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飛雪包養(yǎng)了繆婧,哦不,是飛雪收了繆婧入隊后,天行者聯(lián)盟目前處于二難度的五支團(tuán)隊均享受到了極大的好處。
繆婧精通煉金、布陣、制符、附魔、鑲嵌、加工六大副職,其中煉金對應(yīng)藥品,布陣對應(yīng)陣法,制符當(dāng)然是符箓,附魔和鑲嵌針對裝備,加工能夠出產(chǎn)特殊道具,可謂全能型輔助。
如此天才,還有著強(qiáng)大的求知與進(jìn)步欲,準(zhǔn)備進(jìn)入楓之舞世界拜鬼谷子為師,繼續(xù)進(jìn)修布陣和制符之術(shù),不得不令人感嘆。
但是平心而論,養(yǎng)活繆婧確實(shí)是一個艱巨的任務(wù),天機(jī)、飛雪、玄真、地杰四隊均跟在高旭后面沾了不少光,屬于輪回者里的富翁了,一輪有選擇的附魔下來,也大感吃不消,更別提以后還得供應(yīng)她的日常研究所需了。
當(dāng)然,付出了積分,換回的是大幅度的提升,天機(jī)四隊雖然在一難度是佼佼者,但晉升二難度的時日太短,底蘊(yùn)方面嚴(yán)重不足,尤其是隊員的屬性偏低,遇到高屬性的敵人,一出現(xiàn)碾壓之類的壓制,就玩完了!
現(xiàn)在經(jīng)過附魔,即便每件裝備來個全屬性加一,十件下來也很可觀了,這回繆婧也降低了加工費(fèi)。給大家內(nèi)部價,單單是材料費(fèi)用,眾人還是能夠承受的!
天行團(tuán)隊倒不在意屬性,五人的裝備擺在那里,論屬性早已是二難度巔峰,在弄了一些諸如提高靈力運(yùn)轉(zhuǎn)、提升暴擊率、強(qiáng)化潛行之類的罕見附魔后,高旭請繆婧出手。制作了一批符箓:
隨機(jī)傳送符箓3、定身符3、神行符5、催眠符8、失心符8。
前三者不必說了,催眠符和失心符高旭之所以需求,是由于這兩種異常狀態(tài)能夠解除的針對性道具不多。如果強(qiáng)行驅(qū)除的話,就得使用萬能膠囊之類的珍貴道具!
換句話說,這種稀有的符箓可以起到浪費(fèi)敵人底牌的作用!
打蛇不死后患無窮。在區(qū)域戰(zhàn)場中,擊退敵人毫無意義,只會給敵人了解自身,卷土重來的機(jī)會,唯有擊殺,方可稱作勝利!
可惜到了二難度,保命底牌就不像一難度那么稀有了,談不上層出不窮,但每名輪回者至少都有數(shù)種保命手段,畢竟性命只有一條。誰敢不重視?
獨(dú)行者倒也罷了,正式團(tuán)隊普及化亦造成團(tuán)隊庇護(hù)和眾志成城成為團(tuán)隊成員的保護(hù)盾,除非施以雷霆手段,幾個照面間解決敵人,讓對方連正常應(yīng)對都來不及。否則必定拖成消耗戰(zhàn)!
對此高旭早有心理準(zhǔn)備,現(xiàn)在是付之于行動,若不是繆婧手頭上的材料不多了,他肯定備下更多的符箓,讓歐美輪回者好好地喝上一壺!
其他幾大副職,煉金藥草不夠。僅僅入手了幾瓶成品的稀有藥劑;鑲嵌的成本比附魔要高,眾人的不少裝備畢竟還是過度,沒必要花費(fèi)太大;陣法所需的材料更多更雜,繆婧追求質(zhì)量,低級的不煉制,近來生活所迫,賣出去不少,陰陽磨盤陣與混元五行陣已經(jīng)是她最后的存貨
最后的加工,高旭將破損的天目給其過目,繆婧立即把玩?zhèn)€沒停,表示極有興趣,干脆也就寄存在她那兒了。
飛雪隊剛出劇情世界沒多久,又得馬不停蹄地趕往楓之舞世界,可謂痛并快樂著,因為繼姚雪的“奇遇”后,再加入天才副職大師繆婧,她們成為巔峰強(qiáng)隊的過程也許會大幅度縮短了!,
高旭則一邊刻苦訓(xùn)練,提升團(tuán)隊?wèi)?zhàn)斗力,一邊等待人數(shù)難度適中的區(qū)域戰(zhàn)場,他對于區(qū)域戰(zhàn)場執(zhí)念太深,若不能先去那里發(fā)泄一下憋了許久的,根本定不下心來去大唐絕代,唯有通過八級空間權(quán)限,交付了數(shù)千點(diǎn)積分,讓大唐絕代的時間進(jìn)度暫時停滯下來,待搞定了區(qū)域戰(zhàn)場,立即了結(jié)那些未完之事!
功夫不負(fù)有心人,十二天后,郵箱里的任務(wù)列表出現(xiàn)了高旭想要的
區(qū)域戰(zhàn)場:空之軌跡。
模式:四區(qū)競殺。
每區(qū)參與人數(shù):三十人(二難度二十人,三難度十人)。
參與形式:不可補(bǔ)充型。
劇情切入點(diǎn):七耀歷1197,d∴g教團(tuán)殲滅戰(zhàn)(注:∴為數(shù)字符號,讀作所以)。
能力體系:綜合。
劇情勢力分配:無法提前預(yù)知。(空間權(quán)限不夠,下同。)
持續(xù)時間:無法提前預(yù)知。
總勝利條件:無法提前預(yù)知。
總失敗條件:無法提前預(yù)知。
區(qū)域勝利獎勵:無法提前預(yù)知。
區(qū)域失敗懲罰:無法提前預(yù)知。
令高旭下定決心選擇這個世界的三大原因:首先是參與人數(shù),無疑,參與人數(shù)的多少能夠直觀地反應(yīng)出區(qū)域戰(zhàn)場的難度,以天行團(tuán)隊目前的實(shí)力,那種每區(qū)百人的大規(guī)模戰(zhàn)役還是別去找虐的為好。
其次是不可補(bǔ)充型的參與形式,這里可以參照天之痕里那場短暫的區(qū)域戰(zhàn)場,當(dāng)時卡隆曾經(jīng)說過,只要戰(zhàn)爭不結(jié)束,歐美區(qū)的輪回者會不斷地涌進(jìn),而高旭依仗主角氣運(yùn)布下的天罡五烈太淵返寰劍陣無法持久,仍舊是必敗,所謂不斷涌進(jìn),就是可補(bǔ)充型,不可補(bǔ)充型便不必解釋了。
最后,是模式四區(qū)競殺。所謂競殺,競爭與殺戮也!殺戮,是區(qū)域戰(zhàn)場永恒的主題,至于劇情競爭,反倒是次要,大打出手。紅刀子進(jìn)白刀子出,才是輪回者最為所渴望的。
不過模式既然被設(shè)定為競殺,劇情勢力所占的比例肯定就極大,是繞不開的坎,高旭擅于借勢,當(dāng)團(tuán)隊?wèi)?zhàn)斗力不足以完全掌控大局的情況下,也必須借勢!
除去以上三點(diǎn)。還有高旭前世對于空之軌跡世界的熟悉,斗魂扎頭巾的存放,尚未售出的福音計劃草稿殘本
機(jī)不可失失不再來。高旭立即聯(lián)系了天機(jī)團(tuán)隊,就準(zhǔn)備開赴區(qū)域戰(zhàn)場,誰知這么短短的一耽擱。居然已經(jīng)有一支滿員十人的二難度團(tuán)隊搶了先!
高旭大皺眉頭,遲疑了片刻,還是與易先生打了招呼,讓他先忙天行者聯(lián)盟的事宜,自個兒帶隊加入,剩余的五個名額陸續(xù)上漲,顯然是五名獨(dú)行輪回者,并非是臨時團(tuán)隊。
五分鐘不到,三難度的名額也到齊,想必這些人和高旭的想法是一樣的。都是貪圖人數(shù)少難度低來的。
然而不久后,他們就發(fā)現(xiàn)自己錯了錯得很離譜!
熟悉的傳送失重感消逝后,高旭睜開眼睛,目光一掃,便見到了幾位熟悉的劇情人物。心頭不由地大喜,立馬查看紋章信息,四區(qū)的劇情立場,業(yè)已顯露無遺
東亞:利貝爾王國。
西歐:埃雷波尼亞帝國。
北美:亞爾特利亞法典國。
南非:克洛斯貝爾自治州。
注:進(jìn)入后所屬陣營聲望默認(rèn)為友善。
空之軌跡世界位于塞姆里亞大陸上,分布著眾多國家,其中利貝爾王事實(shí)力并不強(qiáng)大。甚至還屬于墊底的那一撮,不過它卻是主線劇情的發(fā)生地,自然而然的,原劇情的主要劇情主角也大部分隸屬于這個國家!,
更何況這次d∴g教團(tuán)殲滅戰(zhàn)的總指揮官是劇情女主角艾絲蒂爾?布萊特的老爸卡西烏斯?布萊特!
d∴g教團(tuán)殲滅戰(zhàn)發(fā)生于主線劇情開始的數(shù)年前,雖說交代得不多,但卻是席卷整個塞姆里亞大陸的一次巨大事件,對空之軌跡以及后續(xù)的零之軌跡、碧之軌跡均有極其深遠(yuǎn)的影響。
d∴g教團(tuán)成立至今已有近五百年,歷史悠久,但若論邪惡度,絕對是反面一號,且是過街老鼠人人喊打。原因很簡單,這個否認(rèn)女神,崇拜惡魔的組織手段之殘忍,令人發(fā)指,他們?yōu)榱碎_發(fā)一種可以誕生出“至真主神”的藥物真知(gnosis),本著人類在極限狀態(tài)時會展現(xiàn)出強(qiáng)烈意念以及潛在能力爆發(fā)的準(zhǔn)則,不斷地試驗、開發(fā)、獻(xiàn)祭。關(guān)鍵在于,受到迫害的并非是成人,而是孩童,教團(tuán)認(rèn)為孩子的可塑性更強(qiáng),試驗的效果更好,就不斷地從各自拐賣擄掠孩童!
好似地球上的集中營般,監(jiān)禁、污辱、虐待、試驗、獻(xiàn)祭,甚至為了在各地建立據(jù)點(diǎn),四處開花,教團(tuán)還專門訓(xùn)練了一批童/妓,討好奉承某些國家的權(quán)貴,稱之為“樂園”。
慘無人道!
終于,教團(tuán)的行為引起了公憤,數(shù)大國家聯(lián)合起來,對其發(fā)動圍剿殲滅行動,國家軍隊、游擊士協(xié)會、七曜教會、各地警察全部行動,首先搗毀各地的據(jù)點(diǎn),再將位于卡爾瓦德共和國的總部毀滅,這罪惡的教團(tuán)方才成為了歷史。
這便是d∴g教團(tuán)殲滅戰(zhàn)!
很明顯,固然埃雷波尼亞帝國和亞爾特利亞法典國的國力均比利貝爾王國強(qiáng)大,前者是著名的軍事強(qiáng)國,野心勃勃,后者是七耀教會的宗教圣地,凝聚力極強(qiáng),但這次并非大陸混戰(zhàn),而是聯(lián)合行動,指揮官出身利貝爾,游擊士協(xié)會的主要力量又來自利貝爾,東亞能夠分配到利貝爾王國,純屬幸運(yùn)!
持續(xù)時間:三十天。
總勝利條件:擊殺教團(tuán)首腦拉爾夫?君特,二十名以上的干部祭祀死亡,銷毀教團(tuán)研究資料,救出三十名以上的被困孩童。(競殺模式下,此為四區(qū)總成績,并非單獨(dú)一區(qū)的條件。)
區(qū)域勝利獎勵:d∴g教團(tuán)殲滅戰(zhàn)結(jié)束后,綜合貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù)排在第一位與第二位的區(qū)域,判定為區(qū)域勝利,存活下的輪回者按照貢獻(xiàn)度派發(fā)積分、屬性點(diǎn)及特殊類獎勵,相關(guān)劇情勢力聲望提升一大階。區(qū)域內(nèi)任務(wù)區(qū)劇情世界每個空間日增加五個。
區(qū)域失敗懲罰:d∴g教團(tuán)殲滅戰(zhàn)結(jié)束后。綜合貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù)排在第三位與第四位的區(qū)域,判定為區(qū)域失敗,存活下的輪回者按照貢獻(xiàn)度派發(fā)積分、屬性點(diǎn)及特殊類獎勵,相關(guān)劇情勢力聲望降低一大階。區(qū)域內(nèi)任務(wù)區(qū)劇情世界每個空間日減少五個。
總失敗條件:未于三十天內(nèi)完成勝利條件,則四區(qū)全部判定為失敗,存活下的輪回者不派發(fā)任何獎勵,強(qiáng)制離開劇情世界。區(qū)域內(nèi)任務(wù)區(qū)劇情世界每個空間日減少十個。
注意,注意,受到劇情因素影響。部分劇情人物實(shí)力提升,提升幅度為中等。
高旭一路瀏覽下來,其余信息均不出他的意料之外。唯獨(dú)最后一行,令他的神情陡然間凝固,心中一驚,大感不對勁。
區(qū)域戰(zhàn)場里并不是沒有提升劇情人物實(shí)力的例子,相反還很頻繁,因為這種輪回者廝殺嚴(yán)重的世界,如果劇情勢力太弱的話,不足以形成遏制,難保會發(fā)生自忖必輸?shù)膮^(qū)域,直接去殺了劇情主角。令世界崩潰,大家一拍兩散的情況!,
但空之軌跡卻不在此列。
空之軌跡是一個比較特殊的劇情世界,它的體系是綜合,并非單獨(dú)一系,而是根據(jù)劇情人物所學(xué)的不同。體系亦各不相同,除了修真外,古武、魔幻、科技,均有涉及。
高旭前世的古武內(nèi)功便是傳承瘦狼瓦魯特的七殺真解,平心而論,偏向于黑暗武術(shù)。注重狠辣殺意、兇殘狂暴的七殺真解并不適合那時的高旭,之所以會做此選擇,倒不是迫于無奈,而是看重了七殺真解的實(shí)戰(zhàn)性!
實(shí)戰(zhàn)與實(shí)力,有時可以看為一體,有時又是大相徑庭,旁的不說,用空間的術(shù)語來講,劇情boss的難度劃分,就是實(shí)戰(zhàn)范疇,而劇情人物的傳承層次,便是實(shí)力范疇。
比如將嫁衣神功練至巔峰的燕南天,受到中低層次古武世界的局限,攻擊手段單調(diào),只有二難度巔峰,但單獨(dú)的嫁衣神功巔峰,卻是三難度級別
古武體系的劇情人物大多有這個弊端,在一二難度尤其嚴(yán)重,空之軌跡卻是一個特例,由于存在著導(dǎo)力魔法和各種高科技產(chǎn)品,即便是古武體系劇情人物,也能依仗外物享受到放導(dǎo)力魔法的快感,他們的實(shí)戰(zhàn)能力反倒比實(shí)力要強(qiáng)!
瘦狼瓦魯特,以及噬身之蛇一眾執(zhí)行者,主線劇情中大部分都處于三難度層次,不過將他們的傳承拿出來,沒一個三難度級別的,能升到二難度中高級,就是青出于藍(lán)而勝于藍(lán)的大成就了。
由此可見,空之軌跡盛產(chǎn)外物,根基傳承還是別在這類世界尋找為好,否則不斷出現(xiàn)的瓶頸能將輪回者活生生逼瘋,高旭前世中途廢去七殺真解,是明智之舉。
言歸正傳,實(shí)戰(zhàn)優(yōu)秀的空之軌跡世界,哪怕不提升劇情人物實(shí)力,也足夠讓輪回者喝一壺的了,更何況此次總指揮的是三難度巔峰,實(shí)力深不可測的“s級游擊士”卡西烏斯?布萊特,為什么還要做次改變?
而且“受到劇情因素影響”,這幾個字實(shí)在很詭異啊,令高旭不自覺地聯(lián)想到當(dāng)時天之痕開辟區(qū)域戰(zhàn)場,不同的是,改變劇情的成了別人,天行團(tuán)隊有點(diǎn)像興沖沖進(jìn)入世界的卡隆
“天行團(tuán)隊剛剛晉入二難度,就算惹得歐美區(qū)忌憚,要挖坑算計我,也不該這么快、這么早!如此說來,就是恰逢其會了,或許對方在此世界圖謀許久了”剛剛進(jìn)入?yún)^(qū)域戰(zhàn)場,就發(fā)生變數(shù),換做旁人總會有些慌亂和沮喪,怪異的是,高旭眼里卻全是躍躍欲試的興奮,一想到有機(jī)會破壞歐美區(qū)的大計劃大布局,他就有種說不出的渴望,渾身上下每個細(xì)胞都燃了起來。
反正人數(shù)的限制擺在那兒,歐美兩區(qū)最多進(jìn)來二十名三難度輪回者,南非一貫打醬油,直接忽略,以天行團(tuán)隊如今的實(shí)力,讓東亞名列第一確實(shí)很困難,不過若是做一回“損人不利己”白開心,單純地搞破壞呢?
“仇人的痛苦,就是吾之快樂,你們運(yùn)氣不好,可怨不得旁人!”高旭幾乎第一時間地給此次區(qū)域戰(zhàn)場定下了基本目標(biāo),若給歐美區(qū)輪回者曉得居然有要求這么“低”的敵人存在,不知會做何感想
當(dāng)然,沒有人會排斥勝利,在力所能及的局勢下,高旭仍舊會追求勝利,以激發(fā)東亞低迷的士氣,故而他下一刻就望向了東亞這邊的盟友。
東亞區(qū)三十位輪回者,天行團(tuán)隊五人只占六分之一,攮外必先安內(nèi),開戰(zhàn)前必須團(tuán)結(jié)好自己人。高旭不指望能像統(tǒng)帥天行者聯(lián)盟里的隊伍那樣一言九鼎,但至少得有發(fā)言權(quán)和決策權(quán)!,
最大的阻礙,應(yīng)該就是不遠(yuǎn)處的三難度團(tuán)隊了,好似職場里初入的新手需要一位前輩帶領(lǐng)教導(dǎo)般,區(qū)域戰(zhàn)場中往往都是三難度團(tuán)隊指揮,二難度團(tuán)隊執(zhí)行,如果是幽蠻荒莽那樣的巔峰團(tuán)隊,尚且有平等對話的資本,天行團(tuán)隊嘛,資歷太淺,在區(qū)域戰(zhàn)場的經(jīng)驗更是零,誰敢平白無辜地相信他們?
高旭醞釀著說辭,準(zhǔn)備來一場既可展現(xiàn)自身能力又不導(dǎo)致反感的開場白,不料他還沒動身,立于三難度團(tuán)隊中央,一名文質(zhì)彬彬的男子便大踏步地邁了過來,伸出手來微笑道:“沒想到是sss級名震東亞,無損過守關(guān)的天行團(tuán)隊,久仰了!自我介紹一下,驚虹隊隊長,柳生!”
“見過柳隊長!”高旭微微一愣,趕緊握住了柳生的手搖了搖。這位三難度的隊長柳生年過三十,語帶真誠,說話不急不緩,給人的第一印象就是沉穩(wěn)。
在無限世界中,飛揚(yáng)跳脫是大部分輪回者的共性,混得好的骨子里均有冒險精神,敢拼才會贏,柳生這樣氣質(zhì)的著實(shí)少見,再加上他這不似作偽的友善態(tài)度,高旭還真是驚喜非常。
誰知兩人寒暄了剛剛沒幾句,一道毫不掩飾的冷哼聲遙遙傳來,高旭側(cè)頭一看,首先是一頭水藍(lán)色的長發(fā)印入眼簾,旋即那咄咄逼人的眼神直視而來,令其心頭一凜。
待瞧清楚來者的面容,高旭更是心頭一沉,為了區(qū)域戰(zhàn)場的合縱連橫,從繆婧處他了解了不少目前東亞歐美知名團(tuán)隊的情報信息,副職大師在這方面是有先天便利的,所以從那顯眼的外貌特征中,高旭立即知道了對方的身份郭思遠(yuǎn),二難度巔峰團(tuán)隊陰陽隊隊長!
單單如此倒也罷了,高旭并不是沒有信心搞定二難度巔峰團(tuán)隊,關(guān)鍵的問題在于陰陽隊正是不久前九支團(tuán)隊三大世界共約鎮(zhèn)獄明王的其中之一!
換而言之,天行團(tuán)隊如今擁有的赫赫聲名,完全可以看成是踩著陰陽等六隊的“尸體”上去的,少了失敗者,就無法襯托出成功者的威風(fēng),不是嗎?
弒殤隊也不是好相與的,葉黎人脈不少,四處散播謠言,將高旭趕人、幽蠻荒莽默許的過程無限夸大,著重盯住天行團(tuán)隊的一難度身份,突出其囂張跋扈,目無余子,很容易地引發(fā)出其他六支巔峰團(tuán)隊對天行的厭惡感!
對此高旭不是沒有準(zhǔn)備,也有了相關(guān)對策,但他未想到這么快就與陰陽隊碰上了,還是在最需要同心協(xié)力的區(qū)域戰(zhàn)場里!
“高旭,看來你認(rèn)得我,那不必多言了,向我們這些俗人展示展示,一支五人的臨時團(tuán)隊是如何在區(qū)域戰(zhàn)場里縱橫睥睨,再創(chuàng)一個類似于守關(guān)無損的奇跡的!”郭思遠(yuǎn)口氣很沖,以他的脾氣,換個場合,直接動手都有可能,僅僅嘲諷幾句已經(jīng)算是克制了,旋即又轉(zhuǎn)向柳生,眼中竟透出濃重的不屑來,“驚虹隊,那支見勢不妙,逃跑速度可以驚住長虹的驚虹隊?這回遇到你,算大家倒霉!”
柳生的笑容僵住,雙拳緊握,從高旭的角度,甚至看到其眼角都在顫抖,不過奇怪的是,他卻沒有反唇相譏,就這么望著郭思遠(yuǎn)頭也不回地離去。(歡迎您來您的支持,就是我最大的動力。)及時更新,..
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