對此不屑,連真羽也不清楚其副作用而不敢對自己使用,鬼知道會不會造成邏輯思維混亂?瓦拉齊亞之夜可是一個(gè)例子。不過嘛,暫時(shí)模擬一下還是可以的,雖然達(dá)不到天才級的五個(gè)思維空間,但三個(gè)已經(jīng)足夠用了。
英雄王瞥了真羽的操作,昂著頭:“需要本王給你時(shí)間訓(xùn)練一下嗎?”
真羽頭也沒回地回答:“沒必要,區(qū)區(qū)一個(gè)游戲……”
英雄王滿意地點(diǎn)點(diǎn)頭:“不錯的氣勢!這樣的對手贏了才有意思?!?br/>
走到真羽的對面的游戲機(jī),這樣兩人便可以對戰(zhàn)了。沒一會,英雄王的聲音從對面?zhèn)鱽怼?br/>
“準(zhǔn)備好了么,淺上真羽?”
“可以了。三局兩勝如何?”
——本來真羽準(zhǔn)備定下五局三勝,然后連勝三局讓英雄王抓狂一下,不過考慮到分割思考的時(shí)間問題以及作弊被認(rèn)出來,到時(shí)就不好玩了,發(fā)現(xiàn)被戲弄的英雄王絕對會發(fā)飆的,想想還是算了吧,贏個(gè)兩場走人,消遣一下……
“沒問題!”
【選擇人物分析,按照對方性格與習(xí)慣,選擇格斗士可能性為83%,刀客11%,其他人物6%?!?br/>
【己方情況操作能力雷同,最佳結(jié)果:選取格斗士?!?br/>
分析一閃即過,然后兩人便如同約定好的一般,同時(shí)選擇了一位格斗士。這是金閃閃最喜歡使用也用的最順手的人物,他最喜歡的便是使用這個(gè)人物不斷地連招,一旦被他抓住破綻,便會徹底落入他的節(jié)奏,直接連招秒死對手。
“ready·go!”
提示語剛消失,相同形象但不同顏色的格斗士便動了起來!
【分析對方習(xí)慣與性格,面對不熟悉的對手的反應(yīng),結(jié)論:優(yōu)先進(jìn)攻。】
【選擇策略:后退閃避。】
在金色格斗士一個(gè)直拳之下,紫色恰到好處地后退了;金色格斗士又一個(gè)重拳,紫色格斗士低頭閃過;金色格斗士下踢,紫色格斗士后跳躲避……屏幕上一副古怪的場景,兩人就如同約定好了一般,真羽做好躲避動作,然后英雄王的攻擊便來到,結(jié)果總是差之毫厘地被躲開了。
教科書一般的料敵先機(jī)。
“有點(diǎn)意思!”
英雄王表情稍稍繃緊了一點(diǎn),他認(rèn)真了。
【性格分析,習(xí)慣分析,類似情況下,對方有75%可能性沖上前強(qiáng)行發(fā)動攻擊。反擊機(jī)會:格斗士人物前沖時(shí)在極短瞬間有破綻,是否反擊?】
【選擇策略:攻擊。】
在金色格斗士準(zhǔn)備快速沖擊的瞬間,紫色格斗士下蹲掃腿,時(shí)間剛剛好,結(jié)果便是金色格斗士像自己撞上去的一般。金色格斗士被踢倒了,機(jī)會!在站起來的瞬間是沒有防御能力的。結(jié)果已經(jīng)不用多說,被真羽抓住機(jī)會,重拳、前輕拳、上踢、下掃腿、最后加上一個(gè)必殺。
“game·over!”
“唔?”
英雄王看著屏幕上的“you·lost”愣了一下,太久沒看到這個(gè)差點(diǎn)忘記了,隨即有些不爽,居然輸了。
“不錯不錯,淺上真羽!接下來本王要認(rèn)真了!”
“我很期待……”
“哼!”
沒有再說話,兩人開始了第二局。
【分析結(jié)果:人物選擇為最順手的格斗士。輸一局認(rèn)真之后,己方獲勝難度增加,對峙可能性增加。】
【選擇策略:優(yōu)先防守?!?br/>
認(rèn)真起來的英雄王變得保守起來,幾乎沒有破綻讓真羽抓住,哪怕能夠大致猜出對手的下一步,但卻防守地滴水不漏。隨著時(shí)間地流逝,兩人的血條也一點(diǎn)點(diǎn)地下降,不過相對來說,真羽少了一點(diǎn)點(diǎn),那是英雄王一次變招讓他損血了。
【繼續(xù)下去,輸?shù)目赡苄詾?8%,平手19%,勝率13%?!?br/>
【選擇策略:引誘對手攻擊?!?br/>
賣破綻佯攻在對戰(zhàn)中并不少見,不過這也是冒險(xiǎn)的舉動,很容易被對手反過來直接抓住機(jī)會滅了,那時(shí)候才叫偷雞不成蝕把米。反正下去也可能會輸,冒一次險(xiǎn)也不是不能。
想做就做,在一次防守中,真羽操作的紫色格斗士連連后退,似乎防守不成功。和真羽想得差不多,英雄王沒有放過這次機(jī)會,操作的金色格斗士一邊前進(jìn)一邊準(zhǔn)備重拳。
就是這一刻!在金色格斗士的重拳發(fā)動的前一瞬,紫色格斗士下蹲橫踢,結(jié)果便是對手重拳達(dá)到空處,而自身卻被橫掃在地。贏了!如此好的機(jī)會真羽不會放過,如同上一局那般,直接連殺。
“you·win!”
ps1:對戰(zhàn)什么的將就著看吧,手殘黨表示格斗游戲、彈幕游戲什么的不是我的菜。
ps2:感謝“暗夜騎士丶小黑”“999加侖白開”“姆q諾蕾姬”“kanonkanon”的打賞。
ps3:推書:星期天神大人不在家(書號3064299)。作者是賣萌的柜子仙,可以舉高高的柜子仙。簡介——
姓名:五月
性別:秀吉
屬性:死妹控
罪名:把神推了個(gè)屁股墩兒。
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